VEX 로봇 경진대회(V5RC)의 '티핑 포인트' 게임과 함께 제공되는 V5RC 티핑 포인트 수업 자료는 교육 과정의 일부로 활용할 수 있습니다. 6개의 수업으로 구성된 이 단원은 학생들이 점수를 매기는 각 방법을 자세히 설명하며, 비디오를 통한 직접적인 교육과 실습 코딩 탐구 및 게임 플레이를 결합하여 제공합니다.
V5RC 전환점 강의 형식
이 영상은 일반적인 수업 형식을 분석하는 것으로 시작하여 각 섹션의 구성과 목적을 설명합니다. 이어서 다양한 교육 환경
맞는 구현 전략과 함께, VEXcode VR의 V5RC Tipping Point를 다른 VEX 플랫폼 및 교육 자료와 연계하는 수업 진행 가이드와 같은 교사 자료를 소개합니다.이 영상을 시청하여 V5RC 티핑 포인트 과정과 수업 구성에 대해 자세히 알아보세요.
V5RC 전환점 교훈 개요
6개 레슨으로 구성된 이 단원의 각 레슨은 티핑 포인트 게임에서 점수를 얻는 방법을 중심으로 구성되어 있습니다. 학생들은 수업 목표를 세분화한 후, 채점 방식이 실제로 어떻게 적용되는지 확인하기 위한 프로젝트를 진행합니다. 그런 다음 그들은 그러한 기술을 미니 과제에 적용하여 스스로 점수를 매깁니다. 수업에는 센서 사용법, 구동계 관련 정보, 코딩 팁 등도 포함되어 있어 학생들이 게임을 플레이하는 과정에서 더 많은 코딩 개념을 접할 수 있도록 돕습니다.
단원 1에서는 학생들이 2021-2022 VEX 로봇 경진대회(V5RC)의 전환점에 대해 소개받습니다. 그들은 게임 개요, 모비(히어로 봇), 그리고 웹 기반 VEXcode VR을 접하게 될 것입니다.
단원 2과에서 학생들은 모비를 운전하고 방향을 바꿔 모바일 골대를 집어 올려 얼라이언스 홈 존으로 이동시켜 득점하는 방법을 배우게 됩니다. 그런 다음 이러한 기술을 적용하여 미니 챌린지를 완료하고 얼라이언스 홈 존에서 직접 모바일 골을 득점하게 됩니다.
단원 3과에서 학생들 포크를 사용하여 미리 채워진 링을 이동식 골대 받침대에 넣은 다음 골대를 얼라이언스 홈 존으로 옮겨 득점하는 방법을 배웁니다. 그런 다음 이러한 기술을 적용하여 미니 챌린지를 완료하고 프리로드 링과 모바일 골을 직접 획득하게 됩니다.
단원 4과에서 학생들은 모비의 포크를 사용하여 경기장에서 링을 집어 모바일 골대에 넣는 방법을 배우게 됩니다. 그런 다음 참가자들은 학습한 내용을 적용하여 미니 챌린지에서 프리로드 링, 필드 링, 그리고 얼라이언스 홈 존에서의 모바일 골을 획득하게 됩니다.
단원 5강에서 학생들 모비를 플랫폼 위로 운전하여 균형을 잡고 점수를 얻는 방법을 배우게 됩니다. 그런 다음 참가자들은 이러한 기술을 활용하여 미니 챌린지에서 얼라이언스 홈 존에서 모바일 골을 넣고 플랫폼에서 모비를 균형 있게 유지해야 합니다.
단원 6과에서 학생들은 GPS 센서를 사용하여 얼라이언스 홈 존에서 모바일 골을 더 정확하게, 그리고 추측과 확인을 줄여서 득점하는 방법을 배우게 됩니다. 이번 미니 챌린지에서 참가자들은 GPS 센서를 사용하여 얼라이언스 홈 존에서 여러 개의 모바일 골을 넣어야 합니다.
V5RC 임계점 수업용 교사 자료
V5RC 티핑 포인트 수업 교사 포털은 다양한 교육 환경에서 수업 내용 및 실행을 지원하는 비디오와 자료를 제공합니다. 리소스 포함 내역:
- V5RC Tipping Point 수업과 V5 STEM 실습, 컴퓨터 과학 레벨 1 - 블록 코스 또는 VEXcode VR 활동을 조합하여 수업 진행 속도를 조절하는 데 대한 권장 사항이 포함된 학습 진도 가이드입니다.
- V5RC Tipping Point 수업의 표준 정렬 에는 달성된 표준 목록과 커리큘럼을 통해 해당 표준이 충족되는 위치 및 방법 이 포함됩니다.
- V5RC Tipping Point 수업에서 학생들이 무엇을 배우고 있는지 학부모님께 알리기 위해 편집 가능한 Google Docs 형식의 가정통신문을 학부모님과 공유할 수 있습니다.
- VEXcode VR과 관련된 VEX 라이브러리 문서와 촉진 지원, 페어 프로그래밍 및 회복력 구축 와 같은 문서가 있습니다.
- 그 외에도 더 많은 것들이 있습니다!