VEX 코더 카드 참조 가이드

Coder 카드는 Coder와 함께 123 로봇을 코딩하는 데 사용됩니다. 각 Coder 카드는 명령을 나타내며 Coder에 삽입되면 123 Robot에 동작을 완료하도록 지시합니다.

Coder 카드에는 7가지 카테고리가 있으며, 각 카테고리는 색상으로 구분되어 있습니다. 카테고리는 다음과 같습니다:

  • 모션 - 파란색 모션 카드는 123 로봇을 구동하고 회전시킵니다.
  • 사운드 - 분홍색 사운드 카드는 123 로봇의 사운드를 제어합니다.
  • 룩 - 보라색 룩 카드는 123 로봇 중앙의 표시등이 빛나는 색상을 제어합니다.
  • 제어 - 주황색 제어 카드는 프로젝트의 흐름을 제어하고 123 로봇이 결정을 내릴 수 있도록 합니다.
  • 이벤트 - 빨간색 이벤트 카드는 123 프로젝트를 시작하거나 중지합니다.
  • 액션 - 녹색 액션 카드는 123 로봇의 일련의 움직임과 소리를 구현합니다.
  • 시간 - 회색 시간 카드는 123 로봇이 다음 작업이 실행될 때까지 기다리는 집중 시간을 제어합니다.

운동

카드 행동 키트당 개수
모션 드라이브 1 123 로봇이 로봇 1개 길이만큼 전진합니다. 4
모션 드라이브 2 123 로봇이 로봇 2개 길이만큼 앞으로 이동합니다. 1
모션 드라이브 4 123 로봇은 4개의 로봇 길이만큼 앞으로 이동합니다. 1
모션 좌회전 123 로봇이 왼쪽으로 90도 회전합니다. 4
모션 우회전 123 로봇이 오른쪽으로 90도 회전합니다. 4
모션 무작위로 회전 123 로봇은 임의의 각도만큼 오른쪽이나 왼쪽으로 회전합니다. 1
모션 회전 123 로봇은 시작 위치에서 오른쪽으로 180도 회전합니다. 1
객체까지 모션 드라이브 123 로봇은 아이 센서가 물체를 감지할 때까지 전진합니다. 1
충돌할 때까지 모션 드라이브 123 로봇은 물체나 벽에 부딪힐 때까지 전진합니다. 1
라인까지 모션 드라이브 123 로봇은 주행 중인 표면의 선을 감지할 때까지 주행합니다. 1

소리

카드 행동 키트당 개수
소리 재생 빵빵 123 로봇은 자동차 경적과 비슷한 소리를 냅니다. 1
소리 재생 초인종 123 로봇이 초인종 차임벨과 비슷한 소리를 냅니다. 1
소울드 플레이 크래시 123 로봇은 충돌과 유사한 소리를 냅니다. 1
사운드 재생 무작위 123 로봇이 무작위로 사운드 효과를 선택하여 재생합니다. 1

외모

카드 행동 키트당 개수
보라색 빛이 나는 것 같아 123 로봇 중앙의 표시등이 보라색으로 빛납니다. 1
녹색빛이 나는 것 같아 123 Robot 중앙의 표시등이 녹색으로 켜집니다. 1
파란색으로 빛나 보인다 123 로봇 중앙의 표시등이 파란색으로 빛납니다. 1
빛이 나는 것 같아 123 로봇 중앙의 표시등은 색상이 빛나지 않습니다. 1

제어

카드 행동 키트당 개수
객체인지 제어 눈 센서를 사용하여 바로 앞에 물체가 감지되는지 확인합니다. 1
객체가 없으면 제어 눈 센서를 사용하여 물체가 바로 앞에 감지되지 않는지 확인합니다. 1
빨간색이면 제어 눈 센서를 사용하여 빨간색이 감지되는지 확인합니다. 1
녹색인 경우 제어 눈 센서를 사용하여 녹색이 감지되는지 확인합니다. 1
파란색이면 제어 눈 센서를 사용하여 파란색이 감지되는지 확인합니다. 1
밝은 경우 제어 눈 센서를 사용하여 주변의 밝은 빛이나 밝은 물체가 감지되는지 확인합니다. 1
어두우면 제어 눈 센서를 사용하여 주변 조명이 없거나 어두운 물체가 감지되는지 확인합니다. 1
오른쪽 버튼인지 제어 123 로봇의 오른쪽 버튼이 눌려졌는지 확인합니다. 1
왼쪽 버튼의 경우 제어 123 로봇의 왼쪽 버튼이 눌려졌는지 확인합니다. 1
이동 버튼 제어 123로봇의 이동버튼이 눌려졌는지 확인합니다. 1
소리 버튼 제어 123로봇에서 소리버튼이 눌려졌는지 확인합니다. 1
충돌 시 제어 123 로봇이 물체와 부딪히는지 확인합니다. 1
다른 제어 'If' Coder 카드와 함께 사용됩니다. 'Else' Coder 카드는 'If' Coder 카드의 조건이 충족되지 않으면 'Else' 아래의 Coder 카드를 실행합니다. 1
제어 종료 'If' 및 'Else' Coder 카드의 시퀀스를 종료합니다. 1

이벤트

카드 행동 키트당 개수
시작 시 이벤트 123 Coder의 '시작' 버튼을 누르면 프로젝트가 시작됩니다. 1
이벤트 시작하러 가세요 Coder는 'When Start 123' Coder 카드로 루프백하여 프로젝트를 계속 실행합니다. 1
이벤트 중지 프로젝트를 중지하고 종료합니다. 'Stop' 카드 뒤에 오는 모든 카드는 실행되지 않습니다. 1

행동

카드 행동 키트당 개수
행동 행동 행복하다 123로봇은 오른쪽으로 360도 회전하며 웃는 소리를 내며 행복한 행동을 흉내낸다. 1
액션 슬픈 행동 123 로봇은 후진하여 좌회전, 우회전하고 '어오' 소리를 낸 다음 앞으로 나아가 슬픈 행동을 흉내냅니다. 1
액션 미친 짓 123 로봇은 원을 그리며 왼쪽으로 회전한 다음 원을 그리며 오른쪽으로 회전합니다. 동시에 '루피' 소리를 내며 미친 행동을 흉내냅니다. 1

시간

카드 행동 키트당 개수
시간 1초만 기다려 123 로봇은 프로젝트의 다음 Coder 카드로 이동하기 전에 1초를 기다립니다. 1
시간 2초만 기다려 123 로봇은 프로젝트의 다음 Coder 카드로 이동하기 전에 2초를 기다립니다. 1
시간 4초 기다림 123 로봇은 프로젝트의 다음 Coder 카드로 이동하기 전에 4초를 기다립니다. 1

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: