My Blocks는 VEXcode V5의 블록 카테고리 중 하나입니다. 다른 범주에는 모양, 소리, 감지 및 변수가 포함됩니다. 내 블록은 프로젝트 전체에서 여러 번 사용할 수 있는 일련의 블록을 만드는 데 사용됩니다.


블록을 만드는 방법

블록 만들기 선택

마이 블록 카테고리에서 '블록 만들기'를 선택하세요.

내 블록 이름 바꾸기

'블록 이름' 필드에 입력하여 블록 이름을 변경한 다음 '확인'을 선택합니다.


블록을 사용자 정의하는 방법

입력(숫자) 추가

입력 추가

'블록 만들기' 화면에서 '입력(숫자) 추가' 옵션을 선택합니다. '숫자' 필드에 입력하여 입력 이름을 바꾼 다음 '확인'을 선택합니다.

입력 추가(부울)

부울 추가

'블록 만들기' 화면에서 '부울' 옵션을 선택합니다. '부울' 필드에 입력하여 입력 이름을 바꾼 다음 '확인'을 선택합니다.

라벨 추가

레이블 추가

'블록 만들기' 화면에서 '라벨 추가' 옵션을 선택합니다. '레이블 텍스트' 필드에 입력하여 레이블 이름을 바꾼 다음 '확인'을 선택합니다.

입력 및 레이블 결합

입력을 결합

일련의 블록을 생성하기 위해 입력과 레이블을 함께 결합한 다음 '확인'을 선택합니다.


입력/레이블을 삭제하는 방법

삭제

입력 또는 레이블을 삭제하려면 제거하려는 입력 또는 레이블 상단의 '지우기' 아이콘을 선택합니다.


정의 블록을 사용하는 방법

블록 정의 사용

이제 매개변수가 생성되면 {Define} 블록에서 매개변수를 사용할 수 있습니다.

블록 정의 사용

{Define} 블록에 추가 블록을 연결합니다.

블록 정의 사용

{Define} 블록의 매개변수를 사용합니다.

블록 정의 사용

{When Started} 블록에 첨부된 [마이 블록]을 사용하세요.


내 블록을 사용하는 방법

사각지대에서의 운전 예

이 예에서 로봇은 My Blocks를 사용하여 다음을 수행합니다.

  • 200mm 정사각형으로 앞으로 주행하십시오.
  • 우회전 45도.
  • 300mm 정사각형으로 앞으로 주행하십시오.

{Define} 모자 블록은 프로시저를 분해합니다. 다음 예에서 이 {Define} 모자 블록은 정사각형에서 운전하는 데 사용되는 블록을 특정 횟수만큼 분해합니다. {Define} 블록에서 인수를 드래그하여 블록 내에서 사용할 수 있습니다.

{Define} 블록이 설정되면 새로 생성된 블록을 드래그하여 {When Started} 블록에 추가하여 매개변수를 설정할 수 있습니다.

결정적인

매개변수가 변경되면 프로젝트는 다운로드 및 실행준비가 됩니다.

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