VEX 플라스틱 커넥터 및 스탠드오프는 VEX 플라스틱 건설 시스템용 패스너입니다. (1세대) 및 (2세대) 키트에 포함된 커넥터와 스탠드오프는 동일한 방식으로 작동하지만 색상이 다를 수 있습니다. (2세대) 키트는 추가 유형의 커넥터 및 스탠드오프를 제공합니다.

이 그림은 IQ(2세대) 커넥터 및 스탠드오프를 보여줍니다.

VEX 플라스틱 커넥터/스탠드오프의 기능은 커넥터 유형에 따라 일반적인 용도부터 매우 구체적인 용도까지 다양합니다.
다리
핀은 전자 장치에서 로봇의 구조에 이르기까지 로봇의 많은 구성 요소를 연결하는 데 사용됩니다. 다음은 핀 유형의 몇 가지 예입니다.
- 커넥터 핀 은 부착을 위해 구성요소의 구멍에 삽입되도록 설계되었습니다. 로봇의 두뇌를 빔에 연결하는 것과 같이 단일 구성 요소를 다른 구성 요소에 연결하도록 설계된 1x1 커넥터 핀이 있습니다. (이 예는 VEX IQ Clawbot 빌드 지침에서 볼 수 있습니다.) 코너 커넥터를 2X 빔에 연결한 다음 추가 1X 빔을 부착하는 것과 같이 단일 구성 요소를 두 개의 추가 구성 요소에 연결하는 1x2 커넥터 핀이 있습니다. 마지막으로 2개의 구성 요소 레이어를 2개의 추가 구성 요소 레이어에 연결할 수 있는 2x2 커넥터 핀이 있습니다.
1x1 커넥터 핀 | 1x2 커넥터 핀 | 2x2 커넥터 핀 |
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- 캡이 있는 커넥터 핀 은 다음과 같은 이유로 표준 커넥터 핀이 빠질 위험이 있는 설계에서 또 다른 유형의 연결을 제공합니다. 모자는 구멍을 통해 당겨질 수 없습니다. 캡이 있는 커넥터 핀은 외부 표면에서 핀을 삽입할 수 있기 때문에 조립 후 어셈블리를 강화하는 데 사용할 수도 있습니다. 이 핀은 한 구성요소의 구멍을 통해 다음 구성요소의 구멍으로 밀어넣도록 설계되었습니다. 두 구성 요소를 함께 연결하기 위한 0x2 핀과 구성 요소의 세 레이어를 연결하기 위한 0x3 핀이 있습니다.
커넥터 핀 | 캡이 있는 커넥터 핀 |
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스탠드오프
스탠드오프는 견고한 연결을 만드는 동안 두 부품을 서로 분리하는 데 사용됩니다. 예를 들어 두 개의 2X 빔을 분리하여 일련의 구동 기어를 그 사이에 배치할 수 있습니다. 스탠드오프를 조립하여 팔 끝에 포크를 만드는 것과 같이 게임 조각을 처리할 수도 있습니다. 사용 가능한 스탠드오프에는 0.5x, 1x, 2x, 4x 및 6x 길이가 있습니다. 또한 스탠드오프에는 스탠드오프 끝에 피벗 포인트를 생성할 수 있는 엔드 스탠드오프 커넥터와 같은 스탠드오프 커넥터와 스탠드오프를 서로 연결할 수 있는 미니 및 표준 스탠드오프 커넥터가 포함됩니다.
부품 분리 스탠드오프 | 게임 조각 처리를 위한 스탠드오프 | 다른 길이의 스탠드오프 생성 |
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코너 커넥터
코너 커넥터는 다양한 방향으로 제공되므로 빔, 플레이트 및 기타 구성 요소를 연결하는 3차원 디자인을 생성할 수 있는 거의 무한한 옵션이 있습니다. 사용 가능한 코너 커넥터 중 일부는 다음과 같습니다.
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2X 와이드 코너 커넥터:
- 2X2, 1X2 및 2X1 구성에서 사용 가능
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2X 와이드 오프셋 코너 커넥터:
- 1X2, 2X1, 1X1 구성에서 사용 가능
- 크고 작은 섀시 코너 커넥터
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1X 와이드 1x1 오프셋 코너 커넥터:
- 모서리 내 추가 간격
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더블 2x 와이드, 2x2 코너 커넥터 및 트리플 2x 와이드, 2x2 코너 커넥터:
- 두 개의 병렬 구성 요소를 분리하고 연결하는 데 사용
IQ(2세대) 키트에는 60도 Omni 1x2 코너 커넥터 등과 같은 추가 코너 커넥터 옵션이 포함됩니다.