AI 분류는 AI 비전 센서가 감지할 수 있는 게임 객체입니다. 이러한 분류를 통해 AI 비전 센서는 시야에 있는 다양한 유형의 객체를 구별할 수 있습니다.
AI 분류 모델
AI 비전 센서에는 세 가지 AI 분류 모델이 있습니다. 이러한 모델은 AI 비전 센서가 감지할 수 있는 객체를 변경합니다.
교실 물건
교실 객체 모델에는 EXP 교실 번들 과 IQ 교실 번들에서 찾을 수 있는 게임 객체가 포함되어 있습니다.
AI 분류에는 다음이 포함됩니다.
- 파란색과 빨간색 버키볼
- 파란색, 빨간색, 녹색 링
- 파란색, 빨간색, 녹색 큐브
텍스트 기반 VEX코드에서는 이러한 각 분류에 할당된 ID가 있으며, 이는 프로젝트에서 이를 구별하는 데 사용됩니다.
| 게임 객체 | AI 분류 | 파이썬 ID | C++ ID |
|
파란색과 빨간색 버키볼 |
블루볼 | ClassroomElements.BLUE_BALL | 블루볼 |
| 빨간 공 | ClassroomElements.RED_BALL | 레드볼 | |
|
파란색, 빨간색, 녹색 링 |
블루 링 | ClassroomElements.BLUE_RING | 블루링 |
| 그린 링 | ClassroomElements.GREEN_RING | 그린링 | |
| 레드 링 | ClassroomElements.RED_RING | 레드링 | |
|
파란색, 빨간색, 녹색 큐브 |
블루 큐브 | 교실 요소.BLUE_CUBE | 블루큐브 |
| 그린 큐브 | 교실 요소.GREEN_CUBE | 그린큐브 | |
| 레드 큐브 | 교실 요소.RED_CUBE | 레드큐브 |
V5RC 푸시백
V5RC Push Back 모델에는 2025-2026 V5RC 게임 "Push Back"에 대한 게임 객체가 포함되어 있습니다.
| 게임 객체 | AI 분류 | 파이썬 ID | C++ ID |
|
빨간색과 파란색 블록 |
파란색 블록 | 게임엘리먼트푸시백.BLUE_BLOCK | 블루블록 |
| 빨간색 블록 | 게임엘리먼트푸시백.RED_BLOCK | 레드블록 |
V5RC 하이 스테이크
V5RC 하이 스테이크 모델에는 2024-2025 V5RC 게임 "하이 스테이크"에 대한 게임 객체가 포함되어 있습니다.
| 게임 객체 | AI 분류 | 파이썬 ID | C++ ID |
| 모바일 목표 | 게임엘리먼트하이스테이크.모바일_골 |
모바일골 | |
| 레드 링 | 게임엘리먼트하이스테이크.RED_RING |
레드링 | |
| 블루 링 | 게임엘리먼트하이스테이크.블루링 |
블루링 |
AI 분류 감지 활성화
AI 분류를 감지하려면 먼저 AI Vision Utility에서 AI Vision Sensor의 감지 모드를 활성화해야 합니다.
AI Vision Sensor의 장치 메뉴에서구성 선택하세요.
AI 비전 유틸리티가 열립니다. AI 분류 아래의 토글을 선택하여 AI 분류 감지 모드을 켭니다.
사용할 AI 분류 모델을 선택하세요.
각 모델에 포함된 AI 분류에 대한 자세한 내용은 이 문서의 "AI 분류 모델" 섹션을 참조하세요.
AI Vision Utility를 종료하려면닫기선택하세요.
새로운AI 분류 감지 모드 켜짐으로 설정되고 감지될 AI 분류가 AI 비전 센서의 장치 메뉴 하단에 추가됩니다.
선택완료 AI Vision Sensor 구성에 대한 변경 사항을 저장합니다.