VR 교육자들은 여기에서 시작합니다

TeachVR.vex.com에 오신 것을 환영합니다!

VEXcode VR을 사용하여 학생들에게 코딩에 생명을 불어넣을 수 있는 여러 가지 방법이 있습니다. 이 페이지는 VEXcode VR로 교육을 시작하고 나중에 다시 돌아와 자세히 알아볼 때 사용할 수 있는 리소스의 허브입니다. VEXcode VR을 사용하여 교육에서 추측을 제거할 수 있도록 여기에서teachesVR.vex.com은 교육 여정에서 계속 성장하고 배울 수 있도록 지원합니다.

Covid-19 팬데믹이 절정에 달했을 때 저는 하이브리드 일정으로 운영되는 4학년과 5학년을 합친 교실을 가르치는 일에 직면했습니다. 제 학생들은 대면 수업에서 VEX GO로 STEM을 배우는 것을 좋아했지만 이틀에 한 번이었습니다. 다행히 VEXcode VR을 커리큘럼에 추가할 수 있었고 학생들은 집에서 재미있고 매력적인 방식으로 컴퓨터 공학을 계속 배울 수 있었습니다. 힘든 일정에도 불구하고 4학년과 5학년 학생들은 VEXcode VR 덕분에 생산적이고 의미 있는 컴퓨터 과학 학습 경험을 할 수 있었습니다. 제 학생들은 VR 로봇 코딩을 너무 좋아해서 오늘날까지 로봇 공학 및 STEM 커리큘럼의 중요한 부분으로 남아 있습니다!

Aimee DeFoe
전직 초등학교 교사

이 비디오를 볼 수 없습니까? 여기에서 다운로드하세요>


VEXcode VR을 소개합니다!

물리적 로봇이 많은 학생들에게 선택 사항이 아니었을 때 팬데믹 요구에서 탄생한 VEXcode VR은 전 세계 로봇 공학 및 컴퓨터 과학 수업의 핵심 구성 요소로 성장했습니다. VEXcode VR을 사용하여 학생들은 컴퓨터 과학 개념을 배우고 연습하며 실제 로봇으로 수행하고 학습하는 내용을 보완하기 위해 몰입감 있고 매력적인 놀이터에서 가상 로봇(VR)을 코딩합니다.

언제 어디서나 코딩하기

학생 계정이나 설치가 필요 없는 웹 기반 플랫폼을 사용하여 VR 로봇을 코딩하고 몇 초 만에 움직이는 것을 볼 수 있습니다! 15개 이상의 몰입형 3D Playgrounds는 학생들에게 코딩 과제를 생생하게 전달하여 수업이 끝난 후에도 계속 학습하고, 실험하고, 문제를 해결하도록 동기를 부여합니다. VEXcode VR Enhanced 및 Premium더 많은 놀이터, 향상된 그래픽 및 더 나은 로봇 기능을 제공하여 학생들의 참여를 더욱 높일 수 있습니다.

산호초 청소 로봇

같은 VEX코드, 새로운 도전

VEXcode를 기반으로 하기 때문에 학생들이 다른 VEX 플랫폼에서 배운 기술을 VR로 쉽게 이전하고 가상 로봇 코딩을 통해 구축할 수 있습니다. 학생들은 VEXcode VR Enhanced 및 Premium에서 Python 기능을 사용하여 블록 기반 코딩에서 텍스트 기반 코딩으로 성장할 수 있습니다.

Vexcode VR 블록 인터페이스

공유가 간편해졌습니다

학생들은 자신의 프로젝트를 다운로드하고 공유할 수 있으므로 교사는 화면 뒤에서 학생들이 무엇을 하고 있는지 볼 수 있습니다. VEXcode VR Enhanced 및 Premium을 사용하면 Dropbox와 Google Drive 공유 기능 및 추가 수업 구성 도구를 사용하여 더욱 쉽게 작업할 수 있습니다. - 사용할 수 있습니다.

Vexcode VR 클래스

모두를위한 무언가

미로 탐색에서 성 부수기까지; VR 로봇 펜으로 아트워크를 그리기 위해 수중 해양 청소 로봇을 코딩합니다. 자기 디스크를 움직여 별자리를 만드는 VEXcode VR에는 관심이나 경험 수준에 관계없이 모든 학생을 위한 놀이터와 코딩 과제가 있습니다.

Vexcode VR 코딩 과제

처음부터 학생들의 참여를 유도하세요

시작하는 것은 브라우저에 vr.vex.com입력하는 것만큼 쉽습니다. 로그인이 필요 없이 학생들은 즉시 코딩을 시작할 수 있습니다!

손쉬운 시작, 손쉬운 사용

Vexcode VR 튜토리얼 페이지

실행 시 볼 수 있는 튜토리얼 비디오는 VEXcode VR을 사용하는 방법에 대한 간략한 개요를 제공합니다. 학생들은 시작하기 비디오를 시청하고 몇 분 안에 VR 로봇을 움직일 수 있습니다!

로봇이 즉시 움직이는 것을 확인하세요

VR Vexcode 개발 환경에서 로봇이 즉시 움직이는 것을 확인하십시오.

프로젝트를 빌드하고 버튼을 눌러 실행되는 것을 지켜보십시오. 다운로드, 연결 또는 컴파일러 오류가 없습니다. 프로젝트가 의도한 대로 실행됩니까? 시작을 눌러 알아보세요! 그런 다음 프로젝트를 쉽게 추가, 편집 및 반복합니다.

보이지 않는 것을 보이게 하라

코드로 보이지 않는 것을 보이게 하다

대시보드와 같은 기능을 사용하여 실시간으로 센서 데이터를 봅니다. 의사 결정과 같은 추상적 개념의 가시성을 통해 학생들은 자신의 코드가 로봇 행동에 어떻게 연결되는지 더 잘 이해할 수 있는 창을 갖게 됩니다.

VEXcode VR이 학생 참여를 지원하는 방법에 대해 자세히 알아보려면 이 인사이트 기사를 읽어보세요.Insights는 다른 풍부한 전문 개발 리소스와 함께 VEX Professional Development Plus(PD+)의 일부입니다. 당신이 보는 것과 같이? PD+는 VEXcode VR 프리미엄 구독에 포함되어 있습니다.


손쉽게 이용할 수 있는 커리큘럼 리소스

초보자를 가르치든 숙련된 코더를 가르치든, VEXcode VR 커리큘럼 리소스는 학생들의 요구에 가장 잘 맞는 방식으로 수업을 구성하는 데 도움이 될 것입니다.

VEXcode VR 활동은 스캐폴딩 수준의 탐색과 함께 코딩 과제를 제공하는 단순하고 학생용 편집 가능한 Google Docs입니다.

난이도, 범주 및 놀이터에 대한 필터를 사용하여 학생들을 위한 활동을 그 어느 때보다 쉽게 찾을 수 있습니다. 과목 영역 태그를 사용하면 교과 간 연결을 볼 수 있으므로 자신 있고 편안하게 컴퓨터 과학을 교실에 주입할 수 있습니다.

Vexcode VR 코딩 과제
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VEXcode VR 활동 실습 은 학생들이 실습을 완료하는 데 도움이 되도록 추가 스캐폴딩과 지원이 추가된 순차 활동입니다. 활동은 모두 학생을 대상으로 설계되었으므로 VEXcode VR 놀이터에 대한 학생 참여를 확장하는 데 사용할 수 있습니다. 활동 랩은 학생들이 있는 그대로 참여할 수 있도록 유연하게 설계되었으며, 학생들의 요구 사항과 교육 스타일에 가장 잘 맞도록 활동을 확장하거나 조정할 수 있습니다.

컴퓨터 과학 레벨 1 블록Python 과정다양한 방법으로 가르칠 수 있는 더 길고 포괄적이며 고도로 비계화된 교육을 제공합니다. 두 과정 모두 학생들에게 VEXcode VR 블록 또는 Python을 사용한 코딩의 견고한 기초를 제공하는 동시에 가상 로봇을 사용한 코딩 과제를 통해 Drivetrain 명령에서 알고리즘 구축에 이르는 코딩 개념을 가르칩니다.

Computer Science Level 1 Blocks 페이지의 로봇 그림

범위 및 시퀀스

이러한 선별된 범위 및 시퀀스는 VEXcode VR 과정 및 활동을 통해 교육을 계획하는 데 도움이 되는 9주 구현을 제공합니다.


VEXcode VR은 다재다능합니다

Playgrounds의 깊이와 폭, 커리큘럼 옵션 및 코딩 과제는 VEXcode VR을 다목적 교실 도구로 만듭니다. 물리적 로봇을 구축하기 전에 코딩 개념을 전면에 내세우거나, 재교육 또는 가속을 위해 코딩 개념 교육을 차별화하거나, 학생들에게 수업 외 추가 연습을 제공하거나, 코호트 그룹에서 VR을 실제 로봇과 혼합하거나, 컴퓨터 과학을 사용하여 수업 프로젝트를 확장할 때, 이 모든 것을 할 수 있는 방법이 있습니다. 교사가 VEXcode VR을 교실에 도입하여 학생들이 더 쉽게 가르치고 참여할 수 있도록 하는 방법에 대해 자세히 알아보세요.

아래 탭을 선택하여 VEXcode VR을 수업에 혼합하는 것에 대한 교사의 이야기를 보고 VEXcode VR이 제공하는 가능성을 보다 명확하게 파악하여 로봇 공학 및 컴퓨터 과학을 보다 효과적이고 흥미롭게 교육 및 학습할 수 있습니다.

VR을 통해 현실 세계를 연결하세요

Meredith는 교실에서 VEX GO로 가르치고 있는 4학년 교사입니다. 그녀의 학생들은 로봇 만들기에 참여했지만 코드 베이스 코딩을 배우는 데는 훨씬 더 흥분했습니다. Meredith는 Ocean Emergency STEM Lab Unit을 해양 생명 과학 유닛에 연결하여 가르쳤습니다. 그녀의 학생들은 코딩 과제에 몰두했을 뿐만 아니라 개의 실제 해양 청소 로봇에 대한 아이디어에 매료되었습니다! Meredith는 이를 사용하여 연구를 확장하고 해양 오염, 생태계 및 실제 솔루션에 관한 프로젝트를 개발했습니다. 그녀의 프로젝트 계획에는 학생들이 코딩에 대해 배우고 있는 내용을 확장하고 프로젝트에 연결하기 위한 Coral Reef Cleanup VEXcode VR 활동이 포함되었습니다.;

Ocean Emergency STEM Lab을 기반으로 학생들은 가상 로봇으로 산호초를 청소하는 새롭고 창의적인 솔루션을 만들었습니다! Meredith는 Coral Reef Cleanup Activity를 사용하여 학생들에게 루프, 센서 및 알고리즘에 대해 가르쳤습니다. 프로젝트를 바다에서 쓰레기를 청소하는 현재 진행 중인 실제 문제에 연결했습니다. 그들은 수집한 쓰레기의 양을 집계하고 연말까지 점점 더 많이 수집하겠다는 학급 목표를 세웠습니다. VEXcode VR은 집에서 사용할 수 있기 때문에 학생들은 가족과 프로젝트를 공유했고 부모는 자신도 챌린지 목표에 기여할 수 있는지 묻기 시작했습니다! VEXcode VR은 학생들이 새로운 코딩 개념에 대해 배울 수 있게 했을 뿐만 아니라 Meredith는 이를 사용하여 실제 문제에 대한 학생들의 참여를 활용하여 주변에서 일어나고 있는 STEM 경력과 솔루션에 눈을 뜨게 했습니다.

다목적 Meredith Vignette

재교육부터 VR을 통한 학습 가속화까지

Tom은 몇 년 동안 VEX IQ를 사용하여 7학년과 8학년 학생들에게 로봇공학 입문을 가르치고 있습니다. 그는 VEX IQ의 실습 특성이 학생들 간의 협업과 참여를 촉진하는 방식을 좋아합니다. 대부분의 학생들은 이런 방식으로 건물을 짓는 것이 처음이었기 때문에 수업 내에서 자연스러운 학습자 커뮤니티를 만들었습니다. 그러나 코딩에 관한 한, 그는 학생들이 해마다 더 넓은 범위의 경험과 사전 지식을 가지고 있는 것 같다는 것을 발견했습니다. 결과적으로 그는 자신의 교육을 차별화하여 개념 재교육을 수용하는 동시에 고급 학생들을 위한 과제를 확장하는 방법을 찾는 데 점점 더 많은 시간을 할애했습니다. 한 세트의 IQ 로봇으로 이 작업을 시도하는 것은 어려웠지만 VEXcode VR을 사용하여 Tom은 학생들이 동일한 놀이터에서 필요한 수준에서 작업할 수 있다는 것을 알게 되었고 차별화 계획이 훨씬 간단해졌습니다.

Treasure Hunt STEM Lab Unit을 가르칠 시간이 되었을 때 Tom은 VEXcode VR 활동을 삽입하여 강의를 원활하게 보강할 수 있었습니다. 단원의 각 수업이 끝난 후 Tom은 수업 계획에 VEXcode VR을 추가했습니다. 재교육이 필요한 학생들을 위해 그는 추가 연습을 위해 관련 활동의 레벨 1을 지정했습니다. 추가 도전이 필요한 학생들을 위해 동일한 활동의 레벨 2 또는 3은 학습을 확장했습니다. 학급 전체가 같은 플레이그라운드에서 작업했기 때문에 더 쉽게 서로를 찾아 질문하고 협업할 수 있었고 VEXcode에서 작업한다는 것은 가상 로봇으로 배운 내용을 실제 로봇으로 쉽게 전달할 수 있다는 것을 의미했습니다. Tom의 계획 시간이 줄어들었을 뿐만 아니라 학생들의 참여도도 높아졌습니다!

다목적 Toms Vignette

VR을 통한 전경 코딩 개념

Gayle은 매 학기 로봇 공학 및 컴퓨터 과학 선택 과목을 가르치는 고등학교 과학 교사입니다. 선택 수업이기 때문에 과정을 수강하는 학생들은 참여도가 높고 의욕이 넘치며 로봇을 만들고 수정하기 위해 VEX EXP 키트를 손에 넣기를 열망합니다. 그녀는 때때로 학생들이 랩의 엔지니어링 구성 요소에 더 산만하거나 관심이 있을 때 개념적으로 코드에 집중하도록 하는 것이 어렵다는 것을 발견했습니다. 학생들이 조립을 시작하기 전에 코딩 개념을 익히도록 돕기 위해 Gayle은 매 학기 초에 VEXcode VR을 사용하기 시작했습니다. 코딩을 시작함으로써 그녀는 학생들이 학기 내내 다시 참조할 수 있는 기본 개념에 대한 이해를 공유하도록 할 수 있었습니다.

컴퓨터 과학 레벨 1 과정을 사용하여 Gayle은 학생들이 숙제를 위해 과정 자료를 읽은 다음 수업 시간 동안 토론하고 도전과 활동에 참여하도록 했습니다. 이것은 학생들이 질문을 가지고 수업에 올 수 있는 기회를 제공하여 그들의 수업 시간이 개념적 학습과 참여 코딩 과제에 집중될 수 있도록 했습니다. 학생들은 2인 1조로 학급 코딩 활동을 했고, Gayle은 추가 도전에 대비한 학생들을 위해 필요에 따라 다양한 수준의 VR 활동을 보충했습니다. 쌍 프로그래밍 역학은 과정 전반에 걸쳐 구축할 수 있는 공동 의사 결정 루틴을 설정하는 데 도움이 되었습니다. 학생들이 EXP 로봇을 코딩하기 시작했을 때 Gayle은 그들이 문제 해결을 돕기 위해 VEXcode VR에서 수행한 작업을 다시 방문하는 것을 발견했습니다. 학생들이 코딩을 모두 함께 작업하는 것을 보면서 Gayle은 가상 로봇과 EXP로 성장

다재다능한 Gayles Vignette

VR로 '로봇을 집으로 데려가다'

Raj는 중학년 STEM 교사이며 STEM Specials 수업을 위해 일주일에 두 번 3-6학년 학생들을 봅니다. 3학년 때 VEX GO를 시작으로 5학년 때 VEX IQ로 전환하면서 Raj는 로봇 공학에 대한 학생들의 참여와 흥분이 시간이 지남에 따라 극적으로 증가하는 것을 보았습니다. 학생들은 거의 매일 더 오래 머물거나, 방과후에 오거나, 로봇을 집에 데려다 달라고 요청합니다. Raj는 이러한 동기가 학생들의 학습을 확장하기 위해 활용할 수 있는 것임을 알았습니다. Raj는 수업 시간과 수업 시간 외에 모두 코딩에 참여하는 방법으로 모든 학생들에게 VEXcode VR을 소개했습니다.

그의 학생들은 이미 VEXcode에 익숙했기 때문에 가상 로봇을 사용하는 것은 어렵지 않았습니다. 가상 로봇의 즉각적인 피드백은 실제 로봇을 코딩하는 데 필요한 인내심으로 고군분투하는 일부 학생들에게 더 선호되었습니다. Raj는 학생들에게 VR 챌린지를 소개하면서 시작했습니다. 그는 VR 활동을 게시하고 공유했으며 학생들은 초이스 보드 활동의 일환으로 방과 후 또는 집에서 2주 동안 작업했습니다. 그들은 프로젝트를 Raj와 공유했고 Raj는 다른 사람들이 볼 수 있도록 챌린지 게시판에 게시했습니다. 몇 주 동안 그는 학생들이 벽에 걸린 프로젝트를 참조하거나 Raj에게 프로젝트가 어떻게 작동하는지 볼 수 있도록 VR에서 프로젝트를 보도록 요청하는 것을 보았습니다. 시간이 지남에 따라 Raj는 복도, 카페테리아, 로봇 동아리 시간에 코딩 개념에 대해 서로 이야기하는 학년 내외의 학생들을 보고 듣기 시작했습니다. 다른 교사들도 프로젝트에 대해 묻고 다른 과목 영역에 코딩을 통합할 수 있는 방법에 대해 궁금해했습니다. 이제 학생들의 학습에 대한 직접적인 지식을 갖게 되었기 때문에 학생들이 수업에서 하고 있는 일에 대한 학부모 참여도 증가했습니다.

다재다능한 Raj Vignette

VR을 통해 VEX 키트 사용 확대

Steph는 중학교에서 로봇 공학과 컴퓨터 과학을 가르칩니다. VEX IQ와 VEX EXP를 사용하여 Steph는 하루 종일 동일한 로봇으로 여러 수업을 가르칠 수 있습니다. 그러나 사용 가능한 키트의 제약으로 인해 학생들이 Steph가 원하는 방식으로 코딩 개념을 완전히 탐구하지 못하는 경우가 많습니다. Steph는 VEXcode VR을 사용하여 커리큘럼을 보강하여 학생들에게 실제 로봇 외에도 가상 로봇을 통해 참여와 학습을 확대할 수 있는 기회를 제공했습니다.

Steph는 가상 및 물리적 로봇 코호트 그룹을 만들어 각 그룹에 대한 코딩 개념을 더 깊이 가르칠 수 있도록 했습니다. 학생들은 VEXcode VR 또는 물리적 로봇을 사용하여 추가 도전을 통해 개념을 다시 살펴보고 배운 내용을 연습하고 지식을 확장할 수 있는 추가 기회를 가졌습니다. Steph는 1:1 페이싱 가이드를 사용하여 VEXcode VR 활동을 STEM Lab Units와 정렬하여 학생들이 모든 수업에서 유사한 개념을 학습하도록 했습니다. 학생들은 먼저 VR을 사용한 다음 물리적 로봇으로 전환하거나 그 반대로 전환했습니다. 이러한 방식으로 작업하는 것은 Steph 자신의 교수법을 성장시키는 데 도움이 되었으며, 본질적으로 동일한 콘텐츠를 연속적으로 가르칠 수 있는 여러 기회가 있고 학생들의 경험을 사용하여 수업 전반에 걸쳐 교육에 직접 정보를 제공합니다.

다목적 Steph Vignette


VR과 기타 VEX 플랫폼 연결

VEX 1:1 페이싱 가이드는 STEM 랩 유닛과 VR 활동 간의 공통 개념을 식별하여 VEXcode VR로 학생 학습 및 참여를 확장할 수 있는 명확한 경로를 제공합니다. 1:1 페이싱 가이드는 VEXcode VR의 추가 이점과 함께 VEX 로봇 공학으로 이미 수행하고 있는 작업을 보완하는 방법을 보여줌으로써 VEXcode VR을 교실로 가져오는 추측 작업을 제거합니다.

VEXcode VR이 어떻게 1:1 페이싱 가이드를 사용하여 설정에서 실제 로봇을 보완할 수 있는지 확인하십시오.


VEXcode VR에 대한 교사 지원

VEXcode VR에는 설정에서 가상 로봇으로 가르칠 때 도움이 되는 여러 리소스가 포함되어 있습니다.


VEX 전문 개발 플러스(PD+)

VEX Robotics는 pd.vex.com에서 포괄적인 전문 개발 리소스를 제공합니다. VEX의 PD+(Professional Development Plus) 플랫폼은 STEM 세계의 교육자들의 역량을 강화하기 위해 설계된 풍부한 리소스를 제공하는 곳입니다. VEX PD+ 플랫폼은 무료 계층과 All-Access 유료 계층이라는 두 가지 계층을 제공합니다. PD+는 VEXcode VR Premium에 포함되어 있거나 별도로 구독할 수 있습니다.

VEX PD+ 무료 등급

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VEX PD+ 무료 등급에는 다음에 대한 액세스가 포함됩니다.

  • 입문 과정: 이 자기 주도형 온라인 과정은 각 VEX 플랫폼에 대한 교육을 제공합니다. 각 과정에는 형성 평가가 포함되어 있으며 진행 상황을 추적하므로 이해도를 쉽게 확인하고 자신의 속도에 맞춰 과정을 완료할 수 있습니다. 인증을 취득하면 VEX 전문 학습 커뮤니티(PLC)에 액세스할 수 있습니다.
  • 전문 학습 커뮤니티(PLC): 배우고, 공유하고, 공유할 수 있는 글로벌 교육자 및 VEX 전문가 네트워크에 참여하세요. 풍부한 공유 경험의 혜택을 누려보세요. 이것은 의미 있는 대화를 나누고, 전문 지식을 공유하고, 질문하고, 협력하여 STEM 교육 및 학습을 개선할 수 있는 가상 교사 라운지입니다.

VEX PD+ 유료 등급(All-Access)

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VEX PD+ 유료 계층(All-Access)에는 다음에 대한 액세스가 포함됩니다.

  • 1-1 세션: VEX 전문가와 1-1 세션을 예약하고 귀하의 필요에 맞는 안내와 지원을 받으세요. .
  • VEX 마스터클래스: '시작하기' 입문 과정부터 고급 과정까지 다양한 동영상 기반 전문가 주도 과정 교육학에 초점을 맞춘 과정.
  • VEX 비디오 라이브러리: 언제 어디서나 다양한 주제와 VEX 플랫폼에 걸쳐 수백 개의 비디오에 액세스할 수 있습니다.
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  • 실시간 세션: VEX 교육에 대한 통찰력과 실용적인 정보를 제공하는 주제별 전문가 주도 세션입니다.
  • VEX 로봇 공학 교육자 컨퍼런스: VEX PD+ 커뮤니티를 하나로 모아 직접 실습 학습을 제공하는 연례 컨퍼런스입니다. , 영감을 주는 기조연설, VEX 교육 전문가와의 학습 세션이 포함됩니다.

또한 모든 사용자는 VEX PD+의 모든 기능을 둘러볼 수 있는 자신의 대시보드에 액세스하여 쉽게 시작할 수 있습니다. 우리는 PD+를 새로운 자료로 지속적으로 업데이트하여 플랫폼이 교육자들을 위한 풍부하고 역동적인 리소스로 유지되도록 보장하고 있습니다.

우리는 귀하의 전문적인 여정을 지원하기 위해 왔습니다. 질문이나 피드백이 있는 경우 VEX PD+의 피드백 도구를 사용할 수 있습니다. 우리는 여러분이 탐색하고, 배우고, 연결할 수 있기를 기대합니다.


VEXcode VR에 내장된 리소스

튜토리얼, 예제 프로젝트 및 내장된 도움말은 학생들이 VEXcode VR에서 작업할 때 질문에 답하거나, 프로젝트 문제를 해결하거나, 솔루션 문제를 해결할 수 있는 다양한 방법을 제공합니다. 이를 통해 교사는 학습 촉진자로 남고 학생들이 학습에 대한 독립성과 선택 의지를 얻도록 돕습니다.

로고가 있는 자습서 이미지
Vexcode VR 드롭다운 메뉴
Vexcode VR 도움말 아이콘

연구 기반, 표준 조정

교사를 위해 교사가 개발한 VEXcode VR은 자신 있게 가르칠 수 있도록 연구 기반 및 표준 조정 커리큘럼 리소스를 제공합니다.

교육 연구 지원

VEXcode VR은 물리적 로봇이 많은 학생들에게 선택 사항이 아니었던 팬데믹의 필요성에서 탄생했습니다. 처음부터 VEXcode VR은 성장했으며 교사와 학생에게 다양한 교육 환경에서 로봇 공학 및 컴퓨터 공학 커리큘럼을 확장할 수 있는 강력한 보충 리소스를 지속적으로 제공하고 있습니다. 교사가 학생들과 VEXcode VR을 사용한 방법에 대해 자세히 알아보십시오.

표준에 부합

모든 VEXcode VR 커리큘럼 리소스는 표준에 맞춰져 있습니다. 컴퓨터 과학 레벨 1 과정과 VR 활동 모두에 대한 국가별 표준 정렬을 볼 수 있습니다.


무엇 향후 계획?

이 페이지의 콘텐츠와 리소스는 VEXcode VR을 사용한 교육 여정의 '홈 베이스'입니다. 이 페이지는 단지 소개일 뿐이며 VEXcode VR 내에서 제공되는 모든 항목의 전체 목록이 아닙니다. 여기에서 선택한 경로에서 교육 여정을 계속할 수 있습니다.

일반적인 VEXcode VR 리소스

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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