Жобаңызды байқау үлгісінде жасағаннан кейін, сіз осы қадамдарды пайдаланып, жобаны роботыңызда сынап көре аласыз. Бұл өзіңіздің жеке тәртіпті немесе жүргізушіні басқару стратегиясын жаттықтырудың тамаша тәсілі.
Жобаңызды байқау үлгісінде жасау керек пе? Көбірек білу үшін осы мақалаларды қараңыз:
- VEXcode V5 бағдарламасында Blocks Competition үлгісін пайдалану
- VEXcode V5 бағдарламасында Python байқау үлгісін пайдалану
Жобаңызды VEX V5 Brain-ге жүктеп алудан бастаңыз. Контроллердің мимен жұптастырылғанына және қосылғанына көз жеткізіңіз.
Келесіде, роботты алаңдағы бастапқы орнына қойыңыз. Экранды «Бағдарламалар» опциясына жылжыту үшін басқару тақтасында оң жақ көрсеткіні басыңыз.
«Бағдарламалар» опциясын «А» түймесін басу арқылы ашыңыз.
A түймесін басу арқылы байқау үлгісінің жобаңызды таңдаңыз.
Экранды «Уақыты белгіленген іске қосу» опциясына жылжыту үшін оң жақ көрсеткіні пайдаланыңыз.
Бұл «Сәйкестікті бастау» экранын ашады. Матчтың бөлінуін көресіз: Автономды режим үшін 15 секунд және Драйверді басқару үшін 1 минут 45 секунд. Кері санауды бастау үшін A түймесін басыңыз.
3-тен бастап кері санағаннан кейін, ойын басталады.
Матчтың автономды бөлігі автоматты түрде басталады. Таймер басқару құралының экранында 15 секундтан бастап кері санақ жүргізеді.
15 секундтық автономды бөліктің соңында 1 минут 45 секундтық Жүргізушіні басқару бөлімі басталады. Басқару құралының экранындағы таймер кері санақ жүргізеді.
Таймер 0-ге жеткенде, жоба автоматты түрде тоқтайды.