VEX IQ Robotics Competition Level Up ойын алаңы - VEX IQ Robotics Competition Level Up (2026-2027) жарыс ойынының виртуалды көрінісі. Ойын алаңы терезесі – Батыр бот Флоптың виртуалды дағдылар деңгейін көтеру үшін өзара әрекеттесіп, қозғалуына арналған кеңістік.
Жобаны қалай бастауға, тоқтатуға және қалпына келтіруге болады
Жобаны бастау үшін Бастаутүймесін таңдаңыз.
Жоба белсенді түрде іске қосылған кезде бұл түйме Stop түймесіне өзгереді.
Stop түймесін таңдау жобаны және таймерді бірден тоқтатады.
Осы кезде «Маркет нәтижелері» терезесі пайда болады. Матч нәтижелері терезесі туралы қосымша ақпаратты төменде қараңыз.
Таймерді, нүкте мәнін және өрісті қалпына келтіру үшін қалпына келтіру түймесін таңдаңыз.
Ұпайыңызды және таймерді қарау
Сіздің ұпайыңызды сол жақтағы өрістің үстінде көруге болады. Бұл жоба жұмыс істеп тұрған кезде нақты уақыт режимінде жаңартылып отырады.
Таймер өрістің үстінде, оң жақта орналасқан.
Таймер жоба басталған кезде басталады және 1:00-ден бастап кері санайды. Таймер Stop таңдалғанша, жобада Stop жобасы блогы пайдаланылғанша немесе таймер 0 секундқа жеткенше кері санақ жүргізеді.
Матч нәтижелері терезесін пайдалану
Жоба тоқтатылғанда немесе таймер 0 секундқа жеткенде, «Сәйкестік нәтижелері» терезесі пайда болады.
Жобаның жалпы ұпайы команданың атымен бірге көрсетіледі.
Өріске оралу және таймер мен ұпайды қалпына келтіру үшін Қайталаутүймесін таңдаңыз.
Матч нәтижелері терезесін жабу және алаңға оралу үшін жоғарғы сол жақ бұрыштағы X таңдаңыз.
Бұл алаңды, таймерді немесе ұпайды қалпына келтірмейді. Ол жоба тоқтатылған сәттегідей кен орнына оралады.
Ойын алаңының терезесін кеңейту
Ойын алаңы терезесі әдепкі бойынша кішірек өлшемнен басталады. Егер терезені кеңейту қажет болса, жоғарғы сол жақ бұрыштағы Кеңейтутүймесін таңдаңыз.
Терезені әдепкі өлшеміне қайтару үшін жоғарғы сол жақ бұрыштағы кішірейту түймесін басыңыз.
Ойын алаңының терезесін жасыру және көрсету
Ойын алаңы терезесін жию үшін жасыру түймесін таңдаңыз. Бұл терезенің жоғарғы жағындағы құралдар тақтасын әлі де көрінетін күйде сақтайды.
Ойын алаңының толық терезесін қайтадан көру үшін көрсету түймесін таңдаңыз.
Әртүрлі камера көріністерін таңдау
Өрістің толық көрінісін көру үшін Жоғарғы камера түймесін таңдаңыз. Бұл Level Up ойын алаңы терезесін ашқан кездегі әдепкі көрініс.
Роботтың артындағы көріністі көру үшін Chase Camera түймесін таңдаңыз.
Алаң жанындағы Жүргізуші станциясында тұрғандай перспективалық көріністі көру үшін Жүргізуші станциясының камерасы түймесін басыңыз.
Сәйкестендіруді жүктеу түймелерін пайдалану
«Сәйкестендіруді жүктеу» түймелері ойын алаңы терезесінің оң жағында орналасқан. Жоба жұмыс істеп тұрған кезде, Flop әрекеттесуі үшін жүктеу аймағына сол түсті бұршақ пакетін орналастыру үшін қызыл немесе көк түймені таңдаңыз.
Жүктеу аймағында бір уақытта тек бір ғана бұршақ қапшығы болуы мүмкін. Ағымдағы Bean Pack және робот жүктеу аймағынан шығарылғанша түймелерді қайта таңдау мүмкін емес.
Әрбір түймедегі сан сол түсті қанша бұршақ пакетін орналастыруға болатынын көрсетеді. Әрбір санау төрттен басталады және сол түсті бұршақ пакеті салынған сайын бірге азаяды.
AI Vision көру
AI Vision камера көру құралын көру үшін AI Vision түймесін таңдаңыз.
AI Vision деректері өрістің сол жағындағы терезеде пайда болады. Мұнда сіз AI Vision сенсорынан алынған камера көрінісін, сондай-ақ кез келген ойын элементтері туралы деректерді көресіз.
Level Up ойын алаңында AI Vision пайдалану туралы көбірек білу үшін VEX API (жақын арада шығады) ішіндегі Blocks және Python қолдауын қараңыз.
Қосымша ақпаратты қарау
«Пайдаланушы және аппараттық құрал туралы ақпарат» терезесін ашу үшін Ақпарат белгішесін таңдаңыз.
Құрылғыңыз туралы деректер «Пайдаланушы және аппараттық құрал туралы ақпарат» терезесінде көрсетіледі. Мұны кез келген өнімділік мәселелерін шешуге көмектесу үшін пайдалануға болады.
Терезені жауып, ойын алаңына оралу үшін жоғарғы сол жақ бұрыштағы X түймесін басыңыз.