VEX V5 контроллерінде робот дағдыларын сәйкестендіруді өткізу

Робот дағдылары жобасы нақты матчта қолданылатын сол шаблонға негізделген жарыс үлгісінен жүзеге асырылады. Оны қалай орнату сіз қандай робот дағдыларын сәйкестендіруді тексеріп жатқаныңызға байланысты.

Жүргізуші дағдылары үшін нұсқалар бар. Сіз роботыңызда бар әдепкі Drive бағдарламасын пайдалана аласыз немесе өзіңіздің кодыңызды жазып, оны Competition Template бағдарламасының Driver Control бөлімінен іске қоса аласыз.

Автономды кодтау дағдылары сәл басқаша жұмыс істейді. Автономды кодтау дағдыларын сәйкестендіру үшін байқау үлгісі және қажет. Әдепкі бағдарлама жоқ, сондықтан кодыңыз үлгінің Автономды бөліміне енгізілуі керек.

Жобаңызды байқау үлгісінде жасау керек пе? Көбірек білу үшін осы мақалаларды қараңыз:

Сіз осы қадамдарды қолдана отырып, VEX V5 контроллерінен робот дағдыларын сәйкестендіру ойынын іске қоса аласыз.


Жүргізуші дағдылары

Driver Skills бағдарламасы жобаңыздың «Байқау үлгісінің» «Драйверді басқару» бөліміндегі кодты іске қосады. Сіз оны өзіңіздің бәсекелестік үлгі жобаңызды немесе V5 Brain-ге орнатылған әдепкі Drive бағдарламасын пайдаланып тексере аласыз.

Өзіңіздің байқау жобаңызды пайдалану

Басты экрандағы V5 контроллері таңдалған Drive жобасын көрсетеді.

V5 контроллерін қосыңыз және оның роботқа қосылғанына көз жеткізіңіз.

V5 контроллерінің басты экранында Бағдарламалар белгішесі оң жақ көрсеткі және A түймелері бөлектеліп таңдалады.

Бағдарламалар тармағына өту үшін басқару пультіндегі ▶ түймесін пайдаланыңыз. Содан кейін Бағдарламалар мәзіріне кіру үшін A түймесін басыңыз.

V5 контроллерінің Бағдарламалар мәзірі экранында сол және оң жақ көрсеткі түймелері және ерекшеленген A түймесі көрсетілген.

Пайдаланғыңыз келетін жобаны таңдау үшін контроллердегі ◀ және ▶ түймелерін пайдаланыңыз. Содан кейін сол жобаны таңдау үшін A түймесін басыңыз.

V5 контроллерінің «Байқау» белгішесін көрсететін бағдарлама мәзірі экраны оң жақ көрсеткі және A түймелерімен таңдалады.

Конкурс тармағына өту үшін басқару пультіндегі ▶ түймесін пайдаланыңыз. Содан кейін Конкурс мәзіріне кіру үшін A түймесін басыңыз.

Экранда таңдалған және ерекшеленген Жүргізуші дағдылары белгішесін көрсететін Жарыс мәзірі.

Конкурс мәзірінен Жүргізуші дағдылары таңдаңыз.

Жүргізуші дағдыларын растау бетінде кубок, контроллер және А түймесін көруге болады. Басқару құралындағы А түймесі де бөлектелген.

Растау бетінде жобаны жүргізуші дағдылары жобасы ретінде іске қосу үшін A түймесін басыңыз.

V5 контроллерінің экраны бөлектеліп, экранда 3 саны көрсетіледі.

V5 контроллері 3-тен кері санаған кезде дірілдейді, содан кейін жобаны 1 минуттық таймерде бастайды.

V5 контроллері қуат түймесі белгіленген уақытпен жобаны іске қосуда.

1 минуттық таймер аяқталғанға дейін Skills жобасын тоқтату үшін контроллердің қуат түймесін басып, ұстап тұрыңыз және жіберіңіз.

Әдепкі диск бағдарламасын пайдалану

Егер сіз өзіңіздің жобаңызды жасамаған болсаңыз, V5 Brain жүйесінде орнатылған әдепкі Drive бағдарламасын пайдаланып Driver Skills бағдарламасын іске қоса аласыз.

Диск бағдарламасы таңдалған V5 контроллерінің басты экраны.

Басты экраннан Drive бағдарламасын таңдау үшін A түймесін басыңыз.

V5 контроллеріндегі «Бәсекелестік» опциясы таңдалған «Драйв» мәзірі.

Конкурс тармағына өту үшін басқару пультіндегі ▶ түймесін пайдаланыңыз. Содан кейін Конкурс мәзіріне кіру үшін A түймесін басыңыз.

Жүргізуші дағдылары таңдалған, Жүргізуші бағдарламасының ішіндегі жарыс мәзірі.

Жүргізуші дағдылары бөліміне өту үшін A түймесін басыңыз.

Әдепкі Drive бағдарламасы үшін A түймесі белгіленген Driver Skills растау экраны.

1 минуттық таймерге дейінгі кері санауды бастау үшін растау экранында A түймесін басыңыз.

Автономды кодтау дағдылары

Автономды кодтау дағдылары сіздің бәсекелестік үлгісінің Автономды бөлімінде кодты іске қосады.

Басты экрандағы V5 контроллері таңдалған Drive жобасын көрсетеді.

V5 контроллерін қосыңыз және оның роботқа қосылғанына көз жеткізіңіз.

V5 контроллерінің басты экранында Бағдарламалар белгішесі оң жақ көрсеткі және A түймелері бөлектеліп таңдалады.

Бағдарламалар тармағына өту үшін басқару пультіндегі ▶ түймесін пайдаланыңыз. Содан кейін Бағдарламалар мәзіріне кіру үшін A түймесін басыңыз.

V5 контроллерінің Бағдарламалар мәзірі экранында сол және оң жақ көрсеткі түймелері және ерекшеленген A түймесі көрсетілген.

Пайдаланғыңыз келетін жобаны таңдау үшін контроллердегі ◀ және ▶ түймелерін пайдаланыңыз. Содан кейін сол жобаны таңдау үшін A түймесін басыңыз.

V5 контроллерінің «Байқау» белгішесін көрсететін бағдарлама мәзірі экраны оң жақ көрсеткі және A түймелерімен таңдалады.

Конкурс тармағына өту үшін басқару пультіндегі ▶ түймесін пайдаланыңыз. Содан кейін Конкурс мәзіріне кіру үшін A түймесін басыңыз.

Экранда таңдалған және ерекшеленген Бағдарламалау дағдылары белгішесін көрсететін байқау мәзірі.

Конкурс мәзірінен Бағдарламалау дағдылары таңдаңыз.

Бағдарламалау дағдыларын растау бетінде кубок, код белгішесі және А түймесі көрсетілген. Басқару құралындағы А түймесі де бөлектелген.

Растау бетінде жобаны автономды кодтау дағдылары жобасы ретінде іске қосу үшін A түймесін басыңыз.

V5 контроллерінің экраны бөлектеліп, экранда 3 саны көрсетіледі.

V5 контроллері 3-тен кері санаған кезде дірілдейді, содан кейін жобаны 1 минуттық таймерде бастайды.

V5 контроллері қуат түймесі белгіленген уақытпен жобаны іске қосуда.

1 минуттық таймер аяқталғанға дейін Skills жобасын тоқтату үшін контроллердің қуат түймесін басып, ұстап тұрыңыз және жіберіңіз.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: