VEX GO жарыстары студенттердің көңіл-күйін көтерудің және оларды STEM маңызды тұжырымдамаларын үйренуге ынталандырудың тамаша тәсілі болып табылады. Байқаулар сайыс алаңының қай кезеңінде болса да өткізілуі мүмкін, сондықтан барлық дағдылар деңгейіндегі студенттер қатыса алады.
Жарыс жазбалары
- Қосымша кезеңдерді қосқанда, студенттер барлық тапсырмаларды бос уақытта орындай алмайды. Олар көп ұпай жинау үшін қандай тапсырмаларға назар аудару керектігін шешу үшін бірге стратегия құруы керек.
- Ережелер мен өріс қажет болса өзгертілуі мүмкін.
Жарыс алдындағы баптау
- Байқауға толық сабақ кезеңін бөліңіз
- Батареяларды бір күн бұрын зарядтаңыз
- Секундомерді табыңыз
- Еденге алаңды немесе барлық студенттер қарай алатын үстелді орнатыңыз.
Оқушы және тәрбиеші рөлдері
- Оқушылар жұппен жұмыс жасайды
- Бір оқушы роботты жүргізеді
- Басқа студент адамдық тапсырмаларды орындауға көмектеседі
- Тәрбиешілер болады
- Робот аты бойынша барлық командалардың нөмірленген тізімін жасаңыз
- Әр команда үшін ең жақсы ұпай мен уақытты сақтаңыз
- Барлық матчтар аяқталғаннан кейін жеңімпаздарды жариялаңыз
- сияқты қосымша марапаттар берілетінін анықтаңыз
- Үздік команда рухы сыйлығы
- Үздік көрінетін командалық робот
Жарыс қадамдары
- Әр команда өз кезегінде бір матч ойнайды
- Командалар әрқайсысы кемінде үш матч ойнайды (уақыт болса, барлық командалар бірдей матчтар санын ойнаған кезде көбірек ойнауға болады)
- Жеңімпазды анықтау үшін әр команданың ең жоғары ұпайы қолданылады