VEX IQ Challenge (VIQC) ойынын және оған қоса берілген VIQC ойын сабақтарын оқу бағдарламасының бөлігі ретінде пайдалануға болады. Бес сабақтан тұратын бөлімде оқушыларға бағалаудың әрбір әдісі егжей-тегжейлі қарастырылады, бейнелер, практикалық кодтауды зерттеу және ойын процесі арқылы нұсқаулық беріледі.

VEXcode VR виртуалды роботты бағдарламалау қадамдарын көрсететін VIQC Pitching In байқауына арналған жобаны блоктайды


VIQC сабақ форматындағы презентациясы

Бұл бейнежазба сабақтың жалпы форматын талдаудан, әр бөлімнің ұйымдастырылуы мен мақсатын түсіндіруден басталады. Содан кейін әртүрлі білім беру мекемелеріне арналған іске асыру стратегияларын, сондай-ақ VIQC-ті басқа VEX платформаларымен және оқу материалдарымен үйлестіретін мұғалімдерге арналған ресурстарды, мысалы, қарқын бойынша нұсқаулықты атап өтеді.

VIQC ұсыныстары және сабақтардың құрылымы туралы көбірек білу үшін осы бейнені көріңіз.


VIQC сабақтарындағы презентацияға шолу

Бес сабақтан тұратын бөлімдегі әрбір сабақ VIQC Pitching In бағдарламасында ұпай жинау тәсіліне негізделген. Сабақтың мақсатын анықтағаннан кейін, оқушылар бағалауды іс жүзінде көру үшін жоба жасайды. Содан кейін олар сол дағдыларын шағын сынақта қолданады, өз бетінше ұпай жинайды. Сабақтарға сонымен қатар прогресті бақылауды және саралауды жеңілдету үшін «Түсінуіңізді тексеріңіз» сұрақтары мен кеңейтілген тапсырмалар кіреді.

VIQC Pitching In әрекеттерін кодтау үшін пайдаланылатын VEXcode VR блок жұмыс кеңістігі

1сабағында оқушылар 2021-2022 жылдардағы VEX IQ Challenge (VIQC) ойынына қатысады. Олар ойынға шолуды, жылдың батыр боты Fling және VEXcode VR ішіндегі VIQC Pitching In ойынын көреді.

VEXcode VR жұмыс кеңістігі VIQC Pitching In челленджі үшін виртуалды роботты сынау үшін пайдаланылған кодты көрсетеді

2сабағында оқушылар көлік жүргізуді және Флингті бұрып, допты төменгі қақпаға қалай салуды үйренеді. Содан кейін олар осы дағдыларды шағын сынақты аяқтау және төменгі голға екі доп салу үшін қолданады.

VIQC ойын алаңындағы робот кодын құру және сынау үшін VEXcode VR жобасы

3сабағында оқушылар допты лақтыру кезіндегі катапульта қолын пайдаланып, биік қақпаға қалай соғу керектігін үйренеді. Содан кейін олар бұл дағдыларды алаңнан жоғары қақпаға басқа допты соғу үшін шағын сынақты орындау үшін қолданады.

VIQC Pitching In виртуалды роботына арналған блоктық және мәтіндік кодтау опцияларын көрсететін VEXcode VR жұмыс кеңістігі

4-сабақта оқушы лақтыру кезіндегі катапульта кернеу қозғалтқышының кернеуін реттеу арқылы биік қақпаға екі допты қалай салу керектігін үйренеді. Содан кейін олар осы дағдыларды кернеуді реттеу арқылы үш допты биік мақсатқа лақтыру бойынша шағын сынақты орындау үшін қолданады.

Сабақта VIQC презентациясы үшін виртуалды роботты бағдарламалау үшін пайдаланылатын VEXcode VR блоктар жобасы

5сабағында оқушылар ілулі тұрған штанганың астынан өту үшін катапульта иінін қалай реттеу керектігін үйренеді, содан кейін Флингке ұпай жинау үшін төмен ілу жаттығуын орындауды тапсырады. Содан кейін олар бұл дағдыларды алаңның екі жағынан да доп соғу үшін шағын сынаққа қолданады, содан кейін матчты аяқтау үшін төмен қарай доп қояды.

Бөлімнің соңында студенттер VIQC Pitching In бағдарламасындағы барлық ұпай жинау әрекеттерін орындай алады және оларды өз стратегиялары мен жобаларын құру үшін қолдана бастай алады.


VIQC-дегі мұғалімдерге арналған ресурстар

VIQC ұсыныстарына арналған мұғалімдер порталы әртүрлі білім беру орталарында сабақтардың мазмұны мен енгізілуін қолдау үшін бейнелер мен ресурстарды ұсынады. Ресурстарға мыналар кіреді:

 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: