VIQRC Slapshot ойын алаңының терезесін пайдалану

VIQRC Slapshot ойын алаңының терезесі - VIQRC Slapshot (2022-2023) жарыс ойынының алаңының виртуалды көрінісі. VIQRC Slapshot ойын алаңының терезесі - Батыр роботының VIQRC Slapshot ойынын ойнау үшін өзара әрекеттесіп, қозғалуына арналған кеңістік.

Виртуалды робот үшін блоктық және Python кодтау опцияларын көрсететін VEXcode VR Slapshot ойын алаңы терезесі


Бастапқы позицияны қалай таңдауға болады

Ойын алаңы терезесінің төменгі оң жақ бұрышындағы орналасқан жер белгішесі, сондай-ақ алаңның сол жағында тігінен A-дан E-ге дейін белгіленген бастапқы позиция опциялары бөлектелген. C орталықта орналасқан.

Әдепкі бастапқы позиция «C» орнында орналасқан. Роботыңыз үшін басқа бастапқы позицияны таңдау үшін «Бастапқы позиция» түймесін таңдаңыз. Содан кейін, жаңа бастапқы позицияңызды таңдау үшін әріпті таңдаңыз. 


Жобаны қалай бастауға, тоқтатуға және қалпына келтіруге болады

Төменгі сол жақ бұрышында ойнату белгішесі сияқты оңға қараған үшбұрыш орналасқан «Бастау» түймесі бар ойын алаңы терезесі бөлектелген.

Жобаны бастау үшін «Бастау» түймесін таңдаңыз.

Жоба белсенді түрде іске қосылған кезде бұл түйме «Тоқтату» түймесіне өзгереді.

Алдыңғы суретпен бірдей, енді Бастау түймесі қара шаршы белгішесі болып табылатын Тоқтату түймесіне түрлендірілген.

«Тоқтату» түймесін таңдау жобаны және таймерді бірден тоқтатады.

Осы кезде есеп терезесі пайда болады. Бағалау терезесі туралы қосымша ақпарат алу үшін төменде қараңыз.

Төменгі сол жақ бұрышында оңға бағытталған шеңбер бойымен иілген көрсеткі бар қалпына келтіру түймесі бар Ойын алаңы терезесі белгіленген.

Таймерді, ұпай мәнін және өрісті қалпына келтіру үшін «Қалпына келтіру» түймесін таңдаңыз.


Ұпайыңызды және таймерді қалай көруге болады

Ойын алаңы терезесінің жоғарғы бөлігінің ортасының жақыннан түсірілген суретінде «Бағдарламалау дағдылары» деп жазылған. Сол тақырыптың сол жағында басында 0 көрсетілетін ұпай санағышы белгіленген.

Сіздің ұпайыңызды сол жақтағы өрістің үстінде көруге болады. Бұл жоба басталғаннан кейін нақты уақыт режимінде жаңартылып отырады.

Алдыңғы суретпен бірдей, жобаның басында «Бағдарламалау дағдылары» тақырыбының оң жағындағы таймер 1 минутты көрсетіп тұр.

Таймер өрістің үстінде, оң жақта орналасқан.

Таймер жоба басталған кезде басталады және 1:00-ден бастап кері санайды. Таймер «Тоқтату» таңдалғанша, жобада [Жобаны тоқтату] блогы пайдаланылғанша немесе таймер 0 секундқа жеткенше кері санақ жүргізеді.


Қайталау және ұпай терезесін қалай жабу керек

«Сәйкестік нәтижелері» терезесінің жоғарғы жағында «Виртуалды дағдыларды сәйкестендіру нәтижелері» деп жазылған, ұпай мен дағдыларды тоқтату уақыты көрсетілген, содан кейін төменгі жағында көк түсті «Қайталау» түймесі орналасқан, ол белгіленген.

Алаңға оралу және таймер мен ұпайды қалпына келтіру үшін «Қайталау» түймесін таңдаңыз.

Ескерту: алдыңғы VIQRC ойынының ойын алаңындағы ұпайларды алмайсыз.

Алдыңғысымен бірдей Сәйкестік Нәтижелері терезесі, енді жоғарғы сол жақ бұрыштағы X түймесі белгіленген.

Ұпай терезесін жабу және өріске оралу үшін жоғарғы сол жақ бұрыштағы «X» белгісін таңдаңыз.

Бұл алаңды, таймерді немесе ұпайды қалпына келтірмейді. Ол жоба тоқтатылған сәттегідей кен орнына оралады.


Терезені қалай кеңейтуге және кішірейтуге болады

Ойын алаңы терезесінің жоғарғы сол жақ бұрышының жақыннан көрсетілген көрінісі, оның сол жағындағы Жасыру түймесі белгіленген.

Терезе әдепкі бойынша кішірек өлшемнен басталады. Егер сіз терезені кеңейткіңіз келсе, жоғарғы сол жақ бұрыштағы «Кеңейту» түймесін басыңыз.

Алдыңғысымен бірдей жақыннан түсірілген сурет, енді Жасыру түймесінің сол жағындағы Кеңейту түймесінің орнына Кішірейту түймесін көрсетеді.

Терезені әдепкі өлшеміне қайтару үшін жоғарғы сол жақ бұрыштағы «Қысқарту» түймесін басыңыз.


Терезені қалай жасыруға және көрсетуге болады

Ойын алаңы терезесінің жоғарғы сол жақ бұрышының «Жасыру» түймесімен, «Кеңейту» түймесінің оң жағындағы бөлектелген көрінісі.

Ойын алаңы терезесін жабу үшін «Жасыру» түймесін таңдаңыз. Бұл терезенің жоғарғы жағындағы көк құралдар тақтасын әлі де көрінетін күйде сақтайды.

Ойын алаңы терезесінің жоғарғы жағындағы «Жасыру» түймесінің орнына «Көрсету» түймесі орналасқан құралдар тақтасы, «Кеңейту» түймесінің оң жағында, ойын алаңы қазіргі уақытта жасырын күйде.

Толық терезені қайтадан көру үшін «Көрсету» түймесін таңдаңыз.


Әртүрлі камера көріністерін қалай таңдауға болады

Алаңның жоғарыдан төмен көрінісі және төменгі оң жақ бұрышта төмен қараған камера белгішесі бар ойын алаңы терезесі.

Бүкіл өрістің үстіңгі көрінісін көру үшін «Жоғарғы камера» түймесін таңдаңыз. Бұл VIQRC Slapshot ойын алаңы терезесін ашқан кездегі әдепкі көрініс.

Роботтың артынан алаңның жақыннан көрінісі бар ойын алаңының терезесі, төменгі оң жақ бұрышында бұрышты камера белгішесі белгіленген.

Роботтың артындағы көріністі көру үшін «Қуып кету камерасы» түймесін таңдаңыз.

Төменгі оң жақ бұрыштағы шеңбер белгішесінде камерасы бар, алыстан, перспективалық көріністегі ойын алаңының терезесі.

Роботқа және толық өріске шолу жасау үшін «Орбит камерасы» түймесін таңдаңыз.


Параметрлерді қалай көруге болады

Төменгі сол жақтағы беріліс қорабы белгішесі бар «Параметрлер» түймесі белгіленген ойын алаңы терезесі.

Параметрлер терезесін ашу үшін беріліс белгішесін таңдаңыз.

Ойын алаңы терезесінің үстінде пайда болатын Параметрлер терезесі құрылғы туралы ақпаратты көрсетеді.

Құрылғыңыз туралы деректер Параметрлер терезесінде көрсетіледі. Мұны кез келген өнімділік мәселелерін шешуге көмектесу үшін пайдалануға болады.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: