VEXcode 123-те айнымалы мәндерді бақылау және сезіну

VEXcode 123 монитор консолінде қол жетімді айнымалы және сенсорлық бақылау пайдаланушыға VEXcode 123 жобасында не болып жатқанын нақты уақытта көруге мүмкіндік беретін маңызды көрнекі белгілерді қамтамасыз етеді. Монитор консолі пайдаланушыларға жоба мен 123 роботының әрекеттері арасында көрнекі байланыс орнатуға мүмкіндік береді. Монитор консоліндегі сенсор мен айнымалы мәндерді бақылау пайдаланушыға жобадағы белгілі бір мәннің (немесе бірнеше мәндердің) нақты уақыттағы есептерін көруге мүмкіндік береді.


Монитор консолін пайдалану жолы

Анықтама белгішесінің сол жағында бөлектелген Монитор белгішесі бар VEXcode 123 құралдар тақтасы.

Монитор терезесін ашу және монитор консолін көру үшін Анықтаманың жанындағы Монитор белгішесін таңдаңыз.

Монитор консолі мәзірі ашылады және сенсорлар мен айнымалылар деректер кестелері бөлектеледі.

Монитор консолі сенсор және айнымалы мәндерін хабарлайды.

Түс блогын VEXcode 123 құралдар тақтасында анықтайды, ашылмалы мәзір оның қызыл, жасыл және көк түстерді сезе алатынын көрсетеді.

Сандық мәнді немесе логикалық мәнді қайтаратын блоктарды бақылауға болады. Оларға сопақ пішінді (сандық репортер) және алтыбұрышты (Буль) пішінді блоктар кіреді.

Сенсор мәнін бақылауды бастау үшін Құралдар жинағы ішіндегі блокта бақыланатын параметрді таңдаңыз.

Содан кейін блокты таңдап, Құралдар тақтасынан Жұмыс кеңістігіндегі Монитор консолі белгішесіне апарыңыз. Содан кейін сенсор деректері осы бейнеде көрсетілгендей Монитор консолінің Сезімдеу бөлімінде көрсетіледі.

VEXcode 123 Түйме басылған блок жұмыс кеңістігіндегі Монитор консолі белгішесі үстіне апарылуда. Монитор консолі белгішесі жасыл түсті болып, осы Sensing мәнін бақылауға болатынын көрсету үшін құсбелгі қойылған.

Егер блокты бақылауға болатын болса, жұмыс кеңістігіндегі Монитор консолі белгішесінің үстінде жасыл көрсеткі пайда болады.

VEXcode 123 Жұмыс кеңістігіндегі Монитор консолі белгішесі үстіне апарылатын бұрылыс блогы. Монитор консолі белгішесі қызыл болып, бұл Sensing мәнін бақылауға болмайтынын көрсету үшін сызылған шеңбері бар.

Егер блокты бақылау мүмкін болмаса, Монитор консолі белгішесінің үстінен сызық бар шеңберді көрсететін қызыл белгіше пайда болады.

Монитор консолі ашық және сенсорлық мән Sensing кестесіне қосылды. Сенсорлық мәнде "Көз нысанды тапты ма?" және оның сол жағындағы X белгішесі бөлектеледі.

Монитор консолінен сенсор мәндерін жою үшін жойылатын мәннің жанындағыX таңдаңыз.


Айнымалылар мен тізімдерді бақылау

Құралдар жинағындағы айнымалы мәндерді жұмыс кеңістігіндегі Монитор консолі белгішесіне айнымалылар блогын сүйреп апару арқылы Монитор консоліне қосуға болады. Бұл процесс осы бейнеде көрсетілген.

VEXcode 123 әрқашан «myVariable» айнымалысынан басталады. VEXcode 123, жүйесінде жаңа айнымалы және айнымалы атауды қосу туралы ақпаратты осы мақаланы қараңыз.

Монитор консолі ашық және Айнымалылар кестесіне Айнымалы мән қосылды. myVariable мәні қосылды және оның сол жағындағы X белгішесі бөлектеледі.

Монитор консолінен айнымалы мәндерді жою үшін жойылатын айнымалы мәннің жанындағыX мәнін таңдаңыз.

Айнымалылар санаты көрсетілген VEXcode 123 құралдар жинағы және Тізім жасау және 2D тізімін жасау түймелері бөлектелген.

Тізімдерді монитор консоліне де қосуға болады. Монитор консоліне қоспас бұрын тізімдер мен 2D тізімдерін жасау керек.

Бар тізімді немесе 2D тізімін қосу үшін, байланысты тізім блогын таңдап, Жұмыс кеңістігіндегі Монитор консолі белгішесіне апарыңыз. Бұл процесс осы бейнеде көрсетілген.

Монитор консолі ашық және Тізім мәні Айнымалылар кестесіне қосылды. Тізімнің сол жағындағы X белгішесі бөлектеледі.

Монитор консолінен тізімді жою үшін жойылатын тізімнің жанындағы X параметрін таңдаңыз.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: