VEXcode GO монитор консолінде қол жетімді айнымалы және сенсорлық бақылау пайдаланушыға VEXcode GO жобасынданақтыуақытта не болып жатқанын көруге мүмкіндік беретін маңызды көрнекі белгілерді қамтамасыз етеді. Монитор консолі пайдаланушыларға жоба мен GO роботының әрекеттері арасында көрнекі байланыс орнатуға мүмкіндік береді. Монитор консоліндегі сенсор мен айнымалы мәндерді бақылау пайдаланушыға жобадағы белгілі бір мәннің (немесе бірнеше мәндердің) нақты уақыттағы есептерін көруге мүмкіндік береді.
Монитор консолін пайдалану жолы
Монитор терезесін ашу және монитор консолін көру үшін Анықтаманың жанындағы Монитор белгішесін таңдаңыз.
Монитор консолі сенсор және айнымалы мәндерін хабарлайды.
Сандық мәнді немесе логикалық мәнді қайтаратын блоктарды бақылауға болады. Оларға сопақ пішінді (сандық репортер) және алтыбұрышты (Буль) пішінді блоктар кіреді.
Сенсор мәнін бақылауды бастау үшін Құралдар жинағы ішіндегі блокта бақыланатын параметрді таңдаңыз.
Содан кейін блокты таңдап, Жұмыс кеңістігіндегі Монитор консолі белгішесіне апарыңыз. Содан кейін сенсор деректері осы бейнеде көрсетілгендей Монитор консолінің Сезімдеу бөлімінде көрсетіледі.
Егер блокты бақылауға болатын болса, жұмыс кеңістігіндегі Монитор консолі белгішесінің үстінде жасыл көрсеткі пайда болады.
Егер блокты бақылау мүмкін болмаса, Монитор консолі белгішесінің үстінен сызық бар шеңберді көрсететін қызыл белгіше пайда болады.
Монитор консолінен сенсор мәндерін жою үшін жойылатын мәннің жанындағыX параметрін таңдаңыз.
Айнымалылар мен тізімдерді бақылау
Құралдар жинағындағы айнымалы мәндерді жұмыс кеңістігіндегі Монитор консолі белгішесіне айнымалы блокты таңдау және сүйреп апару арқылы Монитор консоліне қосуға болады. Бұл процесс осы бейнеде көрсетілген.
VEXcode GO әрқашан «myVariable» айнымалысынан басталады. VEXcode GO бағдарламасында жаңа айнымалы және айнымалы атауды қосу туралы ақпарат алу үшіносы жерденбасыңыз.
Монитор консолінен айнымалы мәндерді жою үшін жойылатын айнымалы мәннің жанындағыX мәнін таңдаңыз.
Тізімдерді монитор консоліне де қосуға болады. Монитор консоліне қоспас бұрын тізімдер мен 2D тізімдерін жасау керек.
Бар тізімді немесе 2D тізімін қосу үшін, байланысты тізім блогын таңдап, Жұмыс кеңістігіндегі Монитор консолі белгішесіне апарыңыз. Бұл процесс осы бейнеде көрсетілген.
Монитор консолінен тізімді жою үшін жойылатын тізімнің жанындағы X параметрін таңдаңыз.