Түйме және джойстик атауларын түсіну - IQ контроллері

VEXcode IQ түймелер мен джойстик осьтеріне олардың аттары бойынша сілтеме жасау арқылы IQ контроллерінің деректеріне қол жеткізе алады.


Түймелердің және джойстиктердің орны мен атаулары

Төмендегі суретте түйме және джойстик атаулары мен орындары көрсетілген. Түймешіктер келесі мәндерді қайтарады:

  • 1 - басылды
  • 0 - Басылмаған / Босатылған

IQ (2-ші буын) контроллерінің диаграммасы, оның түймелері мен джойстиктері белгіленген. Жоғарыда сол джойстиктің осі A және B деп белгіленген контроллердің алдыңғы жағынан көрініс. Сол джойстиктің ортаңғы түймесі L3 деп белгіленген. Сол жақ джойстиктің астындағы екі дөңгелек түймелер E Жоғары және E Төмен деп белгіленген. Оң жақ джойстиктің осі C және D деп белгіленген. Оң жақ джойстиктің ортаңғы түймесі R3 деп белгіленген. Оң жақ джойстиктің астындағы екі дөңгелек түймелер F жоғары және F төмен деп белгіленген. Төменде иық түймелерін көрсету үшін контроллердің жоғарғы бөлігінің көрінісі берілген. Контроллердің сол жағындағы екі түйме L Жоғары және L Төмен деп белгіленген, ал контроллердің оң жағындағы екі түйме R жоғары және R төмен деп белгіленген.

Әрбір джойстик осі -100-ден +100-ге дейінгі мәнді қайтарады және ортаға қойылғанда нөлдік мәнді қайтарады. Әрбір осьте жылжытылған джойстик мәндерінің мысалын көру үшін осы анимацияны қараңыз.

Ескертпе:Анимацияда бейнеленген контроллер (1-буын) контроллер болып табылады. Дегенмен, мәндер IQ (1-ші және 2-ші ұрпақ) контроллерлері үшін бірдей. 


Контроллер түймелері мен джойстиктерді қамтитын блоктар

VEXcode IQ бағдарламасында бағдарламалау кезінде түймені және джойстик атауларын, сондай-ақ олардың контроллердегі орнын түсіну қай блокты пайдалану керектігін анықтауға көмектеседі. 


Контроллерді пайдалану туралы қосымша ақпарат алу үшін STEM кітапханасының Контроллер бөліміндегі мақалаларды қараңыз.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: