AI классификациялары - AI көру сенсоры анықтай алатын ойын нысандары. Бұл классификациялар AI көру сенсорына өзінің көру өрісіндегі нысандардың әртүрлі түрлерін ажыратуға мүмкіндік береді.
AI классификация үлгілері
AI көру сенсорын пайдалану үшін үш түрлі AI жіктеу моделі бар. Бұл үлгілер AI көру сенсоры анықтай алатын нысандарды өзгертеді.
Сынып объектілері
Classroom Objects үлгісі EXP Classroom Bundles және IQ Classroom Bundleішінде табылған ойын нысандарын қамтиды.
AI классификацияларына мыналар кіреді:
- Көк және қызыл Бакибол
- Көк, қызыл және жасыл сақиналар
- Көк, қызыл және жасыл текшелер
Мәтінге негізделген VEXcode ішінде осы жіктеулердің әрқайсысында жобаларда оларды ажырату үшін пайдаланылатын тағайындалған идентификаторы бар.
| Ойын объектісі | AI классификациясы | Python идентификаторы | C++ идентификаторы |
|
Көк және қызыл Бакибол |
Көк шар | ClassroomElements.BLUE_BALL | көк доп |
| Қызыл доп | ClassroomElements.RED_BALL | қызыл доп | |
|
Көк, қызыл және жасыл сақиналар |
Көк сақина | ClassroomElements.BLUE_RING | көк сақина |
| Жасыл сақина | ClassroomElements.GREEN_RING | жасыл сақина | |
| Қызыл сақина | ClassroomElements.RED_RING | қызыл сақина | |
|
Көк, қызыл және жасыл текшелер |
Көк текше | ClassroomElements.BLUE_CUBE | blueCube |
| Жасыл текше | ClassroomElements.GREEN_CUBE | жасыл текше | |
| Қызыл текше | ClassroomElements.RED_CUBE | redCube |
V5RC артқа итеріңіз
V5RC Push Back моделі 2025-2026 V5RC "Push Back" ойынына арналған ойын нысандарын қамтиды.
| Ойын объектісі | AI классификациясы | Python идентификаторы | C++ идентификаторы |
|
Қызыл және көк блоктар |
Көк блок | GameElementsPushBack.BLUE_BLOCK | көкБлок |
| Қызыл блок | GameElementsPushBack.RED_BLOCK | қызылБлок |
V5RC жоғары ставкалар
V5RC High Stakes үлгісі 2024-2025 V5RC ойынының "High Stakes" ойынына арналған ойын нысандарын қамтиды.
| Ойын объектісі | AI классификациясы | Python идентификаторы | C++ идентификаторы |
| Мобильді мақсат | GameElementsHighStakes.MOBILE_GOAL |
mobileGoal | |
| Қызыл сақина | GameElementsHighStakes.RED_RING |
қызыл сақина | |
| Көк сақина | GameElementsHighStakes.BLUE_RING |
көк сақина |
AI классификациясын анықтауды қосыңыз
AI классификацияларын анықтау үшін AI көру сенсорының анықтау режимі алдымен AI Vision қызметтік бағдарламасында қосылуы керек.
AI Vision Sensor құрылғысының мәзіріндеConfigure таңдаңыз.
AI Vision утилитасы ашылады. AI классификациясын анықтау режимінқосу үшінAI классификациясы астындағы қосқышты таңдаңыз.
Қолданылатын AI классификациясының үлгісін таңдаңыз.
Әрбір үлгіге қандай AI классификациялары кіретіні туралы қосымша ақпарат алу үшін осы мақаладағы "AI классификация үлгілері" бөліміне өтіңіз.
AI Vision утилитасынан шығу үшінЖабуопциясын таңдаңыз.
ЖаңаAI классификациясын анықтау режимі қосулы күйге орнатылғанын және анықталатын AI классификациялары AI Vision Sensor құрылғысының мәзірінің төменгі жағында қосылғанын көресіз.
AI Vision Sensor конфигурациясына өзгертулерді сақтау үшінДайын опциясын таңдаңыз.