VEX Robotics Competition (V5RC) Virtual Skills Playground — V5RC High Stakes (2024-2025) жарыс ойынының виртуалды көрінісі. Virtual Skills High Stakes Playground Window - бұл V5RC High Stakes виртуалды дағдыларын ойнау үшін Hero Bot, Axel виртуалды нұсқасына арналған кеңістік.
Матч алдындағы бақылау тізімі
V5RC Virtual Skills High Stakes Playground терезесін ашқанда, матч алдындағы бақылау тізімі ашылады. Axel әдепкі бастапқы орныCорнында,Шығыс бағытына қарайды.
Бастау орны мен бағытын матч алдындағы бақылау тізімінде әрбір опция үшінӨңдеу түймешігін таңдау арқылы өңдеуге болады.
Бастау орнын таңдау үшін A, B, Cнемесе Dтаңдаңыз. Орналасқан жері өзгертілгенде, сіз роботтың Өріс орналасуындағы орнын көресіз.
Бастау бағытын таңдау үшінСолтүстік,Шығыс, немесеОңтүстік таңдаңыз. Бағыт өзгерген кезде, сіз Роботтың өріс орналасуындағы орнын көресіз.
Таңдауларды орнату және іске қосуды бастау үшінBegin Run опциясын таңдаңыз.
Бастау орны түймешігін таңдау арқылы кез келген уақытта бастапқы орынды өңдеуге болады.
Жобаны бастау, тоқтату және қалпына келтіру жолы
Жобаны бастау үшін Start түймесін таңдаңыз.
Бұл түйме жоба белсенді іске қосылғанда Stopтүймешігіне өзгереді.
Stop түймешігін таңдау жобаны және таймерді дереу тоқтатады.
Осы уақытта ұпайлар терезесі пайда болады. Ұпай терезесі туралы қосымша ақпаратты төменде қараңыз.
Таймерді, нүкте мәнін және өрісті қалпына келтіру үшін қалпына келтіру түймесін таңдаңыз.
Ұпай мен таймерді қалай көруге болады
Сіздің ұпайыңызды сол жақтағы өрістің үстінде көруге болады. Бұл жоба іске қосылғаннан кейін нақты уақыт режимінде жаңартылады.
Таймер оң жақтағы Өрістің үстінде орналасқан.
Таймер жоба басталған кезде басталады және 1:00-ден бастап кері санайды. Таймер Stop таңдалғанша, жобада Stop Project блогы пайдаланылғанша немесе таймер 0 секундқа жеткенше кері кері санайды.
AI Vision Sensor Snapshot терезесін қарау
Виртуалды Hero Bot, Axel, AI көру сенсорымен жабдықталған. Сурет терезесін көру және AI көру сенсоры есеп беретін деректерді көру үшін AI көру сенсоры түймесін таңдаңыз.
Суреттер терезесін жасыру үшінAI Vision Sensor түймесін қайтадан таңдаңыз.
Суреттер терезесі ойын алаңының жоғарғы оң жақ бұрышында ашылады. AI Vision сенсорынан алынған деректерді мұнда көрсетілгендей Axel қолын көтерген кезде жақсы көруге болады.
Қайталау және бағалау терезесін жабу әдісі
Есептік терезе таймер 0-ге жеткенде немесе жоба тоқтатылғанда пайда болады.
Ұпай терезесі командаңыздың атын, санын, жалпы ұпайын және дағдыларды тоқтату уақытын көрсетеді.
Өріске оралу және таймер мен ұпайды қалпына келтіру үшін Қайталау түймесін таңдаңыз.
Бағалау терезесін жабу және Өріске оралу үшін жоғарғы сол жақ бұрыштағы X мәнін таңдаңыз.
Бұл өрісті, таймерді немесе ұпайды қалпына келтірмейді. Ол дәл жоба тоқтатылған кездегідей Өріске қайта оралады.
Ойын алаңының терезесін қалай кеңейтуге және кішірейтуге болады
Терезе әдепкі бойынша кішірек өлшемде басталады. Терезені кеңейткіңіз келсе, жоғарғы сол жақ бұрыштағы кеңейту түймесін таңдаңыз.
Терезені әдепкі өлшемге қайтару үшін жоғарғы сол жақ бұрышта Шағынпараметрін таңдаңыз.
Ойын алаңының терезесін қалай жасыруға және көрсетуге болады
V5RC виртуалды дағдылар терезесін жию үшін жасыру түймесін таңдаңыз. Бұл терезенің жоғарғы жағындағы құралдар тақтасын әлі де көрінетін етіп сақтайды.
Толық терезені қайта қарау үшін Show түймешігін таңдаңыз.
Әртүрлі камера көріністерін қалай таңдауға болады
Бүкіл өрістің үстіңгі көрінісін көру үшін Жоғарғы камера түймесін таңдаңыз. Бұл V5RC High Stakes Playground терезесін ашқан кездегі әдепкі көрініс.
Роботтың артындағы көріністі көру үшін Chase Camera түймесін таңдаңыз.
Axel шолуын және толық өрісті көру үшін Orbit Camera түймесін таңдаңыз.
Параметрлерді көру жолы
Параметрлер терезесін ашу үшін беріліс белгішесін таңдаңыз.
Құрылғыңыз туралы деректер Параметрлер терезесінде көрсетіледі. Бұл кез келген өнімділік мәселелерін шешуге көмектесу үшін пайдаланылуы мүмкін.