VEX Robotics Competition (V5RC) виртуалды дағдылары ойын алаңы - V5RC High Stakes (2024-2025) жарыс ойынының виртуалды көрінісі. Virtual Skills High Stakes ойын алаңы терезесі - бұл Батыр Боттың виртуалды нұсқасы Axel үшін V5RC High Stakes виртуалды дағдыларын ойнауға арналған кеңістік.
Матч алдындағы тексеру тізімі
V5RC виртуалды дағдыларының жоғары деңгейдегі ойын алаңының терезесін ашқан кезде, матч алдындағы тексеру тізімі ашылады. Axel-дің әдепкі бастапқы орныорнында,шығыс бағытына қаратылған.
Басталу орны мен бағытын матч алдындағы тексеру тізімінде әрбір опция үшін өңдеу түймесін таңдау арқылы өзгертуге болады.
Бастапқы орынды таңдау үшін A, B, Cнемесе Dтаңдаңыз. Орын өзгерген кезде, роботтың өріс орналасуындағы орнының өзгеретінін көресіз.
Бастапқы бағытты таңдау үшінСолтүстік,ШығыснемесеОңтүстік таңдаңыз. Бағыт өзгерген кезде роботтың өріс орналасуындағы орнының өзгеретінін көресіз.
Таңдауларды орнату және жүгіруді бастау үшінБастау таңдаңыз.
Бастапқы позицияны кез келген уақыттаБастапқы позиция түймесін таңдау арқылы өңдей аласыз.
Жобаны қалай бастауға, тоқтатуға және қалпына келтіруге болады
Жобаны бастау үшін Бастау түймесін таңдаңыз.
Жоба белсенді түрде іске қосылған кезде бұл түйме Stopтүймесіне өзгереді.
Stop түймесін таңдау жобаны және таймерді бірден тоқтатады.
Осы кезде есеп терезесі пайда болады. Бағалау терезесі туралы қосымша ақпарат алу үшін төменде қараңыз.
Таймерді, нүкте мәнін және өрісті қалпына келтіру үшін қалпына келтіру түймесін таңдаңыз.
Ұпайыңызды және таймерді қалай көруге болады
Сіздің ұпайыңызды сол жақтағы өрістің үстінде көруге болады. Бұл жоба басталғаннан кейін нақты уақыт режимінде жаңартылып отырады.
Таймер өрістің үстінде, оң жақта орналасқан.
Таймер жоба басталған кезде басталады және 1:00-ден бастап кері санайды. Таймер Stop таңдалғанша, жобада Stop жобасы блогы пайдаланылғанша немесе таймер 0 секундқа жеткенше кері санақ жүргізеді.
AI Vision сенсорының сурет терезесін қарау
Виртуалды Axel батыр роботы жасанды интеллект көру сенсорымен жабдықталған. Сурет терезесін көру және AI Vision Sensor есеп беретін деректерді көру үшін AI Vision Sensor түймесін таңдаңыз.
Сурет терезесін жасыру үшінAI Vision Sensor түймесін қайтадан таңдаңыз.
Ойын алаңының жоғарғы оң жақ бұрышында «Суретті түсіру» терезесі ашылады. AI Vision сенсорынан алынған деректерді Аксельдің қолы көтерілген күйде жақсы көруге болады, бұл жерде көрсетілгендей.
Қайталау және ұпай терезесін қалай жабу керек
Таймер 0-ге жеткенде немесе жоба тоқтатылғанда, «Ұпай терезесі» пайда болады
Есеп терезесінде командаңыздың аты-жөні, нөмірі, жалпы ұпайы және Дағдылар бойынша тоқтау уақыты көрсетіледі.
Өріске оралу және таймер мен ұпайды қалпына келтіру үшін Қайталау түймесін таңдаңыз.
Ұпай терезесін жабу және өріске оралу үшін жоғарғы сол жақ бұрыштағы X таңдаңыз.
Бұл алаңды, таймерді немесе ұпайды қалпына келтірмейді. Ол жоба тоқтатылған сәттегідей кен орнына оралады.
Ойын алаңының терезесін қалай кеңейтуге және кішірейтуге болады
Терезе әдепкі бойынша кішірек өлшемнен басталады. Егер терезені кеңейту қажет болса, жоғарғы жақ бұрыштағы кеңейту түймесін басыңыз.
Терезені әдепкі өлшеміне қайтару үшін жоғарғы сол жақ бұрыштағы кішірейту опциясын таңдаңыз.
Ойын алаңының терезесін қалай жасыруға және көрсетуге болады
V5RC виртуалды дағдылар терезесін жию үшін жасыру түймесін таңдаңыз. Бұл терезенің жоғарғы жағындағы құралдар тақтасын әлі де көрінетін күйде сақтайды.
Толық терезені қайтадан көру үшін көрсету түймесін таңдаңыз.
Әртүрлі камера көріністерін қалай таңдауға болады
Өрістің толық көрінісін көру үшін Жоғарғы камера түймесін таңдаңыз. Бұл V5RC High Stakes ойын алаңы терезесін ашқан кездегі әдепкі көрініс.
Роботтың артындағы көріністі көру үшін Chase Camera түймесін таңдаңыз.
Аксельге және толық өріске шолу жасау үшін Orbit Camera түймесін басыңыз.
Параметрлерді қалай көруге болады
Параметрлер терезесін ашу үшін беріліс белгішесін таңдаңыз.
Құрылғыңыз туралы деректер Параметрлер терезесінде көрсетіледі. Мұны кез келген өнімділік мәселелерін шешуге көмектесу үшін пайдалануға болады.