VIQRC Rapid Relay ойын алаңы - VIQRC Rapid Relay (2024-2025) жарысы ойынына арналған Field виртуалды көрінісі. VIQRC Rapid Relay Playground Window - бұл батыр бот, Swish, өзара әрекеттесу және VIQRC Rapid Relay виртуалды дағдыларын ойнау үшін орын.
Бастапқы позицияңызды қалай таңдауға болады
Әдепкі бастапқы позиция «В» орнында, «Солтүстік» бағытта, 2-шар 3-ші орында. Басқа бастапқы орынды таңдау үшін Бастау орны түймешігін таңдаңыз.
Бастапқы орынды, бағытты және 2-доптың орнын әр опция үшін Өңдеу түймесін таңдау арқылы Матч алдындағы бақылау тізімінде өңдеуге болады.
Бастау орнын таңдау үшін A немесе B таңдаңыз. Орналасқан жері өзгертілгенде, сіз роботтың Өріс орналасуындағы орнын көресіз.
Бастапқы бағытты таңдау үшінСолтүстік,Оңтүстік,ШығыснемесеБатыс таңдаңыз. Бағыт өзгерген кезде, сіз Роботтың өріс орналасуындағы орнын көресіз.
Шар 2 орнын таңдау үшін 1, 2, 3немесе 4 таңдаңыз. Орын өзгерген кезде, сіз өріс орналасуындағы шардың орнын өзгертетінін көресіз.
Таңдауларды орнату және іске қосуды бастау үшін Begin Run опциясын таңдаңыз.
Жобаны бастау, тоқтату және қалпына келтіру жолы
Жобаны бастау үшін Startтүймесін таңдаңыз.
Бұл түйме жоба белсенді іске қосылғанда Stop түймешігіне өзгереді.
Stop түймешігін таңдау жобаны және таймерді дереу тоқтатады.
Осы уақытта ұпайлар терезесі пайда болады. Ұпай терезесі туралы қосымша ақпаратты төменде қараңыз.
Таймерді, нүкте мәнін және өрісті қалпына келтіру үшін қалпына келтіру түймесін таңдаңыз.
Допты қалай жылдам жүктеуге болады
Доп есептеліп болғаннан кейін жылдам жүктеу түймелері белсенді болады. Шарды Жылдам жүктеу орындарының кез келгеніндегі өріске қою үшін осы түймелерді таңдаңыз.
RL 1түймешігін 1-жылдам жүктеу орнында шарды жүктеу үшін таңдаңыз.
RL 2 түймешігін 2-жылдам жүктеу орнында шарды жүктеу үшін таңдаңыз.
Өрістегі жылдам жүктеу орындарын көру үшін Rapid Load Preview түймесін кез келген уақытта таңдауға болады.
Ұпай мен таймерді қалай көруге болады
Сіздің ұпайыңызды сол жақтағы өрістің үстінде көруге болады. Бұл жоба іске қосылғаннан кейін нақты уақыт режимінде жаңартылады.
Таймер оң жақтағы Өрістің үстінде орналасқан.
Таймер жоба басталған кезде басталады және 1:00-ден бастап кері санайды. Таймер Stop таңдалғанша, жобада Stop Project блогы пайдаланылғанша немесе таймер 0 секундқа жеткенше кері кері санайды.
Қайталау және бағалау терезесін жабу әдісі
Өріске оралу және таймер мен ұпайды қалпына келтіру үшін Қайталаутүймесін таңдаңыз.
Бағалау терезесін жабу және Өріске оралу үшін жоғарғы сол жақ бұрыштағы X мәнін таңдаңыз.
Бұл өрісті, таймерді немесе ұпайды қалпына келтірмейді. Ол дәл жоба тоқтатылған кездегідей Өріске қайта оралады.
Ойын алаңының терезесін қалай кеңейтуге және кішірейтуге болады
Терезе әдепкі бойынша кішірек өлшемде басталады. Терезені кеңейткіңіз келсе, жоғарғы сол жақ бұрыштағы кеңейту түймесін таңдаңыз.
Терезені әдепкі өлшемге қайтару үшін жоғарғы сол жақ бұрыштағы Shrinkтүймесін басыңыз.
Ойын алаңының терезесін қалай жасыруға және көрсетуге болады
Ойын алаңы терезесін жию үшін жасыру түймесін таңдаңыз. Бұл терезенің жоғарғы жағындағы көк құралдар тақтасын әлі де көрінетін етіп сақтайды.
Толық терезені қайта қарау үшін Show түймешігін таңдаңыз.
Әртүрлі камера көріністерін қалай таңдауға болады
Бүкіл өрістің үстіңгі көрінісін көру үшін Жоғарғы камера түймесін таңдаңыз. Бұл VIQRC Rapid Relay Playground терезесін ашқан кездегі әдепкі көрініс.
Роботтың артындағы көріністі көру үшін Chase Camera түймесін таңдаңыз.
Параметрлерді көру жолы
Параметрлер терезесін ашу үшін беріліс белгішесін таңдаңыз.
Құрылғыңыз туралы деректер Параметрлер терезесінде көрсетіледі. Бұл кез келген өнімділік мәселелерін шешуге көмектесу үшін пайдаланылуы мүмкін.