VEXcode V5 байқау үлгісі жобасын сынау

Байқау үлгісінде жобаңызды жасағаннан кейін, осы қадамдарды пайдаланып жобаны роботта сынауға болады. Бұл автономды режимді немесе драйверді басқару стратегиясын қолданудың тамаша тәсілі.

Жобаңызды Конкурс үлгісінде жасау керек пе? Қосымша ақпарат алу үшін мына мақалаларды қараңыз:


V5 Санат Сипаттама Жоба анықтамасына қатысты белгішелер мен мәтінді қамтитын VEX робототехника пайдаланушылары үшін қол жетімді жоба анықтамалық ресурстары мен құралдарын көрсететін сурет.

Жобаңызды V5 миыңызға жүктеп алудан бастаңыз. Контроллердің мимен жұптастырылғанына және қосылғанына көз жеткізіңіз.

V5 Санат Сипаттама Жобаның анықтамалық мүмкіндіктерін көрсететін, пайдаланушыларға жоба тәжірибесін жақсарту үшін қолжетімді құралдар мен ресурстарды көрсететін сурет.

Содан кейін роботты өрістегі бастапқы орнына қойыңыз. Контроллерде экранды «Бағдарламалар» опциясына жылжыту үшін оң жақ көрсеткіні таңдаңыз.

V5 санаты VEX робототехника пайдаланушылары үшін қолжетімді жоба анықтамалық ресурстарының негізгі мүмкіндіктері мен артықшылықтарын көрсететін сурет.

A түймесін таңдау арқылы «Бағдарламалар» опциясын ашыңыз.

Пайдаланушыларға жоба тәжірибесін жақсарту үшін қол жетімді әртүрлі құралдар мен ресурстарды көрсететін V5 жобасының анықтамалық мүмкіндіктерін көрсететін диаграмма.

A түймешігін таңдау арқылы Конкурс үлгісі жобасын таңдаңыз.

VEX робототехника жүйесіндегі негізгі құрамдас бөліктерді және олардың қарым-қатынастарын көрсететін жоба анықтамасының V5 санатының сипаттамасын көрсететін диаграмма.

Экранды «Уақыт бойынша іске қосу» опциясына жылжыту үшін оң жақ көрсеткіні пайдаланыңыз.

Пайдаланушыларға V5 жобаларына қатысты мүмкіндіктер мен функцияларды түсінуге көмектесетін таңбаланған бөлімдер мен көрнекі элементтерді қамтитын жоба анықтамасына арналған V5 санатының сипаттамасын көрсететін диаграмма.

Бұл Start Match экранын ашады. Сіз матчтың бөлінуін көресіз: Автономды үшін 15 секунд және Драйверді басқару үшін 1 минут 45 секунд. Кері санақты бастау үшін A түймесін басыңыз.

Пайдаланушыларға жоба құрылымы мен қолжетімді ресурстарды түсінуге көмектесу үшін негізгі құрамдас бөліктерді және олардың қарым-қатынастарын көрсететін жоба анықтамасының V5 санатының сипаттамасын көрсететін диаграмма.

3-тен кері санағаннан кейін матч басталады.

Пайдаланушыларға жоба құрылымын түсінуге көмектесу үшін нақты орналасудағы негізгі құрамдас бөліктерді және олардың қарым-қатынастарын көрсететін жоба анықтамасына арналған V5 санатының сипаттамаларын көрсететін диаграмма.

Матчтың автономды бөлігі автоматты түрде басталады. Таймер контроллер экранында 15 секундтан кейін кері санайды.

Пайдаланушыларға қолжетімді құралдар мен ресурстарды қоса, V5 жобаларына қатысты негізгі құрамдас бөліктер мен мүмкіндіктерді қамтитын жоба анықтамасының V5 санатының сипаттамасын көрсететін диаграмма.

15 секундтық Автономды бөліктің соңында 1 минут 45 секундтық «Драйверді басқару» бөлімі басталады. Контроллер экранындағы таймер кері кері санайды. 

Таймер 0-ге жеткенде, жоба автоматты түрде тоқтайды.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: