VEX Robotics Competition (VRC) виртуалды дағдылары ойын алаңы - VRC Over Under (2023-2024) жарыс ойынының виртуалды көрінісі. Virtual Skills Over Under ойын алаңы терезесі - биылғы Hero Bot Striker виртуалды нұсқасына арналған VRC Over Under Virtual Skills ойынын ойнауға арналған кеңістік.
Матч алдындағы тексеру тізімі
Жобаны қалай бастауға, тоқтатуға және қалпына келтіруге болады
Жобаны бастау үшін «Бастау» түймесін таңдаңыз.
Жоба белсенді түрде іске қосылған кезде бұл түйме «Тоқтату» түймесіне өзгереді.
«Тоқтату» түймесін таңдау жобаны және таймерді бірден тоқтатады.
Осы кезде есеп терезесі пайда болады. Бағалау терезесі туралы қосымша ақпарат алу үшін төменде қараңыз.
Таймерді, ұпай мәнін және өрісті қалпына келтіру үшін «Қалпына келтіру» түймесін таңдаңыз.
Ұпайыңызды және таймерді қалай көруге болады
Сіздің ұпайыңызды сол жақтағы өрістің үстінде көруге болады. Бұл жоба басталғаннан кейін нақты уақыт режимінде жаңартылып отырады.
Таймер өрістің үстінде, оң жақта орналасқан.
Таймер жоба басталған кезде басталады және 1:00-ден бастап кері санайды. Таймер «Тоқтату» таңдалғанша, жобада [Жобаны тоқтату] блогы пайдаланылғанша немесе таймер 0 секундқа жеткенше кері санақ жүргізеді.
Сәйкестік жүктемелерін қалай пайдалануға болады
Матч кезінде алаңға доптарды орналастыруға болады. Қосымша ақпарат алу үшін VEXcode VR үшін VRC Over Under бағдарламасында сәйкестік жүктемелерін пайдалану туралы осы мақаланы қараңыз.
Қайталау және ұпай терезесін қалай жабу керек
Таймер 0-ге жеткенде немесе жоба тоқтатылғанда, «Ұпай терезесі» пайда болады
Есеп терезесінде командаңыздың аты-жөні, нөмірі, жалпы ұпайы және Дағдылар бойынша тоқтау уақыты көрсетіледі.
«Ұпай жіберу» командаңыздың ұпайын жаһандық көшбасшылар тақтасына жібереді.
Ескерту: 2023-2024 VRC маусымына ұпайларды жіберу ашық болғаннан кейін «Ұпайды жіберу» түймесі қолжетімді болады.
VEXcode VR бағдарламасындағы VRC Over Under виртуалды дағдыларына баға жіберу туралы қосымша ақпарат алу үшін осы мақаланы қараңыз
Алаңға оралу және таймер мен ұпайды қалпына келтіру үшін «Қайталау» түймесін таңдаңыз.
Ұпай терезесін жабу және өріске оралу үшін жоғарғы сол жақ бұрыштағы «X» белгісін таңдаңыз.
Бұл алаңды, таймерді немесе ұпайды қалпына келтірмейді. Ол жоба тоқтатылған сәттегідей кен орнына оралады.
Ойын алаңының терезесін қалай кеңейтуге және кішірейтуге болады
Терезе әдепкі бойынша кішірек өлшемнен басталады. Егер сіз терезені кеңейткіңіз келсе, жоғарғы сол жақ бұрыштағы «Кеңейту» түймесін басыңыз.
Терезені әдепкі өлшеміне қайтару үшін жоғарғы сол жақ бұрыштағы «Қысқарту» түймесін басыңыз.
Ойын алаңының терезесін қалай жасыруға және көрсетуге болады
VRC виртуалды дағдылар терезесін жабу үшін «Жасыру» түймесін таңдаңыз. Бұл терезенің жоғарғы жағындағы қызыл құралдар тақтасын әлі де көрінетін күйде сақтайды.
Толық терезені қайтадан көру үшін «Көрсету» түймесін таңдаңыз.
Әртүрлі камера көріністерін қалай таңдауға болады
Бүкіл өрістің үстіңгі көрінісін көру үшін «Жоғарғы камера» түймесін таңдаңыз. Бұл VRC Over Under ойын алаңы терезесін ашқан кездегі әдепкі көрініс.
Роботтың артындағы көріністі көру үшін «Қуып кету камерасы» түймесін таңдаңыз.
Striker және толық өріс туралы шолуды көру үшін «Orbit Camera» түймесін таңдаңыз.
Параметрлерді қалай көруге болады
Параметрлер терезесін ашу үшін беріліс белгішесін таңдаңыз.
Бұл терезеде сіздің командаңыздың атауы мен нөмірі көрсетіледі.
Құрылғыңыз туралы деректер Параметрлер терезесінде көрсетіледі. Мұны кез келген өнімділік мәселелерін шешуге көмектесу үшін пайдалануға болады