Мысал жобалар студенттерге GO Competition – Mars Math Expedition Playground ойынындағы тапсырмаларды орындау үшін әртүрлі блоктарды қалай пайдалану керектігін үйренудің оңай жолын ұсынады.
Mars Math Expedition Playground мысал жобаларының кейбірі қандай?
Мысал жобалар күн панелін еңкейту және қону алаңын тазалау сияқты ойын ойнаудың әрбір аспектісі үшін берілген.
Mars Math Expedition мысал жобаларын пайдалануды бастау
Мысал жобаны ашу үшін Файл мәзірін таңдаңыз.
«Мысалдар ашу» опциясын таңдаңыз.
Мысал жобаны таңдаңыз. Mars Math Expedition Playground мысал жобаларында белгішеде VR Competition Advanced Hero Robot бар.
Мысал жобасы жүктелгеннен кейін оның дұрыс жұмыс істейтініне көз жеткізу үшін Ойын алаңында дұрыс кезеңді таңдағаныңызға сенімді болыңыз. Жобадағы ескертпе кезеңді қамтиды. Ойын алаңында дұрыс кезеңді таңдау жолы туралы қосымша ақпаратты осы мақаланы қараңыз.
Марс математикалық экспедициясының мысал жобаларын студенттермен пайдалану
мысал жобаларын пайдалану студенттерге GO Competition - Mars Math Expedition Playground ойынында кодтауды бірден бастауға мүмкіндік береді. мысал жобасы таңдалғаннан кейін келесі қадамдар сіздің студенттеріңізге тапсырмаларды орындау және ұпай жинау үшін VR Hero Robot кодтауды үйрену кезінде қолдау көрсетеді.
1-қадам: Дұрыс кезеңді таңдап, мысал жобаны ашыңыз. Оқушыларға арналған мысал жобасын іске қосыңыз.
Студенттерге GO Competition – Mars Math Expedition Playground ойынын ашуға бағыттаңыз, дұрыс кезеңді таңдап, мысал жобасын іске қосу үшін Бастау түймесін басыңыз. Студенттерге VR батыр роботының мінез-құлқын бақылаңыз және олардың мысал жобасыге қатыстылығы туралы сөйлесіңіз.
2-қадам: Мысал жобаны өзіңіздікі ету үшін өзгертіңіз.
- Студенттерді мысалындажобада көрсетілген ойын ойнаудың нақты аспектісі және олар тапсырмаларды орындау және ойын алаңында ұпай жинау үшін кодты қалай өзгертуге болатыны туралы ойлауға шақырыңыз.
- Студенттер бір уақытта өзгерту үшін бір нәрсені таңдауы керек, осылайша олар өзгерістерінің тікелей әсерін көре алады. Әрбір өзгеріс роботтың әрекетіне қалай әсер ететінін көру үшін студенттерге жобаларын жиі орындауды ескертіңіз.
- Студенттер жобаларды осылайша бірнеше рет өзгертуді жалғастыра алады, олар енгізген өзгерістердің нәтижелерін бақылайды және бұл ақпаратты ойын тапсырмаларын орындау және ұпай жинау қабілеттерін жақсарту үшін пайдалана алады.
- Кез келген блокты немесе пәрменді пайдалану туралы қосымша ақпарат алу үшін жұмыс кеңістігінің жоғарғы оң жақ бұрышындағы сұрақ белгісін басу арқылы Анықтама бөліміне кіріңіз.
3-қадам: Басқа мысал жобамен тәжірибе жасаңыз немесе өз жобаңызды қолданып көріңіз.
Студенттер бір мысал жобасын бірнеше рет қайталағаннан кейін, олар үйренгендерін өз жобаларын жасау үшін пайдалануға немесе кодтауды жақсартуды жалғастыру үшін басқа мысал жобаны қайта араластыруға дайын болуы мүмкін.