教室での VEX V5 アクティビティの使用

V5アクティビティの解剖

スクエア ダンスの 1 ページのアクティビティの図。アクティビティの各セクションに詳細なラベルが付けられ、その目的が説明されています。 ラベルにはアクティビティの名前とフックが示されており、「アクティビティの内容を学生が理解できるように、簡単な名前と短いフック」と書かれています。 次に、ステップ バイ ステップの手順を示すラベルと、「生徒が従うためのサポート画像付きのステップ バイ ステップの手順」と書かれたラベルが表示されます。 次に、レベル アップ セクションを指すラベルがあり、「レベル アップ セクションでは、足場の拡張アイデアが提供されています」と表示されます。 次に、ラベルはプロ ヒントのセクションを指し、「プロ ヒントでは、VEX V5 の構築、コーディング、またはカリキュラムに関連するヒントやコツを紹介します」と表示されます。 最後に、下部のラベルは標準セクションを指し、「各アクティビティは標準に準拠しています」と表示されます。

VEX V5 教室は多面的な学習環境であり、生徒と教師が複数の手段を通じて学習体験を行うことができます。 VEX V5 STEM ラボはクラス全体での指導用に設計されていますが、VEX V5 アクティビティは学生に V5 ビルド、コード、キットを独自のものにする機会を提供することでその学習を拡張します。 V5 アクティビティは、レッスンを拡張するために STEM Labs と組み合わせて使用​​することも、単独のアクティビティ自体として使用することもできるように設計されています。

VEX V5 キットを詳しく見る

例として示されている VEX V5 スカベンジャー ハント アクティビティのスクリーンショット。

VEX V5 アクティビティでは、学生が個人または小グループで VEX V5 キットと教材を探索できます。 一部のアクティビティでは、生徒がピースの名前とキット内のどこにあるかを学ぶことができます。 他のアクティビティでは、生徒が V5 のピースをさまざまな形に組み立てる方法を探索したり、課題を解決したりすることができます。

活動例

エンジニアリングの概念をさらに探索する

例として示されている、VEX V5 の「あなたの歯の大きさは?」アクティビティのスクリーンショット。

エンジニアリングの概念については、VEX V5 アクティビティでも説明されています。 これらのアクティビティにより、学生はドライブトレイン、ギア トレイン、マニピュレーターなどを調査することで、建物をさらに詳しく調べることができます。

活動例

コーディングの概念をさらに詳しく見る

例として、VEX V5 スクエア ダンス アクティビティのスクリーンショットを示します。

VEX V5 アクティビティでは、学生がブロック、Python、C++ の両方を使用してコーディングの概念をさらに詳しく学ぶことができます。 コーディング アクティビティを探索することで、学生は STEM ラボのコーディングを練習したり、新しいコーディング概念を理解したりできます。

活動例

STEM ラボの上の便利な場所にあります

STEM ラボ ページの上部に VEX V5 アクティビティ リンクが表示され、強調表示されます。

すべての VEX V5 アクティビティは、VEX V5 STEM Labs ページの上部にあります。 各アクティビティは 1 ページの Google ドキュメントであり、ダウンロードして印刷したり、教室のどのデバイスからでもアクセスしたりできます。 アクティビティは継続的に更新および追加されるため、学年を通じて新しい V5 アクティビティを確認してください。

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