Wall Maze+ プレイグラウンドを理解する

VEXcode VR の Wall Maze+ プレイグラウンドには、センサー フィードバックを使用してさまざまな迷路を解くロボットのコーディングに役立つ機能が備わっています。 

VEXcode VR Wall Maze+ プレイグラウンドのインターフェース。ブロックワークスペース、プレイグラウンドコントロール、迷路ビューが表示されます。

壁に衝突する

VEXcode VRが、ブロックベースのコーディングワークスペースと並んでウォールメイズ+プレイグラウンドを表示している。

Wall Maze+ でプロジェクトをテストすると、ロボットが壁の 1 つに衝突する可能性があります。ロボットによって衝突が検出され、プロジェクトの実行が停止します。ここに示されているメッセージがプレイグラウンド ウィンドウに表示されます。

VEXcode VRのWall Maze+ Playgroundで、コーディングワークスペース、プレイグラウンドウィンドウ、ロボットコントロールを表示しています。

遊び場から落ちる可能性もあるので注意してください。外壁を取り除いた状態で迷路を使用している場合、ロボットが下の溶岩に落ちる可能性があります。

Wall Maze+ プレイグラウンドの場所の詳細

VEXcode VRウォールメイズ+プレイグラウンドでは、ロボット、迷路の壁、コーディング作業スペースが紹介されています。

Wall Maze+ プレイグラウンドは、他の多くの VEXcode VR プレイグラウンドよりも大きいです。大きさは5000mm×5000mmです。ここに示すように、VR MazeBot の位置センサーを使用して、ロボットの X および Y 位置を -2500mm から 2500mm までレポートできます。

VEXcode VRウォールメイズ+プレイグラウンド(ロボット、迷路レイアウト、コーディングワークスペースを表示)

Wall Maze+ Playground の各正方形のサイズは約 300 mm x 300 mm です。これらの値は、プロジェクトを計画するときに役立ちます。

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