Wall Maze+ プレイグラウンドを理解する

VEXcode VR の Wall Maze+ プレイグラウンドには、センサー フィードバックを使用してさまざまな迷路を解くロボットのコーディングに役立つ機能が備わっています。 

VEXcode VR Playground 機能のスクリーンショット。教育環境でコーディングの概念とロボット工学の原理を教えるために設計されたブロックベースのコーディング インターフェイスと仮想ロボット環境を紹介します。

壁に衝突する

STEM 学習の教育目的で設計された、仮想ロボットをプログラミングするためのブロックベースのコーディング環境を含む Playground 機能を紹介する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。

Wall Maze+ でプロジェクトをテストすると、ロボットが壁の 1 つに衝突する可能性があります。 ロボットによって衝突が検出され、プロジェクトの実行が停止します。 ここに示されているメッセージがプレイグラウンド ウィンドウに表示されます。

VEXcode VR の Playground Features インターフェースのスクリーンショット。仮想ロボットのプログラミングに使用できるブロックベースのコーディング環境とツールを紹介し、学生と教育者のコーディングとロボット工学の学習を強化するように設計されています。

遊び場から落ちる可能性もあるので注意してください。 外壁を取り除いた状態で迷路を使用している場合、ロボットが下の溶岩に落ちる可能性があります。

Wall Maze+ プレイグラウンドの場所の詳細

VEXcode VR のプレイグラウンド機能のスクリーンショット。コーディング ブロック、仮想ロボット、STEM 学習の教育目的で設計されたさまざまなプログラミング ツールを備えたユーザー インターフェイスを紹介しています。

Wall Maze+ プレイグラウンドは、他の多くの VEXcode VR プレイグラウンドよりも大きいです。 大きさは5000mm×5000mmです。 ここに示すように、VR MazeBot の位置センサーを使用して、ロボットの X および Y 位置を -2500mm から 2500mm までレポートできます。

仮想ロボットや、シミュレートされた環境でプログラミングするためのブロックベースのコーディング オプションなどの Playground 機能を紹介する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。

Wall Maze+ Playground の各正方形のサイズは約 300 mm x 300 mm です。 これらの値は、プロジェクトを計画するときに役立ちます。

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