VEX EXPで利用可能なカリキュラムの種類に関するガイド


VEX EXP は、テクノロジーとエンジニアリングを使用して、科学、テクノロジー、エンジニアリング、数学 (STEM) の概念を学習空間に簡単に、創造的に、そして自信を持って注入できるようにするための豊富なリソースとカリキュラム サポートを提供します。 VEX EXP の教育サービスでは、いくつかのレベルの促進と足場を提供します。 これらは個別に実装することも、教育スタイルや生徒のニーズや興味に合わせて組み合わせて実装することもできます。

STEM ラボとは何ですか?

STEM ラボは、既存のカリキュラムに組み込むことができるレッスンであり、複数の STEM ラボを利用して独自の拡張学習体験を作成します。 STEM Labs は、コラボレーションと探索的な学習を促進します。

教室内でグループに分かれて VEX EXP 教材に取り組む生徒たちを描いた漫画です。

教室でのコンテスト

教室でのコンテストは、共有学習を通じてアイデアの交換を促進し、生徒の経験と周囲の世界とのつながりを強化する優れた方法です。 VEX EXP STEM ラボ ユニットは教室でのコンテストを中心に構成されており、コンテストのモチベーションと興奮を活用して学生の STEM 学習をサポートします。 これらの単元はすべて、学習 - 実践 - 競争の形式に基づいて設計されています。

VEX EXP STEM ラボ レッスンの「学習」セクションのスクリーンショット。生徒向けの説明を提供するビデオを含む「学習」ページの一般的な形式を示しています。

Learn セクションでは、学生はエンジニアリングとコーディングの概念に関する VEX エキスパートからの直接指導ビデオを視聴できます。

練習ページの一般的な形式を示す、VEX EXP STEM ラボ レッスンの練習セクションのスクリーンショット。

実践 セクションでは、学生は学習ビデオの知識を実践アクティビティに適用します。 これらのアクティビティは、生徒が教室での最後のコンテストに参加する前に段階的にスキルを向上できるように設計されています。

VEX EXP STEM ラボ レッスンの「Compete」セクションのスクリーンショット。「Compete」ページの一般的な形式を示しています。

コーディング、エンジニアリング、または戦略スキルを練習した後、学生は Compete セクションに進みます。 ここで彼らは教室全体のコンテストに参加します。 これらのコンテストでは、本物のアプリケーションが提供されます。計算的思考と工学的構造を通じて、周囲の変化する世界を理解する方法を生徒に提供します。 教室で VEX EXP STEM ラボユニットを導入する方法の詳細については、この記事をご覧ください

コンテストへの参加を通じて、学生は自分のコードを反復して実験し、新しいことに挑戦し、他の人から積極的に学ぶことが奨励されます。 目標は、単にタスクを達成することではなく、他の可能なソリューションよりも効果的、高速、または効率的に機能するソリューションを作成することです。

学生はペア、グループ、またはクラス全体で互いに競うことができます。 教室での競争をどのように実施する場合でも、 EXP STEM ラボ競争の促進 のサポートがあり、それに従うことができます。 各 EXP クラスルーム バンドルには、構成可能なゲーム フィールドやゲーム オブジェクトなど、必要なものがすべて含まれています。 これらのフィールドは、さまざまな形やサイズですぐに組み立てられるため、教室のあらゆるレイアウトに最適です。

 

アクティビティとは何ですか?

例として、VEX EXP BaseBot ドライバー アクティビティのスクリーンショットを示します。

VEX EXP アクティビティ は、ロボット カリキュラムの有意義な学習体験をサポートするために、VEX EXP キットで使用するために作成されました。 アクティビティは簡単な 1 ページの学生参加型で、簡単なレッスン、学習センター、または VEX EXP STEM ラボの補足として独立して完了できます。 各アクティビティは構築またはコーディングに関連するスキルに焦点を当てており、拡張された課題と専門的なヒントによって強化されます。


どこから始めればいいですか?

生徒にロボット工学を初めて紹介する場合、プログラムを立ち上げて実行するのは簡単です。  

EXP Educators Start Here VEX ライブラリの記事のスクリーンショット。上部に歓迎メッセージ、下部にビデオの概要があります。

teachexp.vex.com にアクセスして、ウェルカム ビデオ、スコープとシーケンス、標準の調整、VEX ライブラリ、エンジニアリング ノートブックなど、重要な VEX EXP カリキュラムとサポート リソースのウォークスルーをご覧ください。


効果的なリソースの選択

VEX EXP プラットフォームは、コーディング、21 世紀のスキル、STEM の概念を学習スペースに簡単に、自信を持って、創造的に取り入れることができるように、豊富な 教師リソース とカリキュラム サポートを提供するように設計されています。 STEM ラボとアクティビティでは、さまざまなスキル レベルと現実世界とのつながりを提供します。

適切に設計され、簡単に実装できる教育プログラムに加えて、VEX は education.vex.com で教育リソースも提供しており、教師と生徒の両方にとってスムーズな学習体験を強化します。

累積ペースガイド

コンテンツ規格

Google スプレッドシートで開いた EXP コンテンツ標準のスクリーンショット。 コンピュータ サイエンス教育協会のタブが開き、VEX EXP STEM ラボ ユニット、アクティビティ、キャンプに一致する特定の基準が表示されます。

コンテンツ標準 および 標準が達成される場所と方法 ドキュメントは、さまざまなアクティビティが各 STEM ラボ ユニットとどのように連携するかを示しています。 これらの標準には、NGSS、CSTA、ISTE のほか、Common Core や TEKS などの州標準が含まれます。

ビデオを作成する

VEX EXP 教師ポータルの「初めてのロボットの構築」ビデオと「EXP クローボットの構築」ビデオのスクリーンショット。

EXP 教師ポータル には、「初めてのロボットの構築」および「EXP クローボットの構築」ビデオがあります。 このビデオでは、ビルド手順に従って、 BaseBot および Clawbot 段階的に構築する方法を説明します。

VEX ライブラリ

7 つのカテゴリにわたるすべての EXP 記事のリストを含む、VEX ライブラリ EXP ページのスクリーンショット。

VEX ライブラリ は、VEX に関するあらゆる情報のライブラリです。 VEX ライブラリの目的は、VEX ユーザーが VEX 製品、サービス、またはトピックに関する情報をすばやく見つけられるようにすることです。 VEX ライブラリは、複数のトピックやテーマに関するセルフサービス サポート コンテンツを提供します。

VEX キャンプ

2 つの VEX EXP キャンプ タイル。1 つは「ロボット サッカー」、もう 1 つは「リング リーダー」という名前です。

STEM ラボとアクティビティは、従来の教室環境に限定される必要はありません。 VEX キャンプ は、夏の充実したプログラムや秋の募金活動から、冬休みのプログラムや春の家族で楽しめるイベントまで、年間を通じて開催できます。 このオプションは、学生やコミュニティのメンバーに、楽しく魅力的な方法でエンジニアリングやコーディングに参加するための追加の方法を提供したい場合に最適です。


提案される計画戦略

VEX EXP プラットフォームはさまざまな方法で適切に実行できるため、さまざまな学習環境で価値のあるツールになります。 これらの非常に魅力的な STEM 教材は、学校、その生徒、教師の成功に重要な役割を果たします。

教育分野で VEX EXP の導入を計画する場合は、次の点を考慮してください。

  • あなたの時間枠や設定は何ですか? STEM Labs は、プロジェクトの作成やビルドの実験を通じて学生を指導する方法に関するアイデアを提供します。 アクティビティは、生徒がより自主的に探求したり挑戦したりするためのアイデアを提供します。 あなたの活動に影響を与える可能性のあるスペースの制約はありますか?
    • 以下の例のように、 VEX EXP ペース ガイド を使用してカリキュラムを計画します。 
      • 1 学期の初心者 VEX EXP クラスを教えている場合は、初心者 EXP STEM ラボと対応する VEX EXP アクティビティから始めるとよいでしょう。
      • 1 学期で上級のロボット工学クラスを教えている場合は、いくつかのアクティビティを完了してスキルを簡単にリフレッシュしてから、Castle Crasher や Platform Placer などの中級/上級の STEM ラボに進むとよいでしょう。
      • 直接的な指導と、オープンエンドまたは実践的な探索のどのようなバランスを希望しますか? 生徒たちに自分で続けられるアクティビティを提供しますか、それともグループ全体としてその経験をガイドしますか?
  • 学生はどのようにコンセプトやプロジェクトを紹介されますか? 学生の参加を支援するために STEM ラボのセットアップを使用しますか? それとも授業を開始するためにチュートリアル ビデオを視聴しますか? 生徒がレッスン内容を個人的に理解できるようにするために、これまでにどのような経験を活用できますか?
  • 授業をどうやって終わらせますか? 教室対抗戦の終わりに閉会式はありますか? 学生は自分の意見をどのように表現し、学習を共有するかという選択をするでしょうか?

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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