VEXcode VR プレイグラウンド アクセス エラーのトラブルシューティング

教育者セクション

VEXcode VR でプレイグラウンドを開いたときにこのメッセージが表示された場合は、プレイグラウンドのロードに必要なファイルの 1 つにアクセスできません。

VEXcode VR トラブルシューティング セクションのスクリーンショット。STEM 教育におけるコーディング スキルと問題解決能力の向上を目的として、仮想ロボット環境でプログラミングするユーザーによくある問題と解決策を表示します。

このメッセージは、VEXcode VR プレイグラウンドを開くために必要なファイルの 1 つへのアクセスがネットワークによってブロックされていることを示します。 これを修正するには、学校または組織の IT 部門に連絡する必要があります。 この記事を学校または組織の IT 部門と共有し、「IT 部門セクション」にあるこの記事の手順に従うように指示してください。


IT部門課

VEXcode VR は Unity ゲーム エンジンを使用してさまざまな VR プレイグラウンドを作成します。 各 VR プレイグラウンドには、次で終わる 3 つのファイルがあります。

.unityweb

一部の学校では、これらのファイルは学習の気を散らす可能性のあるビデオ ゲームのものであると思われるため、ファイアウォールでブロックしています。

その結果、他の Unity ファイルの読み込みをブロックしながら、VEXcode VR に必要なファイルを除外できるように、ファイルの場所に関する情報がここにあります。

各 VR プレイグラウンドで使用されるすべてのファイルは、次の場所にあります。

https://vr.vex.com/Playgrounds/

ファイアウォール設定でそのパスの下にあるファイルがブロックされていないことを確認する必要があります。 新しい VR プレイグラウンドを更新して追加すると、正確なパスが変更されるため、そのパスの下にあるすべてのものを許可することが最善です。

これらのファイルへのアクセスを許可するようにファイアウォール設定を更新したら、以下のリンクを使用して設定を確認できます。 これらのパスはプレイグラウンドの 1 のみに使用されるため、例として示したパスだけでなく、 ALL のパスを許可することに注意してください。

ファイアウォール設定が正しい場合、ブラウザがファイルをダウンロードすることがわかります。

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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