IQ (第 2 世代) STEM ラボ ユニットのコンセプト

この表には、すべての VEX IQ (第 2 世代) STEM ラボ ユニットと、レッスンの内訳およびレッスン内でカバーされる概念が示されています。単元、単元内のレッスン、および直接指導ビデオの学習概要へのリンクが利用可能です。

すべての単元に、導入レッスン、競技レッスン、および結論レッスンの同じコンセプトが含まれていることがわかります。この共通の構造により、生徒はエンジニアリング ノートの使用プロセスやその他の教室での競争要素に慣れるため、教えられる新しい STEM 概念に集中して指導することができます。 IQ(第 2 世代)STEM ラボ ユニットの構造と、それを教室で実装する方法の詳細については、こちらの記事をご覧ください。 

これらのユニット共通の概念と組み立て手順を用いてどのように組み合わせるかについては、VEX IQ累積ペースガイドを参照して 。

STEMラボユニット ユニット内のレッスン 取り上げた概念

IQ STEMラボの綱引きユニット用タイル。
綱引きへのリンク

レッスン1:はじめに
  • エンジニアリングノートとは何ですか?
レッスン2:BaseBotで物体を引っ張る
レッスン 3: ギア トレインの使用
レッスン4:質量の追加
レッスン5:綱引き競技
レッスン6:結論

 

STEMラボユニット ユニット内のレッスン 取り上げた概念

チーム フリーズ タグ ユニットの IQ STEM ラボ ユニット タイル。

チームフリーズタグへのリンク

レッスン1:はじめに
  • エンジニアリングノートとは何ですか?
レッスン2:IQコントローラーを使った運転
  • ドライバー制御プログラム
     
  • コントローラー構成
     
レッスン3:タイヤ交換
4:バンパースイッチとタッチLEDの追加
レッスン5:チーム対抗フリーズタグ競技
レッスン6:結論

 

STEMラボユニット ユニット内のレッスン 取り上げた概念

宝探しユニットの IQ STEM ラボ ユニット タイル。

トレジャーハントへのリンク

レッスン 1: はじめに
  • エンジニアリングノートとは何ですか?
レッスン 2: 爪センサーなし
レッスン 3: センサー付き爪
レッスン 4: 宝探しコンテスト
レッスン 5: 結論

 

STEMラボユニット ユニット内のレッスン 取り上げた概念

Up and Over ユニットの IQ STEM Lab ユニット タイル。

アップアンドオーバーへのリンク

レッスン 1: はじめに
  • エンジニアリングノートとは何ですか?
レッスン 2: 爪のデザイン
レッスン 3: アームの設計
レッスン 4: モーター グループ
レッスン 5: さらなる競争
レッスン 6: 結論

 

STEMラボユニット ユニット内のレッスン 取り上げた概念

ロボット サッカー ユニットの IQ STEM ラボ ユニット タイル。

ロボットサッカーへのリンク

レッスン 1: はじめに
  • エンジニアリングノートとは何ですか?
レッスン 2: マニピュレーター
レッスン 3: ロボットサッカー競技
レッスン 4: 結論 

 

STEMラボユニット ユニット内のレッスン 取り上げた概念

Castle Crasher ユニット用の IQ STEM Lab ユニット タイル。

キャッスルクラッシャーへのリンク

レッスン 1: はじめに
  • エンジニアリングノートとは何ですか?
レッスン 2: キャッスル クラッシャー センサーなし
レッスン 3: キャッスル クラッシャー + 距離センサー
レッスン 4: アルゴリズムの作成
レッスン 5: キャッスル クラッシャー コンテスト
レッスン 6: 結論

 

STEMラボユニット ユニット内のレッスン 取り上げた概念

キューブ コレクター ユニット用の IQ STEM ラボ ユニット タイル。

キューブコレクターへのリンク

 

レッスン 1: はじめに
  • エンジニアリングノートとは何ですか?
レッスン 2: ドライバー制御
レッスン 3: 自律的な動きのためのコーディング
レッスン 4: 複数のプログラムの使用 (Autonomous & Driver)
レッスン 5: キューブ コレクター コンテスト
レッスン 6: 結論

 

STEMラボユニット ユニット内のセッション 取り上げた概念

コンペティション101:VIQRCミックス&マッチSTEMラボのタイル画面のスクリーンショット。ヒーローロボットのヒューイがピンの山を持ち上げる様子と、STEMラボの簡単な説明が表示されている。

コンペティション101へのリンク:VIQRCミックス & マッチ

 

セッション1:チームでの活動開始
セッション2:初めてのロボットを組み立てよう
  • ヒーローロボットの製作 - ヒューイ
  • バーチャルドライビングスキル - VIQRC ミックス & マッチ
  • バーチャルコーディングスキル - VIQRC Mix & Match
  • ゲームルールを理解する
セッション3:ロボットの操縦
セッション4:最初の戦略を作成する
  • 戦略の策定
  • 協調的意思決定
セッション5:ロボットの改良
セッション6:初めての大会に向けた準備
  • ピットの準備
セッション7:初めての大会を振り返る
  • 個人およびチームでの振り返り
  • 今後の競争経験の活用

 

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