コンソールを使用すると、ユーザーはメッセージを表示したり、センサー値を報告したり、VEXcode AIR プロジェクトからのデータを提示したりできます。 コンソールを使用すると、ユーザーは VEX AIR ドローン コントローラーに値やコマンドを入力し、出力をテキスト ファイルとして保存することもできます。
コンソールはプロセス情報の表示にも使用でき、 の に VEXcode AIR プロジェクトで何が起こっているかをユーザーが確認できる視覚的なヒントを提供し、プロジェクトとドローンのアクションを視覚的に結び付けます。
WebベースのVEXcode AIRでコンソールシリアルポートに接続する
Web ベースの VEXcode AIR でコンソールに印刷するには、コンソールのシリアル ポートへの接続が必要です。 この 2 番目のポートが必要なのは、最初のシリアル ポートが、ブラウザーからのプロジェクトのダウンロード用にコントローラーをデバイスにリンクするためです。 アプリベースの VEXcode AIR を使用している場合は、「コンソールを開く方法」セクションに進んでください。
注意: コンソールに印刷するには、コンソールのシリアル ポートを使用している間、コントローラを USB ケーブル経由でデバイスに接続したままにする必要があります。
コンソール シリアル ポートが接続されていない場合、VEXcode AIR のコンソールは使用不可として表示されます。
コントローラが最初の Web シリアル ポート経由でデバイスに接続されていることを確認します。 この接続プロセスの詳細については、記事 VEX AIRドローンコントローラーをVEXcode AIRに接続する」を参照してください
コンソールシリアルポートに接続を選択します。
macOS/Chromebook
ウィンドウズ
上記の各画像を選択すると拡大します。
デバイスに応じてプロンプトが表示されます。 続行を選択します
macOS/Chromebook
ウィンドウズ
上記の各画像を選択すると拡大します。
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macOS/Chromebook: リストから ID 番号を持つ AIR コントローラーを選択します。 最も小さい ID 番号はすでにペアリングされています。
選択した項目がハイライト表示されたら、 接続 選択します。 -
Windows: 選択 ユーザーポート。 通信ポートはすでにペアリングされています
選択項目がハイライト表示されたら、 Connect を選択します。
接続が成功すると、コンソールのシリアル ポートに 接続」と表示されます。 コンソールが使用できるようになります。
コンソールを開く方法
コンソールは、VEXcode AIR のモニター コンソールにあります。 コンソールを開くには、[ヘルプ] の横にある [モニター コンソール] アイコンを選択します。
選択するとコンソールが開きます。
コンソールの使用
コントローラーへの情報の送信
プロジェクトでコンソールを使用する場合、コントローラーに情報を送信することができます。 コントローラー に送信」テキスト ボックスを選択し、選択した入力を入力します。
メッセージが完了したら、 送信 ボタンを選択するか、キーボードの Return / Enter キーを押します。
コントローラーへの送信 機能は、コンソールからコントローラーに文字列を送信してプロジェクトの実行方法を調整したり、特定の動作をトリガーしたりするなど、さまざまな方法で使用できます。
VEXcode AIR プロジェクトでコンソールを使用する方法の詳細については、「VEXcode API リファレンス - AIR」を参照してください。
コンソールから保存またはコピーする
コンソールからデバイスに情報を保存するのは簡単です。 コンソールの下部にある保存を選択して、すべてのテキストを .txt ファイルとして保存します。
また、クリップボードにコピー オプションを選択して、コンソール情報をクリップボードに保存し、別の種類のファイルに貼り付けることもできます。
コンソールの画面をクリアする
CLEAR ボタンを選択すると、コンソール全体をクリアできます。
ブロックまたは Python コマンドを使用して、1 行またはコンソール全体をクリアすることもできます。 詳細については、 VEXcode APIリファレンス - AIRをご覧ください