VEX IQ チャレンジ (VIQC) バーチャル スキル ゲーム、および付随する VIQC バーチャル スキル レッスンは、カリキュラムの一部として使用できます。 5 つのレッスン ユニットでは、ビデオによる直接的な指導、実践的なコーディングの探索、およびゲームプレイを組み合わせて、生徒の採点方法をそれぞれ分類します。
VIQC バーチャル スキル レッスン形式
このビデオでは、まず一般的なレッスン形式を分解し、各セクションの構成と目的を説明します。 次に、さまざまな教育環境の実装戦略と、VIQC バーチャル スキルを他の VEX プラットフォームやカリキュラム教材と組み合わせたペーシング ガイドなどの教師用リソースについて説明します。
VIQC バーチャル スキルとレッスンの構造について詳しくは、このビデオをご覧ください。
VIQC バーチャル スキル レッスンの概要
5 レッスン ユニットの各レッスンは、VIQC バーチャル スキルで得点する方法を中心に構築されています。 レッスンの目標を分解した後、生徒はプロジェクトを作成して、実際の採点を確認します。 次に、これらのスキルをミニチャレンジに適用して、自分で得点します。 レッスンには、進捗状況の監視と差別化を簡単にするために、理解度の確認の質問と拡張活動も含まれています。
レッスン 1では、生徒は 2021-2022 VEX IQ チャレンジ (VIQC) ピッチング イン ゲームを紹介されます。 彼らは、ゲームの概要、Fling – 今年のヒーロー ボット、および VEXcode IQ の VIQC Virtual Skills について説明します。
レッスン 2では、生徒はフリングを運転して回し、ボールをローゴールに入れる方法を学びます。 次に、これらのスキルを適用してミニチャレンジを完了し、2 つのボールをローゴールに入れます。
レッスン 3では、フリングでカタパルト アームを使用してハイ ゴールにボールを入れる方法を学習します。 次に、これらのスキルを適用してミニチャレンジを完了し、フィールドから別のボールをハイゴールに入れます。
のレッスン 4 では、 人の生徒が、カタパルト テンションのテンションを調整して、2 つのボールをハイ ゴールに入れる方法を学びます。 Flingのモーター。 次に、これらのスキルを適用して、張力を調整して 3 つのボールをハイ ゴールに打ち上げるミニ チャレンジを完了します。
レッスン 5では、生徒はカタパルト アームを調整して下を運転し、バーを吊るす方法を学び、次にフリングを行います。ローハングを完了して得点します。 次に、これらのスキルをミニチャレンジに適用して、フィールドの両側からボールを獲得し、ローハングで試合を終了します。
単元の終わりまでに、学生は VIQC Virtual Skills のすべてのスコアリング アクションを完了できるようになり、それらを適用して独自の戦略とプロジェクトを構築できるようになります。
VIQC バーチャル スキルの教師用リソース
VIQC Virtual Skills の教師用ポータルでは、さまざまな教育環境でのレッスンの内容と実装をサポートするビデオとリソースを提供しています。 リソースは次のとおりです。
- ペーシング ガイド には、IQ STEM ラボ、コンピュータ サイエンス レベル 1 の VIQC 仮想スキルの組み合わせに基づくペーシング指導の推奨事項が記載されています– ブロックコース、または VEXcode VR アクティビティ。
- VRC 仮想スキルの標準調整。 に達した標準のリスト、、および カリキュラムを通じて、これらの基準がどこでどのように満たされる 。
- A Letter Home は編集可能な Google ドキュメントで、クラスルーム コミュニティと共有して、生徒が何をしているかを伝えたり、 VIQC バーチャル スキルで学習します。
- VIQC バーチャル スキルに関連する VEX ライブラリの記事、および ファシリテーション サポート、 ペア プログラミング、および レジリエンスの構築.
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