VEX ロボット競技会 (V5RC) Tipping Point ゲームと、それに付随する V5RC Tipping Point レッスンは、カリキュラムの一部として使用できます。 6 つのレッスン単元では、ビデオによる直接指導と、実践的なコーディングの探索とゲームプレイを組み合わせて、生徒のスコアリングの各方法を細分化します。

仮想環境でコーディングの概念とロボット工学の原理を学習するために設計された、VRC Tipping Point チャレンジのブロックベースのコーディング オプションを紹介する VEXcode VR プログラミング インターフェイスのスクリーンショット。


V5RC ティッピングポイントレッスン形式

このビデオは、一般的なレッスン形式を分解し、各セクションの構成と目的を説明することから始まります。 次に、さまざまな教育環境向けの実装戦略と、VEXcode VR の V5RC Tipping Point を他の VEX プラットフォームやカリキュラム教材と組み合わせるペースガイドなどの教師用リソースについて説明します
このビデオを見て、V5RC Tipping Point とこれらのレッスンの構造について詳しく学んでください。


V5RC ティッピングポイントの教訓の概要

6 レッスン単位の各レッスンは、Tipping Point でスコアを獲得する方法を中心に構築されています。 レッスンの目標を分解した後、生徒はプロジェクトを構築して実際のスコアリングを確認します。 次に、それらのスキルをミニチャレンジに適用して、自分で得点します。 レッスンには、センサー、ドライブトレインのヘディング、コーディングのヒントの使用に関する情報も含まれており、学生がゲームをプレイするというコンテキストでコーディングの概念をさらに探求できるようになります。

VRC Tipping Point (2021-2022) チャレンジのプログラミング環境を紹介する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。ブロックベースのコーディング要素と、教育用コーディング アクティビティ用の仮想ロボットを備えています。

レッスン 1では、2021-2022 VEX ロボット競技会 (V5RC) の Tipping Point について学びます。 ゲーム、Moby (ヒーロー ボット)、および Web ベースの VEXcode VR の概要を確認します。

2021〜2022 シーズンの VRC Tipping Point ゲーム フィールド レイアウトを示す図。さまざまなゾーン、スコアリング エリア、およびロボット教育用の VEXcode VR プログラミング環境に関連する主要な要素を示しています。

レッスン 2では、学生は Moby を運転して向きを変え、モバイル ゴールを拾い上げ、アライアンス ホーム ゾーンに移動して得点する方法を学びます。 次に、これらのスキルを適用してミニチャレンジを完了し、アライアンス ホーム ゾーンでモバイル ゴールを達成します。

VEXcode VR プラットフォームを示す図。教育現場でコーディングの概念とロボット工学の原理を教えるために設計された、ブロックベースのコーディング インターフェイスと仮想ロボットの機能を紹介します。

レッスン 3 では、 人の生徒がフォークを使用してプリロード リングをモバイル ゴール ベースに落とし、ゴールをアライアンス ホーム ゾーンに移動して得点する方法を学びます。 次に、これらのスキルを適用してミニチャレンジを完了し、プリロード リングとモバイル ゴールを自分で獲得します。

2021〜2022 シーズンの VRC Tipping Point ゲーム フィールド レイアウトを示す図。VEXcode VR プログラミングおよびロボット競技に関連するゲーム要素とゾーンの配置を示しています。

レッスン 4では、生徒は白鯨のフォークを使用してフィールドからリングを拾い、モバイル ゴールに得点する方法を学びます。 次に、この時点での学習を適用して、プリロード リング、フィールドからのリング、およびミニ チャレンジのアライアンス ホーム ゾーンでのモバイル ゴールを獲得します。

VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。STEM 教育用に設計され、特に VRC Tipping Point コンペティション (2021 ~ 2022) 向けに仮想ロボットをプログラミングするためのブロックベースのコーディング環境を紹介します。

レッスン 5 では、 人の生徒が、Moby をプラットフォームに乗せてバランスを取り、得点する方法を学びます。 次に、これらのスキルをミニチャレンジに適用して、アライアンス ホーム ゾーンでモバイル ゴールを達成し、プラットフォーム上で Moby のバランスをとります。

VRC Tipping Point (2021-2022) コンテストのコーディング環境を紹介する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。仮想ロボットをプログラミングするためのブロックベースおよびテキストベースのコーディング オプションを備えています。

レッスン 6では、生徒は GPS センサーを使用して、推測や確認を少なくして、より正確にアライアンス ホーム ゾーンでモバイル ゴールを達成し、得点する方法を学びます。 ミニチャレンジでは、GPS センサーを使用して、アライアンス ホーム ゾーンで複数のモバイル ゴールを達成します。


V5RC Tipping Point レッスンの教師用リソース

V5RC Tipping Point レッスンの 教師ポータルでは、さまざまな教育環境でのレッスンの内容と実装をサポートするビデオとリソースを提供しています。 リソースには次のものが含まれます:

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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