VRC 仮想スキル フィールドを理解する

VEX Robotics Competition (VRC) バーチャル スキル フィールドは、対面でのスキルマッチのフィールドと同じ寸法と設定を持っています。 この情報は、 VRC 仮想スキルでプロジェクトを作成するときに役立ちます。

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フィールド寸法

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フィールド上の各タイルは 600mm x 600mm (約 24 インチ x 24 インチ) です。

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フィールドの長さは完全なタイル 6 つです。

フィールドの長さは合計 3.65 メートル (約 12 フィート) です。

VRC_フィールド_幅.png

フィールドは 6 タイル分の幅です。

合計で、フィールドの幅は 3.65 メートル (約 12 フィート) です。

測定メモ:

  • タイル全体の各測定は、タイルの端で始まり、タイルの端で終わります。
  • フィールドの合計測定値は、フィールド周囲の内側の端で始まり、終わります。

フィールド座標

VRC バーチャル スキルでは、今年のヒーロー ボットには、位置と角度を報告する GPS センサーが装備されています。 GPS センサーは、フィールド上のヒーロー ボットの回転中心の (X, Y) 座標をミリメートルまたはインチで報告します。 これを使用して、ヒーロー ボットをコーディングして特定の場所に移動し、設定された距離の代わりにセンサー フィードバックを使用して VRC 仮想スキル フィールドをナビゲートできます。

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VRC バーチャル スキルのフィールドの範囲は、X および Y 位置で約 -1800mm から 1800mm です。

中心位置、つまり原点 (0,0) はフィールドの中心にあります。

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VRC バーチャル スキル フィールド上のゲーム オブジェクトは、対面でのスキル マッチのフィールドと同じサイズで、同じ場所にあります。

VRC 仮想スキル フィールド上のゲーム要素の場所の詳細については、この記事を参照してください。

特定のゲーム要素の詳細については、VRC ゲーム マニュアルを参照してください。

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