VIQRC Slapshot Playground Windowは、VIQRC Slapshot(2022-2023)競技試合で使用されるフィールドを仮想的に表現したものです。 VIQRC Slapshot Playground Windowは、ヒーローボットがVIQRC Slapshotをプレイするために操作したり移動したりするためのスペースです。

VEXcode VR Slapshot Playgroundウィンドウには、仮想ロボット用のブロックベースおよびPythonコーディングオプションが表示されています。


スタートポジションの選び方

プレイグラウンドウィンドウの右下隅にある位置アイコンが強調表示され、フィールドの左側にAからEまでの番号が縦に並んだ開始位置のオプションが表示されます。 Cは中央にある。

デフォルトの開始位置は「C」の位置です。ロボットの開始位置を変更するには、「開始位置」ボタンを選択してください。次に、新しい勤務開始位置を選択するために、文字を選択してください。 


プロジェクトの開始、停止、リセット方法

左下隅に再生アイコンのような右向きの三角形のスタートボタンがあるプレイグラウンドウィンドウがハイライト表示されています。

プロジェクトを開始するには、「開始」ボタンを選択してください。

プロジェクトが実行中の場合、このボタンは「停止」ボタンに変わります。

前の画像と同じ画像ですが、スタートボタンがストップボタン(黒い四角いアイコン)に変更され、強調表示されています。

「停止」ボタンを選択すると、プロジェクトとタイマーが即座に停止します。

この時点でスコアウィンドウが表示されます。スコアウィンドウの詳細については、以下をご覧ください。

左下隅にリセットボタン(右向きの円状に湾曲した矢印)があるプレイグラウンドウィンドウがハイライト表示されています。

タイマー、ポイント値、フィールドをリセットするには、「リセット」ボタンを選択してください。


スコアとタイマーの表示方法

Playgroundウィンドウ上部中央のクローズアップ画像には、「プログラミングスキル」と書かれている。そのヘッダーの左側にはスコアカウンターが強調表示されており、開始時点では0と表示されている。

あなたのスコアは、フィールドの左側上部に表示されます。これはプロジェクト開始後、リアルタイムで更新されます。

前の画像と同じ画像で、プロジェクト開始時の「プログラミングスキル」ヘッダーの右側にあるタイマーが1分を示している。

タイマーはフィールドの右側上部に設置されています。

プロジェクトが開始されるとタイマーが作動し、1:00からカウントダウンを開始します。タイマーは、「停止」が選択されるか、プロジェクト内で[プロジェクトを停止]ブロックが使用されるか、タイマーが0秒になるまでカウントダウンします。


スコアウィンドウを再試行して閉じる方法

試合結果ウィンドウの上部には「バーチャルスキル試合結果」と表示され、スコアとスキルの停止時間が表示され、下部には青色の「再試行」ボタンがハイライト表示されています。

「再試行」ボタンを選択すると、フィールドに戻り、タイマーとスコアがリセットされます。

: 以前の VIQRC ゲームのプレイグラウンドでスコアを送信する はできませ

前回と同じ試合結果ウィンドウが表示されていますが、左上隅の「×」ボタンが強調表示されています。

スコアウィンドウを閉じてフィールドに戻るには、左上隅の「×」を選択してください。

これはフィールド、タイマー、またはスコアをリセットしません。それは、プロジェクトが中断された時点と全く同じ状態で現場に戻されるだろう。


ウィンドウを拡大縮小する方法

プレイグラウンドウィンドウの左上隅を拡大表示した画像。非表示ボタンの左側にある展開ボタンがハイライト表示されている。

ウィンドウはデフォルトでは小さめのサイズで起動します。ウィンドウを拡大したい場合は、左上隅にある「拡大」ボタンを選択してください。

前の画像と同じクローズアップですが、今回は「拡大」ボタンの代わりに「縮小」ボタンが表示され、「非表示」ボタンの左側に配置されています。

ウィンドウをデフォルトサイズに戻すには、左上隅の「縮小」を選択してください。


ウィンドウの表示/非表示方法

遊び場ウィンドウの左上隅を拡大した画像。拡大ボタンの右側にある非表示ボタンが強調表示されている。

プレイグラウンドウィンドウを折りたたむには、「非表示」ボタンを選択してください。これにより、ウィンドウ上部の青いツールバーは引き続き表示されます。

プレイグラウンドウィンドウ上部のツールバーには、「非表示」ボタンの代わりに「表示」ボタンが表示され、「展開」ボタンの右側に位置し、プレイグラウンドは現在非表示になっています。

ウィンドウ全体を再度表示するには、「表示」ボタンを選択してください。


異なるカメラビューを選択する方法

遊び場の窓には、フィールドを上から見た図が表示され、右下隅には下向きのカメラアイコンが強調表示されています。

フィールド全体を上空から見下ろす映像を見るには、「トップカメラ」ボタンを選択してください。これは、VIQRC Slapshot Playgroundウィンドウを開いたときのデフォルト表示です。

ロボットの真後ろからフィールドをより近くから見たプレイグラウンドウィンドウが表示され、右下隅には斜めに配置されたカメラアイコンが強調表示されている。

ロボットの背後からの映像を見るには、「追跡カメラ」ボタンを選択してください。

遊び場の窓から、遠くからフィールドを遠近法で捉えた景色が映し出され、右下隅の円形のカメラアイコンが強調表示されています。

「オービットカメラ」ボタンを選択すると、ロボットとフィールド全体の概要が表示されます。


設定の表示方法

左下にある歯車アイコンの「設定」ボタンがハイライト表示されたプレイグラウンドウィンドウ。

設定ウィンドウを開くには、歯車アイコンを選択してください。

プレイグラウンドウィンドウの上に表示される設定ウィンドウには、デバイス情報が表示されます。

お使いのデバイスに関するデータは、設定画面に表示されます。これは、パフォーマンスに関する問題のトラブルシューティングに役立ちます。

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