VEXcode 123 モニター コンソールで利用可能な変数とセンサーのモニタリングは、ユーザーが VEXcode 123 プロジェクトで何が起こっているか で確認できる重要な視覚的な手がかりを提供します。 Monitor Console を使用すると、ユーザーはプロジェクトと 123 ロボットのアクションを視覚的に接続できます。 Monitor Console でセンサーと変数の値を監視すると、ユーザーはプロジェクト内の特定の値 (または複数の値) のリアルタイム レポートを表示できます。
モニターコンソールの使い方
モニター ウィンドウを開いてモニター コンソールを表示するには、ヘルプの横にあるモニター アイコンを選択します。
Monitor Console はセンサーと変数の値を報告します。
数値またはブール値を返すブロックを監視できます。 これらには、楕円形 (数値レポーター) と六角形 (ブール) のブロックが含まれます。
センサー値の監視を開始するには、ツールボックス内のブロックで監視するパラメータを選択します。
次に、ツールバーからブロックを選択して、ワークスペースのモニター コンソール アイコンにドラッグします。 このビデオに示すように、センサーのデータはモニター コンソールのセンシング セクションに表示されます。
ブロックを監視できる場合は、ワークスペースのモニター コンソール アイコンの上に緑色の矢印が表示されます。
ブロックを監視できない場合は、モニター コンソール アイコンの上に、円の中に線が引かれた赤いアイコンが表示されます。
モニター コンソールからセンサー値を削除するには、削除する値の横にあるX を選択します。
変数とリストの監視
ツールボックス内の変数は、変数ブロックをワークスペース内のモニター コンソール アイコンにドラッグすることで、モニター コンソールに追加できます。 このプロセスはこのビデオで紹介されています。
VEXcode 123 は常に「myVariable」変数で始まります。 VEXcode 123 での新しい変数の追加と変数の命名については、この記事を参照 てください
モニター コンソールから変数を削除するには、削除する変数の横にあるX 選択します。
リストは監視コンソールに追加することもできます。 Monitor Console に追加する前に、リストと 2D リストを作成する必要があります。
既存のリストまたは 2D リストを追加するには、関連するリスト ブロックを選択して、ワークスペースの監視コンソール アイコンにドラッグします。 このプロセスはこのビデオで紹介されています。
モニター コンソールからリストを削除するには、削除するリストの横にある X 選択します。