VEXcode GO の変数に名前付けルールを適用する

VEXcode GO では、新しい変数を作成するときに名前を付ける必要があります。


有効な名前のルール

変数名は一意である必要がありますが、名前が従う必要がある仕様は他にもあります。 

変数名は次の場所で使用されます。

  1. 数値(「変数の作成」で作成)
  2. ブール値 (「ブール値の作成」を使用して作成)
  3. リスト(「リストを作成」で作成)
  4. 2Dリスト(「2Dリストの作成」で作成)


有効な名前を選択するときの基準の概要は次のとおりです。

  • 名前には特殊文字を使用できません。
    無効な変数名の例。 名前には「bigNumber!」と書かれており、感嘆符が含まれています。 「シンボルは許可されていません」という警告が表示されます。
  • 名前は文字で始める必要があります。 数字で始めることはできません。
    無効な変数名の例。 名前は「2ndWheel」で、数字で始まります。 「手紙が必要です」という警告が表示されます。
  • 名前にはスペースを使用できません。
    無効な変数名の例。 名前には「前の番号」と書かれており、スペースが含まれています。 「スペースは使用できません」という警告が表示されます。
  • VEXcode GO では、名前を予約語にすることはできません。 予約語は
    Example of an invalid variable name. The name reads 'if', which is a word that VEXcode 123 is already using. A warning reads VEXcode keyword not allowed.
    、while、break、else、not。
  • 名前は一意である必要があります (1 回のみ使用) が、大文字と小文字を区別することもできます (大文字と小文字を 1 つずつ)。
    無効な変数名の例。 名前は「counter」で、プロジェクトですでに定義されています。 「名前は使用されています」という警告が表示されます。

考えられる名前エラー

変数名を作成するときに「名前が取得されました」エラーが表示された場合は、上記のグループのいずれかに重複した名前があることを意味します。 

すでに別の変数で使用されている名前を持つ変数を作成するユーザーの例。 「名前は使用されています」という警告が表示されます。

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: