VEXcode VR でのプレイグラウンドの読み込みに関する問題のトラブルシューティング

オンライン コーディング環境で仮想ロボットのプログラミングを学習しているユーザー向けに、エラー メッセージとデバッグ オプションを表示する VEXcode VR トラブルシューティング インターフェイスのスクリーンショット。

VEXcode VR では、プレイグラウンド ウィンドウが読み込み画面でスタックし、読み込みに失敗する場合があります。 

プレイグラウンドの読み込みが停止する場合は、次の理由が考えられます。

  • ロードされている Playground のファイルは、遅いインターネット接続でまだダウンロード中です (各 Playground のサイズは平均 7MB ~ 15MB です)
  • プレイグラウンドをロードしているデバイスは古いか遅いデバイスである可能性があります 
  • グラフィック カードで変更する設定がある可能性があります

この記事では、VEXcode VR に組み込まれたツールを使用して Playground の読み込みの問題を解決する方法について説明します。


Chrome ブラウザのトラブルシューティング - プレイグラウンドが遅い

VEXcode VR トラブルシューティング セクションのスクリーンショット。仮想ロボットのオンライン プログラミング環境に関連する一般的な問題と解決策が表示され、ユーザーが効果的にコーディングおよびデバッグできるように支援することを目的としています。

Google Chrome の使用時に VEXcode VR が非常に遅いように見える場合、またはコードを適切に実行できない場合は、コンピューターがプレイグラウンド環境の表示にグラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) を使用していない可能性があります。

Google Chrome で「ハードウェア アクセラレーション」機能がオンになっていることを確認します。

  • Google Chromeのアドレスバーに「 chrome://settings/system と入力します。
  • 「システム」カテゴリで、「使用可能な場合はハードウェア アクセラレーションを使用する」をオン設定に設定します。これがデフォルト値です。
  • 詳細については、 この記事をご覧ください

WebGL2 エラー メッセージ

VEXcode VR のトラブルシューティングのヒントのスクリーンショット。STEM 教育におけるコーディング スキルと問題解決を強化することを目的として、仮想ロボットをプログラミングするユーザーによくある問題と解決策を表示します。

VEXcode VR をロードするときにこのメッセージ ポップアップが表示された場合は、デバイスに古いグラフィック カードが搭載されている可能性があり、いくつかの設定を変更する必要があります。 

VEXcode VR トラブルシューティング ガイドのスクリーンショット。ブロックベースのコーディング インターフェイスとテキストベースのコーディング オプションを備え、仮想ロボットをプログラミングするユーザーによくある問題と解決策を表示します。

まず、Chrome ブラウザが最新であることを確認してください。 これを行うには、Chrome の設定を開いて [Chrome について] を選択します。

VEXcode VR トラブルシューティングのヒントのスクリーンショット。STEM 教育におけるコーディング スキルと問題解決を強化することを目的として、仮想ロボット環境でプログラミングするユーザーによくある問題と解決策を表示します。

ブラウザは Chrome が最新であるかどうかを確認します。

そうでない場合は、Chrome を更新してから、 VEXcode VR を再度ロードしてください。

ブラウザが最新の場合は、次のステップに進みます。

VEXcode VR のトラブルシューティング ヒントのスクリーンショット。コーディングと仮想ロボットの操作に関連する一般的な問題と解決策のリストが掲載されており、ユーザーが VEXcode VR プログラミング環境を使用する際に問題を解決できるように設計されています。

Windows マシンを使用している場合は、グラフィック ドライバーを更新する必要がある場合があります。 以下の手順に従ってこれを行うことができます。 

タスクバーの検索ボックスに「デバイス マネージャー」と入力し、[デバイス マネージャー] を選択します。

  • カテゴリを選択してデバイスの名前を表示し、更新したいデバイスを右クリック (または長押し) します。
  • 「ドライバーの更新」を選択します

次に、コンピューターを再起動し、 VEXcode VR 再度ロードします。

VEXcode VR のトラブルシューティング手順を示すフローチャート。オンライン環境で仮想ロボットをプログラミングするユーザーによくある問題と解決策を強調しています。

それでも問題が解決しない場合は、次の手順を試してグラフィック設定を更新してください。

Chrome Web ブラウザのアドレス バーにこれを入力して、chrome://flags/ に移動します。

VEXcode VR トラブルシューティング セクションのスクリーンショット。仮想ロボットのオンライン プログラミング環境に関連する一般的な問題と解決策が表示され、ユーザーがコーディングの課題を効果的に解決できるように支援します。

ここに示すように「angle」を検索して、「Choose ANGLE graphics backend」実験を検索します。

VEXcode VR トラブルシューティング インターフェイスのスクリーンショット。エラー メッセージ、コーディング ブロック、仮想ロボット プログラムのデバッグ オプションが表示され、オンライン プログラミング環境でコーディングの問題を解決するために使用できるツールが示されています。

右側のドロップダウンを開き、「D3D11」または「D3D11on12」を選択します。

次に、Chrome のすべてのタブとウィンドウを閉じ、Chrome を再度開き、 VEXcode VR 再度ロードします。

VEXcode VR トラブルシューティング ガイドのスクリーンショット。VEXcode VR 環境で仮想ロボットのプログラミングを学習しているユーザー向けに、一般的な問題と解決策が表示されています。

これらのオプションのいずれかがまたは ではない場合は、「OpenGL」を選択します。

次に、Chrome のすべてのタブとウィンドウを閉じ、Chrome を再度開き、 VEXcode VR 再度ロードします。

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