VEXcode VR での場所の詳細の特定

VR ロボットの位置センサーは、VR ロボットの (X、Y) 位置を VEXcode VR ダッシュボードに報告します。


遊び場上の (X, Y) 座標を特定する方法

VEXcode VR 仮想ロボットの軸と動作機能を示す詳細なグリップ マップ。教育現場でのプログラミングとシミュレーションの主要な機能を強調しています。

ほとんどのプレイグラウンドの X 位置と Y 位置の範囲は -1000mm から 1000mm です。 VR ロボットの開始位置は、選択した プレイグラウンド によって異なります。

さまざまな位置値を持つプレイグラウンドには、Castle Crasher+、Wall Maze+、Rover Rescue などがあります。


VR ロボットの現在位置の (X, Y) 座標を特定する方法

ペン ツールを含む VEXcode VR 仮想ロボットの主要コンポーネントを強調した図。教育目的のシミュレーション環境でのコーディングとプログラミングの機能を紹介します。

VR ロボットの位置は中心の転換点によって決まります。 これは VR ロボットのペンの位置でもあります。

仮想ロボット シミュレーションのコーディングとデバッグ用に設計されたプログラミング環境で利用可能なレイアウトと機能を紹介する VEXcode VR ダッシュボードのスクリーンショット。

プレイグラウンド上の VR ロボットの X 座標と Y 座標は、 VEXcode VR ダッシュボードで確認できます。


VRロボットの設置角度を特定する方法

仮想ロボットの位置と角度の設定を示し、STEM 教育におけるプログラミングとシミュレーションの機能を強調した VEXcode VR ダッシュボードのスクリーンショット。

VR ロボットの位置角度は、 VEXcode VR ダッシュボードで確認できます。

VEXcode VR 仮想ロボットを上から見た画像。シミュレーション環境でコーディングの概念を学習するために設計されたプログラミング インターフェイスとプレイグラウンド機能を示しています。

位置角度の範囲は、コンパスの見出しスタイルに従って 0 度から 359.9 度までです。 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: