VEXcode VR でプロジェクトを開始および停止すると、VR ロボットが仮想プレイグラウンドで移動するタイミングが制御されます。
プロジェクトの始め方
ツールバーから
プロジェクトを開始するには、「開始」ボタンを選択します。 Playground ウィンドウがまだ開いていない場合は、自動的に開きます。
「開始」ボタンを押すとプロジェクトが実行され、VR ロボットがプレイグラウンドでプログラムされたアクションを実行します。 プロジェクトの実行中、「開始」ボタンはグレー表示されたままになります。 プロジェクトを再度実行するには、その前にプロジェクトを停止する必要があります。
遊び場の窓から
Playground ウィンドウからプロジェクトを開始するには、まず Playground ウィンドウが開いていることを確認します。 [プレイグラウンド] ウィンドウを開くには、ツールバーの [プレイグラウンド] ボタンを選択します。
次に、「開始」ボタンを選択します。 [スタート] ボタンを押すと、プロジェクトが実行され、VR ロボットがプレイグラウンドでプログラムされたアクションを実行します。
プロジェクトの実行中、[開始] ボタンは [停止] ボタンに置き換えられます。 プロジェクトを再度実行するには、その前にプロジェクトを停止する必要があります。
プロジェクトを停止する方法
ツールバーから
ツールバーからプロジェクトを停止するには、「停止」ボタンを選択します。
遊び場の窓から
プレイグラウンド ウィンドウからプロジェクトを停止するには、[停止] ボタンを選択します。
プレイグラウンド ウィンドウ内の [リセット] ボタンを押してプロジェクトを停止することもできます。
プロジェクトが停止されると、[開始] ボタンが白色に戻ることに注意してください。
[スタート] ボタンもプレイグラウンド ウィンドウに戻ります。
プロジェクトを再度開始する方法
中断したところから
最後に中断したところからロボットの実行を続行するには、プレイグラウンド ウィンドウを開いたまま、ツールバーの「開始」ボタンを再度使用します。
または、Playground ウィンドウからもう一度 [スタート] ボタンを使用します。
最初から
ロボットを最初から開始するには、Playground ウィンドウの「Reset」ボタンを選択するか、Playground ウィンドウを「Close」します。