VEXcode VR でのブロック プロジェクトの開始と停止

VEXcode VR でプロジェクトを開始および停止すると、VR ロボットが仮想プレイグラウンドで移動するタイミングが制御されます。


プロジェクトの始め方

ツールバーから

VEXcode VRプロジェクトを開始するために使用されるスタートブロック

プロジェクトを開始するには、「開始」ボタンを選択します。 Playground ウィンドウがまだ開いていない場合は、自動的に開きます。

VEXcode VRのスタートボタンでブロックプロジェクトを実行します。

「開始」ボタンを押すとプロジェクトが実行され、VR ロボットがプレイグラウンドでプログラムされたアクションを実行します。プロジェクトの実行中、「開始」ボタンはグレー表示されたままになります。プロジェクトを再度実行するには、その前にプロジェクトを停止する必要があります。

遊び場の窓から

VEXcode VRツールバーのボタンで、ブロックプロジェクトを開始、停止、またはステップ実行できます。

Playground ウィンドウからプロジェクトを開始するには、まず Playground ウィンドウが開いていることを確認します。[プレイグラウンド] ウィンドウを開くには、ツールバーの [プレイグラウンド] ボタンを選択します。

VEXcode VRのスタートボタンでブロックプロジェクトを実行します。

次に、「開始」ボタンを選択します。[スタート] ボタンを押すと、プロジェクトが実行され、VR ロボットがプレイグラウンドでプログラムされたアクションを実行します。

VEXcode VRの停止ボタンで、実行中のブロックプロジェクトを終了できます。

プロジェクトの実行中、[開始] ボタンは [停止] ボタンに置​​き換えられます。プロジェクトを再度実行するには、その前にプロジェクトを停止する必要があります。


プロジェクトを停止する方法

ツールバーから

VEXcode VRで実行中のプロジェクトを終了するには、停止ボタンを押してください。

ツールバーからプロジェクトを停止するには、「停止」ボタンを選択します。

遊び場の窓から

VEXcode VRの停止ボタンで実行中のプロジェクトを終了

プレイグラウンド ウィンドウからプロジェクトを停止するには、[停止] ボタンを選択します。

VEXcode VRの停止ボタンとリセットボタンを使用して、プロジェクトを停止し、ロボットを開始位置に戻します。

プレイグラウンド ウィンドウ内の [リセット] ボタンを押してプロジェクトを停止することもできます。

スタートブロックはVEXcode VRブロックプロジェクトを開始します

プロジェクトが停止されると、[開始] ボタンが白色に戻ることに注意してください。

VEXcode VRでブロックプロジェクトを実行するには、スタートボタンをクリックしてください。

[スタート] ボタンもプレイグラウンド ウィンドウに戻ります。


プロジェクトを再度開始する方法

中断したところから

ブロックツールバーのスタートボタンをクリックすると、VEXcode VRプロジェクトが実行されます。

最後に中断したところからロボットの実行を続行するには、プレイグラウンド ウィンドウを開いたまま、ツールバーの「開始」ボタンを再度使用します。

VEXcode VR Blocksのスタートボタンでプロジェクトを実行します

または、Playground ウィンドウからもう一度 [スタート] ボタンを使用します。

最初から

リセットボタンを押すとプロジェクトが停止し、VRロボットが開始位置に戻ります。

ロボットを最初から開始するには、Playground ウィンドウの「Reset」ボタンを選択するか、Playground ウィンドウを「Close」します。

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