VEXcode V5 ブロックでのコンテキスト メニューの使用

VEXcode V5 で右クリックまたは長押しすると、多くのオプションが表示されます。 


プログラミングエリアのコンテキストメニュー

VEXcode V5 のプログラミング領域で右クリックまたは長押しすると、次のオプションが表示されます。

元に戻す: 、最新の操作を元に戻します。

たとえば、次のプロジェクトでは、 ブロックの ターンが削除されました。 「元に戻す」を選択すると、その操作が元に戻ります。

Redo: 「Undo」を元に戻します。

最後の例では、ブロックのターンが削除され、「元に戻す」によってそのアクションが取り消されました。 「やり直し」を選択すると「元に戻す」操作が取り消され、ブロックの順番が削除されます。

ブロックのクリーンアップ: ブロックがすべて垂直方向に並ぶように整理します。

  • ブロックの削除:プログラミングエリア内のすべてのブロックを一度に削除できます。

ブロックの削除の詳細については、記事 ブロックの削除方法 - VEXcode V5.を参照してください。


ブロックのコンテキスト メニュー

VEXcode V5 のブロックを右クリックまたは長押しすると、次のオプションが表示されます。

重複ブロック: このアクションは、選択したブロックの正確なコピーを作成します。

V5 ロボット チュートリアルで使用されるさまざまなブロックを示す図。V5 コンポーネントを使用したプログラミングと構築の理解を深めるために、ブロックの機能と接続を示します。

ロボット工学のチュートリアルで使用される V5 ブロックを示す図。教育目的のプログラミングにおけるさまざまなブロック タイプとその機能を紹介します。

ブロックを無効にする: このアクションはブロックをコメントとして扱うため、プロジェクトには影響しません。

ブロックの無効化の詳細については、記事 ブロックを無効および有効にする方法 - VEXcode V5.を参照してください。

ロボット工学のチュートリアルで使用される V5 ブロックのコンポーネントと機能を示す図。教育目的でさまざまなブロック タイプとその接続を示しています。

ロボットプログラミングで使用されるさまざまな V5 ブロックを示す図。教育チュートリアル用にその機能と接続を紹介しています。

ブロックを有効にする: このアクションにより、現在無効になっているブロックが有効になります。

ブロックの有効化の詳細については、 ブロックを無効および有効にする方法 - VEXcode V5」の記事を参照してください。

  • ブロックの削除: 個別またはブロックのグループを削除できます。

ブロックの削除の詳細については、記事 ブロックの削除方法 - VEXcode V5.を参照してください。

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