The VEX Visual Studio Code Extension has replaced VEXcode Pro V5, which is now end-of-life.
VEXcode Blocks and VEXcode Text remain actively developed and supported for all VEX platforms.
まずデバイス名を入力してください
デバイス名の例 (Brain、Motor、Drivetrain)
ドロップダウン選択メニューが表示されます。このメニューには、使用可能なすべての構成済みデバイスが表示されます。たとえば、ArmMotor と ClawMotor という 2 つのモーターが構成されているとします。
「A」または「C」の入力を開始すると、ドロップダウン リストにオプションとして 2 つの設定済みデバイスが表示されます。
構成されたデバイスは変更できます。たとえば、ArmMotor の名前を RobotArmMotor に変更できます。
オートコンプリートで選択を行うには
キーボードの「Enter/Return」または「Tab」を押すか、マウスでコマンドを左クリックします。
注: 長い選択では、次のオプションのいずれかを使用して選択できます。
- 「上」キーと「下」キーを使用して希望の名前を選択し、キーボードの「Tab」または (Enter/Return) を押して選択します。
- マウスを使用して上下にスクロールできます。次に、目的の名前をマウスで左クリックして選択します。
ドット演算子を追加して、そのデバイスで使用可能なすべてのコマンドを一覧表示します。
以下のいずれかのオプションを使用して選択してください
- キーボードの「上」ボタンと「下」ボタンを使用してメニュー内を移動し、Mac では「Return」を押し、Windows では「Enter」を押して選択します。
- 目的のコマンドをマウスで左クリックします。
注: そのデバイスのオートコンプリート機能を利用できるように、デバイスが設定されている必要があります。 例えば、ポートAにバンパーが設定されていて、「B」と入力し始めると、ドロップダウンメニューにポートAに設定したバンパーが「バンパー」として表示されます。それ以外の場合は何も表示されません。
パラメータを追加する
パラメーターは、括弧内でコマンドに渡されるオプションです。