V5 Brain でユーザー プログラムを実行する

V5 Robot Brain がオンになっていることを確認します。

脳の電源がオンになり、画面にホーム メニューが表示されました。

V5 ロボット バッテリーを充電し、V5 ロボット ブレインに接続して、電源をオンにします。

ホーム画面のユーザーフォルダアイコンをタップします。

ホーム メニューにユーザー フォルダー オプションが強調表示されたブレイン スクリーンが表示されます。

ユーザーフォルダーアイコンをタップしてフォルダーを開き、ユーザーが利用可能なプログラムを表示します。

注: 一部のホーム画面では、ユーザー フォルダーに「プログラム」というラベルが付いています。 

ユーザー フォルダー内で実行するプログラムをタップします。

ブレイン画面は、ユーザー プロジェクト用の 8 つのスロットのリストがあるユーザー フォルダー メニューに表示されます。 6 番目のスロットにある「Greetings」というタイトルのプロジェクトがハイライト表示されます。

ユーザーフォルダー内の使用したいプログラムをタップします。

この例では、ユーザー フォルダー内の Greetings プログラムを選択しています。

LCD 画面にグリーティング プログラムが表示されるのを確認します。

例として、Greetings プロジェクトを実行した後の Brain Screen。 画面には、「こんにちは、私の名前はハルです。」というメッセージが印刷されています。

この例で使用されている挨拶プログラムでは、V5 Robot Brain の LCD 画面にテキストが表示されます。

LCD 画面に表示するユーザー プログラムを実行すると、同様の表示が表示されます。

LCD 画面に表示されないユーザー プログラムを実行する場合は、次の例を参照してください。

代替案: 画面からプログラムを制御します。

ユーザープログラム実行中は、Brain 画面が表示されます。 画面の上部には、停止ボタン、実行時間を示すタイマー、およびデバイス ボタンが表示されます。 画面の下部には、プログラム状態、ゲームコントロール、バッテリーレベル、脳電流、ゲーム状態などのデータ オプションが表示されます。

「停止」をタップしてプログラムを停止したり、実行時間を監視したり、「デバイス」アイコンをタップして接続されたポートと測定値を確認したりできます。

上の画像は、Drive プログラムの実行中の画面です。

  • LCD 画面にテキストや画像を表示しないすべてのプログラムでは、代わりにこの画面が表示されます。

上記のプログラム画面を停止して終了するには、ブレインの電源 (または戻る) ボタンを押します。

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