V5RC ハイステークス プレイグラウンド ウィンドウの使用

VEX ロボット競技会 (V5RC) 仮想スキル プレイグラウンドは、V5RC ハイ ステークス (2024-2025) 競技ゲームの仮想表現です。 バーチャル スキル ハイ ステークス プレイグラウンド ウィンドウは、ヒーロー ボットの仮想バージョンである Axel が V5RC ハイ ステークス バーチャル スキルをプレイするためのスペースです。

V5RC HS PG 起動時のウィンドウ.png


試合前のチェックリスト

V5RC HS PG ウィンドウ プレマッチ.png

V5RC 仮想スキル ハイステークス プレイグラウンド ウィンドウを開くと、 試合前チェックリスト が開きます。 アクセルのデフォルトの開始位置は、Cの位置で、 方向を向いています。 

開始場所と方向は、試合前チェックリストで各オプションの編集 ボタンを選択することで編集できます。

V5RC HS PG ウィンドウ開始位置.png

開始場所を選択するには ABC、または D選択します。 場所が変更されると、フィールド レイアウト上のロボットの位置が変わります。

V5RC HS PG ウィンドウ開始方向.png

開始方向を選択するには、、または を選択します。 方向が変更されると、フィールド レイアウト上のロボットの位置が変わります。

V5RC HS PG ウィンドウ実行開始.png

選択内容を設定して実行を開始するには、実行開始 を選択します。

V5RC HS PG ウィンドウ開始位置ボタン.png

開始位置 ボタンを選択すると、いつでも開始位置を編集できます。


プロジェクトを開始、停止、リセットする方法

V5RC HS PG ウィンドウ スタート ボタン.png

プロジェクトを開始するには、 開始 ボタンを選択します。

プロジェクトがアクティブに実行されている場合、このボタンは 停止ボタンに変わります。

V5RC HS PG ウィンドウ停止ボタン.png

停止 ボタンを選択すると、プロジェクトとタイマーが直ちに停止します。

この時点でスコアウィンドウが表示されます。 スコア ウィンドウの詳細については、以下を参照してください。

V5RC PG ウィンドウ リセット ボタン.png

タイマー、ポイント値、フィールドをリセットするには、 リセット ボタンを選択します。


スコアとタイマーの表示方法

V5RC HS PG ウィンドウ スコア.png

スコアは左側のフィールドの上に表示されます。 プロジェクト開始後、リアルタイムで更新されます。

V5RC HS PG ウィンドウ タイマー.png

タイマーはフィールドの右側の上にあります。

タイマーはプロジェクトが開始されると開始され、1:00 からカウントダウンされます。 タイマーは、 停止 が選択されるか、プロジェクトで 停止プロジェクト ブロックが使用されるか、タイマーが 0 秒に達するまでカウントダウンします。


AIビジョンセンサーのスナップショットウィンドウの表示

V5RC HS PG ウィンドウ AI ビジョン ボタン.png

仮想ヒーローボット「アクセル」には AI ビジョンセンサーが搭載されています。 スナップショット ウィンドウを表示して、AI ビジョン センサーが報告しているデータを確認するには、 AI ビジョン センサー ボタンを選択します。 

スナップショット ウィンドウを非表示にするには、AI ビジョン センサー ボタンをもう一度選択します。 

V5RC HS PG ウィンドウ AI ビジョン スナップショット window.png

プレイグラウンドの右上隅にスナップショット ウィンドウが開きます。 AI ビジョン センサーからのデータは、ここに示すように、アクセルの腕を上げたときに最もよく表示されます。 

V5RC High Stakes Virtual Skills での AI ビジョン センサーの使用について詳しくは、この記事を参照してください。


スコアウィンドウを再試行して閉じる方法

V5RC HS PG ウィンドウ スキル マッチ.png

タイマーが 0 になったとき、またはプロジェクトが停止したときに、スコア ウィンドウが表示されます。

スコア ウィンドウには、チームの名前、番号、合計スコア、スキル停止時間が表示されます。

V5RC HS PG ウィンドウ再試行ボタン.png

再試行 ボタンを選択すると、フィールドに戻り、タイマーとスコアがリセットされます。

V5RC HS PG ウィンドウの近い一致結果.png

スコア ウィンドウを閉じてフィールドに戻るには、左上隅の X を選択します。

フィールド、タイマー、スコアはリセットされません。 プロジェクトが停止された時点とまったく同じ状態でフィールドに戻ります。


プレイグラウンドウィンドウを拡大および縮小する方法

V5RC HS PG ウィンドウ展開 2.png

デフォルトでは、ウィンドウは小さいサイズで始まります。 ウィンドウを拡大したい場合は、左上隅にある 拡大 ボタンを選択します。

V5RC HS PG ウィンドウ縮小 2.png

ウィンドウをデフォルトのサイズに戻すには、左上隅の 縮小を選択します。


プレイグラウンドウィンドウを非表示および表示する方法

V5RC HS PG ウィンドウ非表示 2.png

V5RC 仮想スキル ウィンドウを折りたたむには、 非表示 ボタンを選択します。 これにより、ウィンドウの上部にあるツールバーは引き続き表示されます。

表示ボタン.png

再度ウィンドウ全体を表示するには、 表示 ボタンを選択します。


異なるカメラビューを選択する方法

V5RC HS PG ウィンドウカメラ top.png

フィールド全体の俯瞰ビューを表示するには、 トップカメラ ボタンを選択します。 これは、V5RC High Stakes Playground ウィンドウを開いたときのデフォルトのビューです。

V5RC HS PG ウィンドウカメラ チェイス.png

ロボットの後ろのビューを表示するには、 Chase Camera ボタンを選択します。

V5RC HS PG ウィンドウカメラ軌道.png

軌道カメラ ボタンを選択すると、Axel とフィールド全体の概要が表示されます。


設定の表示方法

V5RC HS PG ウィンドウ設定.png

歯車アイコンを選択して設定ウィンドウを開きます。

V5RC HS PG ウィンドウ設定を開く.png

デバイスに関するデータが設定ウィンドウに表示されます。 これは、パフォーマンスの問題のトラブルシューティングに役立ちます。 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: