V5RCハイステークスプレイグラウンドウィンドウの使用

VEX Robotics Competition (V5RC) Virtual Skills Playground は、V5RC High Stakes (2024-2025) 競技ゲームの仮想的な再現です。バーチャルスキル・ハイステークス・プレイグラウンドウィンドウは、ヒーローボット「アクセル」の仮想バージョンがV5RCハイステークス・バーチャルスキルをプレイするためのスペースです。

試合開始時のフィールドを示すハイステークス・プレイグラウンド・ウィンドウ


試合前のチェックリスト

試合前の画面には、ハイステークスフィールドのセットアップと試合コントロールパネルが表示されます。

V5RCバーチャルスキルハイステークスプレイグラウンドウィンドウを開くと、 プレマッチチェックリスト が開きます。 Axelのデフォルトの開始位置は、C位置にあり、East 方向を向いています。 

開始位置と方向は、試合前チェックリストで、各オプションの編集 ボタンを選択することで編集できます。

V5RCハイステークス・プレイグラウンドウィンドウにおけるロボットのスタート位置

開始地点 選択するにはABC 、または Dを選択してください。場所を変更すると、フィールドレイアウト上のロボットの位置が変わるのがわかります。

V5RC High Stakes Playgroundウィンドウでロボットの方向設定を開始します。

開始方向を選択するには、、または 選択してください。方向が変わると、フィールドレイアウト上のロボットの位置が変わるのがわかります。

「開始」ボタンをクリックしてプレイグラウンドでのランを開始します。

を選択して実行 を開始し、選択内容を設定して実行を開始してください。

V5RCハイステークスプレイグラウンドウィンドウでロボットの開始位置を選択するための「開始位置」ボタン

スタート位置 ボタンを選択することで、いつでもスタート位置を編集できます。


プロジェクトの開始、停止、リセット方法

スタートボタンを押して、V5RCハイステークスプレイグラウンドマッチを開始

プロジェクトを開始するには、 開始 ボタンを選択してください。

プロジェクトが実行中の場合、このボタンは 停止ボタンに変わります。

停止ボタンを押して、V5RCハイステークスプレイグラウンドシミュレーションを終了します。

Stop ボタンを選択すると、プロジェクトとタイマーが即座に停止します。

この時点でスコアウィンドウが表示されます。スコアウィンドウの詳細については、以下をご覧ください。

プレイグラウンドウィンドウアイコンをリセット

タイマー、ポイント値、およびフィールドをリセットするには、 リセット ボタンを選択してください。


スコアとタイマーの表示方法

赤と青の同盟のスコア、試合タイマー、試合状況を表示するスコア表示

あなたのスコアは、フィールドの左側上部に表示されます。これはプロジェクト開始後、リアルタイムで更新されます。

V5RCハイステークスプレイグラウンドウィンドウに表示される、自律走行期間とドライバー制御期間を示すマッチタイマー

タイマーはフィールドの右側上部に設置されています。

プロジェクトが開始されるとタイマーが作動し、1:00からカウントダウンを開始します。タイマーは、 Stop が選択されるか、プロジェクトで Stop project ブロックが使用されるか、タイマーが 0 秒に達するまでカウントダウンします。


AIビジョンセンサーのスナップショットウィンドウを表示する

プレイグラウンドウィンドウのAIビジョンボタン

仮想ヒーローボット「アクセル」は、AIビジョンセンサーを搭載している。スナップショットウィンドウを表示して、AIビジョンセンサーが報告しているデータを確認するには、 AIビジョンセンサー ボタンを選択します。 

スナップショットウィンドウを非表示にするには、もう一度「AI Vision Sensor ボタンを選択してください。 

V5RCハイステークスプレイグラウンドウィンドウにAIビジョンスナップショットビューを表示

スナップショットウィンドウは、プレイグラウンドの右上隅に開きます。 AIビジョンセンサーからのデータは、ここに示されているように、アクセルの腕を上げた状態で表示するのが最適です。 

V5RCハイステークス・バーチャルスキルにおけるAIビジョンセンサーの使用方法について詳しくは、こちらの記事をご覧ください。


スコアウィンドウを再試行して閉じる方法

V5RC ハイステークス プレイグラウンド ウィンドウ(スキルマッチのコントロールと設定付き)

スコアウィンドウは、タイマーが0になったとき、またはプロジェクトが停止したときに表示されます

スコアウィンドウには、チーム名、番号、合計スコア、スキルストップタイムが表示されます。

「リトライ」ボタンをクリックすると、ハイステークス・プレイグラウンド・ウィンドウのシミュレーションが再開されます。

リトライ ボタンを選択すると、フィールドに戻り、タイマーとスコアがリセットされます。

試合結果はV5RCハイステークスプレイグラウンドウィンドウに表示されます

スコアウィンドウを閉じてフィールドに戻るには、左上隅の「 X を選択してください。

これはフィールド、タイマー、またはスコアをリセットしません。それは、プロジェクトが中断された時点と全く同じ状態で現場に戻されるだろう。


遊び場の窓を拡大縮小する方法

V5RCハイステークスプレイグラウンドウィンドウ(フィールドコントロールと試合設定オプション付き)

ウィンドウはデフォルトでは小さめのサイズで起動します。ウィンドウを拡大したい場合は、左上隅にある 拡大 ボタンを選択してください。

V5RCハイステークスゲームフィールド用のVEXcode VR Playgroundウィンドウ

ウィンドウをデフォルトサイズに戻すには、左上隅の 縮小を選択してください。


プレイグラウンドウィンドウの表示/非表示方法

V5RCハイステークスプレイグラウンドウィンドウを折りたたむには、非表示ボタンを使用してください。

V5RC仮想スキルウィンドウを折りたたむには、 非表示 ボタンを選択してください。これにより、ウィンドウ上部のツールバーは引き続き表示されたままになります。

「表示」ボタンをクリックして、ハイステークス・プレイグラウンドのウィンドウを開きます。

ウィンドウ全体を再度表示するには、 表示 ボタンを選択してください。


異なるカメラビューを選択する方法

V5RCハイステークスプレイグラウンドウィンドウカメラの位置を示す上面図

フィールド全体を上空から見下ろす映像を見るには、 トップカメラ ボタンを選択してください。これは、V5RCハイステークス・プレイグラウンドウィンドウを開いたときのデフォルト表示です。

V5RCハイステークス・プレイグラウンド・ウィンドウ内でロボットを追跡するカメラ映像

ロボットの背後からの映像を見るには、 追跡カメラ ボタンを選択してください。

V5RCハイステークス・プレイグラウンドのシーンを中心にカメラの視点を回転させる

アクセルとフィールド全体の概要を表示するには、 Orbit Camera ボタンを選択してください。


設定の表示方法

プレイグラウンドウィンドウは、フィールドサイド、自律設定、試合タイミングを制御する。

設定ウィンドウを開くには、歯車アイコンを選択してください。

VEXcode VRでチャレンジを選択し、フィールドをリセットするためのハイステークスプレイグラウンドウィンドウ設定

お使いのデバイスに関するデータは、設定画面に表示されます。これは、パフォーマンスに関する問題のトラブルシューティングに役立ちます。 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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