VIQRC ラピッド リレー プレイグラウンドは、VIQRC ラピッド リレー (2024 ~ 2025) 競技ゲームのフィールドを仮想的に表現したものです。 VIQRC ラピッド リレー プレイグラウンド ウィンドウは、ヒーロー ボットの Swish が対話したり移動したりして、VIQRC ラピッド リレー仮想スキルをプレイするためのスペースです。
スタートポジションの選び方
デフォルトの開始位置は「B」の位置、「北」方向、ボール 2 が位置 3 にあります。 別の開始位置を選択するには、 開始位置 ボタンを選択します。
開始位置、方向、ボール 2 の位置は、各オプションの 編集 ボタンを選択することで、試合前チェックリストで編集できます。
開始場所を選択するには、 A または B を選択します。 場所が変更されると、フィールド レイアウト上のロボットの位置が変わります。
開始方向を選択するには、北、または西 を選択します。 方向が変更されると、フィールド レイアウト上のロボットの位置が変わります。
ボール 2 の位置を選択するには、 1 、または 4 を選択します。 場所が変更されると、フィールド上のボールのレイアウトの位置が変わります。
選択内容を設定して実行を開始するには、 実行開始 を選択します。
プロジェクトを開始、停止、リセットする方法
プロジェクトを開始するには、 開始ボタンを選択します。
プロジェクトがアクティブに実行されている場合、このボタンは 停止 ボタンに変わります。
停止 ボタンを選択すると、プロジェクトとタイマーが直ちに停止します。
この時点でスコアウィンドウが表示されます。 スコア ウィンドウの詳細については、以下を参照してください。
タイマー、ポイント値、フィールドをリセットするには、 リセット ボタンを選択します。
ボールを素早くロードする方法
ボールが得点されると、 Rapid Load ボタンがアクティブになります。 これらのボタンを選択すると、いずれかのラピッド ロード場所にあるフィールドにボールを配置できます。
RL 1ボタンを選択して、ラピッド ロード位置 1 にボールをロードします。
RL 2 ボタンを選択して、ラピッド ロード位置 2 にボールをロードします。
いつでも「Rapid Load Preview ボタンを選択して、フィールド上の Rapid Load の場所を表示できます。
スコアとタイマーの表示方法
スコアは左側のフィールドの上に表示されます。 プロジェクト開始後、リアルタイムで更新されます。
タイマーはフィールドの右側の上にあります。
タイマーはプロジェクトが開始されると開始され、1:00 からカウントダウンされます。 タイマーは、 停止 が選択されるか、プロジェクトで 停止プロジェクト ブロックが使用されるか、タイマーが 0 秒に達するまでカウントダウンします。
スコアウィンドウを再試行して閉じる方法
再試行ボタンを選択すると、フィールドに戻り、タイマーとスコアがリセットされます。
スコア ウィンドウを閉じてフィールドに戻るには、左上隅の X を選択します。
フィールド、タイマー、スコアはリセットされません。 プロジェクトが停止された時点とまったく同じ状態でフィールドに戻ります。
プレイグラウンドウィンドウを拡大および縮小する方法
デフォルトでは、ウィンドウは小さいサイズで始まります。 ウィンドウを拡大したい場合は、左上隅にある 拡大ボタンを選択します。
ウィンドウをデフォルトのサイズに戻すには、左上隅にある 縮小ボタンを選択します。
プレイグラウンドウィンドウを非表示および表示する方法
プレイグラウンド ウィンドウを折りたたむには、 非表示 ボタンを選択します。 これにより、ウィンドウの上部にある青いツールバーが引き続き表示されます。
再度ウィンドウ全体を表示するには、 表示 ボタンを選択します。
異なるカメラビューを選択する方法
フィールド全体の俯瞰ビューを表示するには、 トップカメラ ボタンを選択します。 これは、VIQRC Rapid Relay Playground ウィンドウを開いたときのデフォルトのビューです。
ロボットの後ろのビューを表示するには、 Chase Camera ボタンを選択します。
設定の表示方法
歯車アイコンを選択して設定ウィンドウを開きます。
デバイスに関するデータが設定ウィンドウに表示されます。 これは、パフォーマンスの問題のトラブルシューティングに役立ちます。