VIQRCラピッドリレープレイグラウンドは、VIQRCラピッドリレー(2024-2025)競技ゲームの競技場を仮想的に再現したものです。 VIQRCラピッドリレープレイグラウンドウィンドウは、ヒーローボットのSwishがインタラクトしたり動いたりして、VIQRCラピッドリレーのバーチャルスキルをプレイするためのスペースです。
スタートポジションの選び方
デフォルトの開始位置は「B」の位置で、「北」方向、ボール2は位置3にあります。別の開始位置を選択するには、「 開始位置 ボタンを選択してください。
開始位置、方向、ボール2の位置は、試合前チェックリストで各オプションの 編集 ボタンを選択することで編集できます。
開始地点を選択するには、 A または B を選択してください。場所を変更すると、フィールドレイアウト上のロボットの位置が変わるのがわかります。
開始方向を選択するには、北東、または西 選択してください。方向が変わると、フィールドレイアウト上のロボットの位置が変わるのがわかります。
ボール2の位置を選択するには、 1 、または 4 を選択してください。場所を変更すると、フィールドレイアウト上のボールの位置も変わります。
を選択して実行 を開始し、選択内容を設定して実行を開始してください。
プロジェクトの開始、停止、リセット方法
プロジェクトを開始するには、 開始ボタンを選択してください。
プロジェクトが実行中の場合、このボタンは 停止 ボタンに変わります。
Stop ボタンを選択すると、プロジェクトとタイマーが即座に停止します。
この時点でスコアウィンドウが表示されます。スコアウィンドウの詳細については、以下をご覧ください。
タイマー、ポイント値、およびフィールドをリセットするには、 リセット ボタンを選択してください。
ボールを素早く装填する方法
ボールが得点されると、 ラピッドロード ボタンが有効になります。これらのボタンを選択すると、ラピッドロードのいずれかの場所にボールを配置できます。
RL 1ボタンを選択して、ラピッドロード位置 1 にボールをロードします。
RL 2 ボタンを選択して、ラピッドロード位置 2 にボールをロードします。
いつでも「ラピッドロード プレビュー ボタンを選択すると、フィールド上のラピッドロード位置を確認できます。
スコアとタイマーの表示方法
あなたのスコアは、フィールドの左側上部に表示されます。これはプロジェクト開始後、リアルタイムで更新されます。
タイマーはフィールドの右側上部に設置されています。
プロジェクトが開始されるとタイマーが作動し、1:00からカウントダウンを開始します。タイマーは、 Stop が選択されるか、プロジェクトで Stop project ブロックが使用されるか、タイマーが 0 秒に達するまでカウントダウンします。
スコアウィンドウを再試行して閉じる方法
リトライボタンを選択すると、フィールドに戻り、タイマーとスコアがリセットされます。
スコアウィンドウを閉じてフィールドに戻るには、左上隅の「 X を選択してください。
これはフィールド、タイマー、またはスコアをリセットしません。それは、プロジェクトが中断された時点と全く同じ状態で現場に戻されるだろう。
遊び場の窓を拡大縮小する方法
ウィンドウはデフォルトでは小さめのサイズで起動します。ウィンドウを拡大したい場合は、左上隅にある 拡大ボタンを選択してください。
ウィンドウをデフォルトサイズに戻すには、左上隅にある 縮小ボタンを選択してください。
プレイグラウンドウィンドウの表示/非表示方法
プレイグラウンドウィンドウを折りたたむには、 非表示 ボタンを選択してください。これにより、ウィンドウ上部の青いツールバーは引き続き表示されます。
ウィンドウ全体を再度表示するには、 表示 ボタンを選択してください。
異なるカメラビューを選択する方法
フィールド全体を上空から見下ろす映像を見るには、 トップカメラ ボタンを選択してください。これは、VIQRC Rapid Relay Playgroundウィンドウを開いたときのデフォルト表示です。
ロボットの背後からの映像を見るには、 追跡カメラ ボタンを選択してください。
設定の表示方法
設定ウィンドウを開くには、歯車アイコンを選択してください。
お使いのデバイスに関するデータは、設定画面に表示されます。これは、パフォーマンスに関する問題のトラブルシューティングに役立ちます。