毎年、IQ ヒーロー ボットは、 VEX IQ コンペティション スターター キット (第 2 世代) から設計され、チームが現在の VEX IQ ロボット コンペティション (VIQRC) ゲームをプレイするための開始点を提供します。 ヒーロー ボットは、競技キットの部品を使用して設計されており、シーズン終了時にロボットを分解し、同じキットを使用して次のヒーロー ボットにすることができます。 経験豊富なチームは、ロボットを素早く組み立ててゲームのダイナミクスを調査することができます。 新しいチームは、ヒーロー ボットを使用して貴重な構築スキルを習得し、シーズンの早い段階で競争するためにカスタマイズできるロボットを入手することもできます。
2024-2025 VIQRC ゲームはラピッド リレーです。 ゲームとその遊び方の詳細については、このページ ご覧ください。 今シーズンの Rapid Relay をプレイするヒーロー ボットは Swish です。 詳細については、Swish の ビルド手順 を参照してください。
この記事全体で使用されているゲームの定義、およびゲームのルールとスコアリングに関するさらに詳しい情報については、Rapid Relay の ゲーム マニュアル を参照してください。
スコアリング機能
ターゲット
Swish は、カタパルトを使用して、ゲーム フィールドの壁にあるターゲットにぬいぐるみのボールを打ち込むことでポイントを獲得します。 各ターゲットの中央にはスイッチが 1 つあります。 スウィッシュがゴールを決めるたびに 1 ポイントが加算され、ボールがターゲットを初めて通過すると、スイッチがクリアされます。 クリアされたスイッチごとに追加ポイントが付与されます。
通過
Swish は、ボールを使ってゴールを決める前に、カタパルトを使ってボールを同盟ロボットに渡すことで、追加ポイントを獲得できます。 試合中に行われた各パスは、試合終了時にターゲット内のスイッチがいくつクリアされたかに基づいて追加ポイントを獲得します。
デザインの特徴
Swish は、素早く組み立てられ、簡単に運転できるように設計されています。 Swish は、競技用ロボットの出発点として、生徒、教師、コーチがロボットを素早く完成させてゲームを理解し始められるように設計されています。 Swish は、あまり競争力のあるように設計されておらず、Rapid Relay ゲームのすべてのタスクを実行できるわけではありません。
ロボットには、Rapid Relay ゲームのいくつかのタスクを完了できるようにするいくつかの重要な機能があります。
2モーターダイレクトドライブドライブトレイン
Swish には、4 輪、2 モーター、2 輪駆動のドライブトレインが搭載されています。 このドライブトレインにより、Swish は Rapid Relay Field 内を簡単に移動できるようになります。 ドライブトレインは機敏に設計されており、スウィッシュがフィールド上のボールを素早く追いかけることができます。
各モーターはベースの片側に電力を供給し、モーターは前輪に電力を供給するため、これは前輪駆動ロボットになります。
ドライブトレインの詳細については、VEX ライブラリのこの記事をご覧 。
全方向ホイール
Swish の 4 つの車輪は全方向対応です。 これらの車輪には、車輪の周囲にローラーが付いており、車輪を前後だけでなく左右にも転がすことができます。 全方向ホイールにより、Swish はボールに並びながら素早く簡単に方向転換することができます。
摂取
Swish の吸気口はボールの上を回転し、ボールがロボットによって安全に収納されるまで接触を維持します。 インテークの設計は、IQ と V5 の両方の競技ゲームで驚くほどの成功を収めました。 このコンポーネントはゴムバンドローラーで構成されており、Swish の 3 番目のモーターによって駆動され、ボールを素早くキャプチャします。
カタパルト
スウィッシュは、ゴムバンドで動くカタパルトを使ってボールをゴールに打ち込み、ボールをパスします。 カタパルトは Swish の 4 番目のモーターによって駆動され、ウィンストラムとストリングを使用して、ショットごとにカタパルトをリセットします。
スウィッシュの制御
IQ Brain に組み込まれたドライブ プログラムは、Swish のドライブトレイン モーターと互換性がありますが、改善の余地があります。 たとえば、センサーを使用することで、Swish は検出された特定のアクションやオブジェクトに応じて自律的に動作することができます。
IQ Brain に組み込まれているデフォルトのドライブ プログラムを使用して 2 つの ドライブトレイン モーターを制御できますが、このプログラムはカタパルトを考慮していません。 これは、デフォルトのドライブ プログラムではモーター グループを制御できないためです。 したがって、カタパルトに動力を供給する 2 つのモーターを制御するための独自のコードを作成する必要があります
スウィッシュの修正
ロボットのパフォーマンスを向上させるために Swish を変更するには、いくつかの方法があります。
カタパルトを調整してショットの威力を高めるか、カタパルトの投射距離を調整することを検討してください。 また、さまざまなタイプのホイールを試して、どのホイールが障害物をより簡単に乗り越えられるか、またはより優れた牽引力を発揮するかを確認することもできます。 センサーを追加して、検出されたアクションやオブジェクトに基づいてロボットが特定の決定を下せるようにすることもできます。
ナンバープレートの追加
VIQRC ラピッド リレー ゲーム マニュアルの<R9> は、次のように記載されています。
「公式の VEX IQ ロボット競技イベントに参加するには、チームはまず robotevents.com に登録し、VEX IQ ロボット競技チーム番号を受け取る必要があります。
チームは、公式の VEX IQ ロボット競技ライセンス プレート (VEX 部品番号 228-7401) を使用することも、独自のカスタム ライセンス プレートを作成することもできます。 このチーム番号は、ロボットの反対側にある少なくとも 2 つの VEX IQ Robotics 競技ライセンス プレートに読みやすく表示する必要があります。
左の画像は、取り付け可能な場所の 1 つを示しています。 選択する取り付け場所は、 ゲームマニュアルの <R9> に従う必要があります。
まだどこから始めればよいか分からないですか? Swish を開始点として使用する方法の詳細については、 2024-2025 VIQRC ロボット設計の開始: Rapid Relay を参照してください。