VEXcode V5 コンペティション テンプレート プロジェクトのテスト

コンペティション テンプレートでプロジェクトを作成したら、次の手順を使用してロボットでプロジェクトをテストできます。 これは、自律ルーチンやドライバー制御戦略を練習するのに最適な方法です。

コンテスト テンプレートでプロジェクトを作成する必要がありますか? 詳細については、次の記事を参照してください。


V5 カテゴリの説明画像は、VEX ロボティクス ユーザーが利用できるプロジェクト ヘルプ リソースとツールを示しており、プロジェクト支援に関連するアイコンとテキストが含まれています。

まず、プロジェクトを V5 Brain にダウンロードします。 コントローラーが Brain とペアリングされ、電源が入っていることを確認してください。

プロジェクト ヘルプ機能を説明する V5 カテゴリの説明画像。ユーザーがプロジェクト エクスペリエンスを向上させるために利用できるツールとリソースを紹介します。

次に、フィールド上の開始位置にロボットを配置します。 コントローラーで右矢印を選択して、画面を「プログラム」オプションに移動します。

VEX ロボティクス ユーザーが利用できるプロジェクト ヘルプ リソースの主な機能と利点を示す V5 カテゴリの説明画像。

Aボタンを選択して「プログラム」オプションを開きます。

V5 プロジェクト ヘルプ機能を示す図。ユーザーがプロジェクト エクスペリエンスを向上させるために利用できるさまざまなツールとリソースを紹介します。

A ボタンを選択して、コンペティション テンプレート プロジェクトを選択します。

プロジェクト ヘルプの V5 カテゴリの説明を示す図。VEX ロボット システム内の主要コンポーネントとそれらの関係を示しています。

右矢印を使用して画面を「Timed Run」オプションに移動します。

プロジェクト ヘルプの V5 カテゴリの説明を示す図。ラベル付きのセクションと視覚的な要素を備えており、ユーザーが V5 プロジェクトに関連する機能を理解するのに役立ちます。

マッチ開始画面が開きます。 試合の内訳が表示されます。Autonomous の場合は 15 秒、Driver Control の場合は 1 分 45 秒です。 Aボタンを選択するとカウントダウンが始まります。

プロジェクト ヘルプの V5 カテゴリの説明を示す図。主要なコンポーネントとそれらの関係を示しており、ユーザーがプロジェクトの構造と利用可能なリソースを理解するのに役立ちます。

3からカウントダウンして試合が始まります。

プロジェクト ヘルプの V5 カテゴリの説明を示す図。主要なコンポーネントとその関係を明確なレイアウトで示し、ユーザーがプロジェクト構造を理解できるようにしています。

試合の自律部分は自動的に開始されます。 タイマーはコントローラー画面で 15 秒からカウントダウンされます。

プロジェクト ヘルプの V5 カテゴリの説明を示す図。ユーザーが利用できるツールやリソースなど、V5 プロジェクトに関連する主要なコンポーネントと機能を示しています。

15 秒の自動運転部分の終わりに、1 分 45 秒のドライバー制御セクションが始まります。 コントローラーの画面上のタイマーがカウントダウンします。 

タイマーが 0 になると、プロジェクトは自動的に停止します。

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