VIQRC での開始構成の選択 VEXcode VR の導入

VEXcode VR ピッチング イン マッチを開始するには、開始設定ウィンドウでヒーロー ボットである Fling の開始位置を選択できます。

VIQC Pitching In (2021-2022) のプログラミング環境を紹介する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。STEM 教育とコーディング概念の学習向けに設計された、仮想ロボット プログラミング用のブロックベースおよびテキストベースのコーディング オプションを備えています。


開始位置の選択

VIQC Pitching In (2021-2022) チャレンジのプログラミング環境を紹介する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。ブロックベースのコーディング オプションと、STEM 学習の教育目的の仮想ロボットを備えています。

開始設定ウィンドウを開くには、Playground ウィンドウで場所アイコンを選択します。

VIQC Pitching In チャレンジのプログラミング環境を紹介する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。ブロックベースのコーディング オプションと、STEM 学習の教育目的の仮想ロボットを備えています。

ここには、フリングで利用可能な開始ポジションが表示されます。

フィールド上の文字を選択して、希望の開始位置 (A ~ H) を選択します。

ブロックベースのコーディング オプションと、教育的な STEM アクティビティ用の仮想ロボットを備えた、VIQC Pitching In (2021-2022) チャレンジのプログラミング環境を紹介する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。

: Fling のデフォルトの開始位置は位置 F です。Fling をこの位置に維持するには、開始設定ウィンドウの上部にある「X」を選択してウィンドウを閉じ、デフォルトの開始位置を維持します。

VIQC Pitching In (2021-2022) チャレンジのプログラミング環境を紹介する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。ブロックベースのコーディング要素と、STEM 学習の教育目的の仮想ロボットを備えています。

新しい開始位置を選択すると、開始設定ウィンドウが閉じ、フィールド上の選択した位置にフリングが表示されます。 

ここに示す画像では、フリングは現在位置 A にあります。


開始設定の変更

VIQC Pitching In (2021-2022) チャレンジのコーディング環境を紹介する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。仮想ロボットをプログラミングするためのブロックベースおよびテキストベースのコーディング オプションを備えています。

開始設定を変更するには、Playground ウィンドウで場所アイコンを選択します。

VIQC Pitching In (2021-2022) チャレンジで使用されたプログラミング環境を紹介する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。仮想ロボットを通じてコーディングの概念を教えるために設計されたブロックベースのコーディング レイアウトが特徴です。

次に、開始設定ウィンドウが開き、Fling が現在の開始位置に表示されます。

フィールド上の文字を選択して、希望の開始位置 (A ~ H) を選択します。

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