VEXcode V5 プロジェクトでカスタムインポートされたサウンドを再生する

カスタムインポートされたサウンドの再生は、VEXcode V5 ソフトウェアの独自の機能です。 この記事では、VEXcode V5 にサウンドをインポートする場所と方法、サウンドが適切に再生されることを確認するために必要な設定、および play VEXcode sound コマンドの動作の説明について説明します。

VEXcode V5 ブロック

V5 カテゴリの説明ビジュアル アシストは、プロジェクト ヘルプに関連する主要な機能とコンポーネントを示し、VEX Robotics プロジェクトに関連する要素を紹介します。

VEXcode V5 Python

プロジェクト ヘルプの V5 カテゴリの説明を示す図。VEX ロボット フレームワーク内の主要コンポーネントとそれらの関係を示しています。

VEXcode V5 C++

V5 カテゴリの説明画像は、プロジェクト ヘルプ機能を示し、ユーザーがプロジェクトを支援するために利用できるツールとリソースを紹介しています。

上の各画像を選択すると拡大表示されます。

Play VEXcode Sound コマンドへのアクセス

デフォルトでは、 play VEXcode sound コマンドは画面左側のツールボックスに表示されません。 次の手順では、コマンドを有効にする方法について説明します。

プロジェクト ヘルプの V5 カテゴリの説明を示す図。主要なコンポーネントとそれらの関係を示しており、ユーザーがプロジェクトの構造と利用可能なリソースを理解できるように設計されています。

「ファイル」メニューに移動します。 「ツール」と「VEXcode サウンドの管理」を選択します。

: この画像はツールボックス内のブロックを示していますが、プロセスは C++ プロジェクトと Python プロジェクトで同じです。

V5 カテゴリの説明画像は、プロジェクト ヘルプ リソースを示しており、V5 プロジェクトで使用できるツールとサポートを視覚的に表現しています。

[VEXcode サウンドの管理] メニューが表示されます。

プロジェクト ヘルプ機能を説明する V5 カテゴリの説明画像。ユーザーがプロジェクト エクスペリエンスを向上させるために利用できるツールとリソースを紹介します。

チェックボックスを選択すると、 play VEXcode sound コマンドが有効になります。

VEXcode サウンドの管理メニューの機能

「VEXcode サウンドの管理」メニューは、サウンドの追加、サウンド名の編集、およびサウンドの削除に使用されます。

サウンドを追加する

V5 カテゴリの説明画像。ユーザーが利用できるツールやサポート オプションなど、VEX ロボティクスのプロジェクト ヘルプ機能とリソースを示します。

空いている行を見つけます。

V5 プロジェクトのカテゴリと説明を示す図。主要な要素と機能を強調表示し、ユーザーがプロジェクト ヘルプ リソースを理解できるようにします。

関連する「名前」ボックスにサウンド名を入力します。

新しい名前を入力すると、現在の行の下に空白行が表示されます。

V5 カテゴリの機能とプロジェクト支援オプションを示す図。ロボット プロジェクトで効果的に使用するための重要な要素を強調しています。

関連するサウンド ファイルの URL を新しい名前と同じ行に貼り付けます。

プロジェクト ヘルプの V5 カテゴリの説明を示す図。主要なコンポーネントとそれらの関係を視覚的な形式で示し、ユーザーがプロジェクト構造を理解できるようにします。

完了したら、「サウンドを保存」を選択します。

V5 プロジェクト ヘルプ機能を示す図。ユーザーがプロジェクト エクスペリエンスを向上させるために利用できるさまざまなツールとリソースを紹介します。

[VEXcode サウンドの管理] メニューを編集するには、[キャンセル] を選択します。

編集内容が失われないように、「キャンセル」を押す前に変更を保存してください。

サウンドを削除する

プロジェクト ヘルプの V5 カテゴリの説明を示す図。主要なコンポーネントとその関係を視覚的な形式で示し、ユーザーがプロジェクトの構成とリソースを理解できるように支援します。

ゴミ箱アイコンをクリックして、その行にリンクされているサウンドを削除します。

プロジェクト ヘルプ機能を説明する V5 カテゴリの説明画像。ユーザーがプロジェクト エクスペリエンスを向上させるために利用できるツールとリソースを紹介します。

「サウンドを保存」を選択して変更を保存するか、「キャンセル」を選択してメニューを終了します。

: 少なくとも 1 つのサウンドが常に表にリストされている必要があります。 サウンドが 1 つだけ残っている場合、ゴミ箱アイコンはグレー表示になり、確実に 1 つのサウンドが残ります。

サウンドを編集する

プロジェクト ヘルプの V5 カテゴリの説明を示す図。主要なコンポーネントとそれらの関係を明確なレイアウトで示しています。

サウンドの名前またはファイルの URL を選択して編集できます。

V5 カテゴリの説明画像は、VEX ロボットのサポートとガイダンスに関連する視覚的要素を特徴とするプロジェクト ヘルプ リソースを示しています。

「サウンドを保存」を選択して変更を保存するか、「キャンセル」を選択してメニューを終了します。

ユーザー/コンソールポートへの接続

Web ベースの VEXcode V5 でカスタム サウンドを再生するには、ユーザー/コンソールの Web シリアル ポートへの接続が必要です。 この 2 番目のポートが必要なのは、ブラウザからプロジェクトをダウンロードするために最初のシリアル ポートが V5 Brain をデバイスにリンクするためです。

プロジェクト ヘルプ機能を説明する V5 カテゴリの説明画像。ユーザーがプロジェクト開発エクスペリエンスを向上させるために利用できるツールとリソースを紹介します。

V5 Brain をユーザー/コンソール ポートに接続する手順については、こちらの記事をご覧

プロジェクト ヘルプの V5 カテゴリの説明を示す図。VEX ロボット システム内の主要コンポーネントとそれらの関係を示しています。

カスタム サウンドを再生するには、ユーザー/コンソールの Web シリアル ポートを使用している間、V5 Brain USB ケーブル経由でデバイスに接続したままにする必要が ます。

VEXcode サウンド再生コマンドの使用

play VEXcode sound コマンドをプロジェクトにドラッグして添付または入力します。 ブロックの機能の詳細については、ヘルプを参照してください。

VEXcode V5 ブロック

プロジェクト ヘルプの V5 カテゴリの説明を示す図。VEX ロボット システム内の主要コンポーネントとそれらの関係を示しています。

VEXcode V5 Python

プロジェクト ヘルプの V5 カテゴリの説明を示す図。主要なコンポーネントとプロジェクト フレームワーク内のそれらの関係を示します。

VEXcode V5 C++

VEX ロボティクスにおける効果的なプロジェクト管理のためのツールやリソースを含むプロジェクト ヘルプ機能を示す V5 カテゴリの説明画像。

上の各画像を選択すると拡大表示されます。

V5 カテゴリの説明画像。プロジェクト ヘルプの機能とリソースを示し、VEX コミュニティのユーザーが利用できるツールとサポートを紹介しています。

サウンドは接続されたデバイスを通じて再生されるため、サウンドを再生するときは必ず音量を上げてください。

プロジェクト ヘルプの V5 カテゴリの説明を示す図。VEX ロボット システム内の主要コンポーネントとそれらの関係を示しています。

プロジェクトがダウンロードされて実行されている間、V5 Brain が USB ケーブルを介してデバイスに接続されたままであることを確認してください。

: カスタム サウンドは VEXcode V5 プロジェクトに保存され、特定のプロジェクトがロードされている限り機能します。 VEXcode V5 を閉じたり、新しいプロジェクトをロードするとサウンドは動作しません。 ただし、元のプロジェクト ファイルを再ロードすると、カスタム サウンドは期待どおりに再生を再開します。

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