V5RC スピンアップ アクティビティ ラボを使った教育

VEXcode VR の VEX Robotics Competition (VRC) Spin Up Playground と に付随する VRC Activity Labは、カリキュラムの一部として使用できます。 このアクティビティ ラボでは、ディスペンサーからディスクを取り出してディスクにスコアを付けるロボットのコーディングについて説明します。

VRC Spin Up (2022-2023) のプログラミング環境を紹介する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。仮想ロボットの制御と教育用 STEM アクティビティのためのブロックベースおよびテキストベースのコーディング オプションを備えています。


VRC Spin Up アクティビティ ラボの概要

VEXcode VR アクティビティ ラボは、学生がラボを完了する際に役立つように、いくつかの追加の足場とサポートが追加された順序付けされたアクティビティです。 アクティビティはすべて学生向けに設計されているため、VRC Virtual Skills - Spin Up などの VEXcode VR プレイグラウンドへの学生の参加を拡大するために使用できます。 アクティビティ ラボは柔軟に設計されているため、生徒はそのまま参加できます。また、生徒のニーズや指導スタイルに合わせてアクティビティを拡張または調整することもできます。

VRC Spin Up (2022-2023) コンテストのプログラミング環境を紹介する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。ブロックベースのコーディング オプションと、教育用コーディング アクティビティ用の仮想ロボットを備えています。

ラボの各アクティビティには、ロボットが達成すべきことの概要、タスクを小さなコンポーネントに分割するのに役立つ箇条書きリスト、および学生がコーディング中に支援が必要な場合に役立つヒントが含まれています。

VRC Spin Up Activity Lab を構成する 12 のアクティビティがあります。 これらすべてのアクティビティを、対象となる概念と各アクティビティの数も含めて以下にリストします。 

仮想ロボットをプログラミングするためのブロックベースのコーディング オプションを紹介する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。コーディングの概念とロボット工学の原理を教える VRC Spin Up (2022-2023) 教育カリキュラムで使用されます。

Take It and Leave It (1) およびIntake and Score High (2)では、生徒はフィールドからのインテーク ディスクをコード化し、低目標と高目標の両方で得点します。 各タスクを達成するために吸気モーターの使い方を学びます。

VEXcode VR インターフェースを示す図。STEM 教育用に設計された仮想ロボットをプログラミングするためのブロックベースのコーディング環境を示しており、特に VRC Spin Up コンペティション (2022 ~ 2023) 向けです。

Roll It Red (3)では、生徒はフィールド上のローラーまで運転し、光学センサーを使用してローラーが赤になるまで回転するという課題に挑戦します。 彼らは、ローラーを備えた吸気モーター グループの使用方法と、VEXcode プロジェクトでの光学センサーの使用方法を学びます。

VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。STEM 教育目的、特に VRC Spin Up (2022-2023) コンテキスト向けに設計された、仮想ロボットをプログラミングするためのブロックベースのコーディング オプションを紹介します。

Where to Start (4)では、生徒は利用可能なさまざまな開始場所を探索し、これまでのアクティビティで得たすべてのスキルをまとめて 2 枚のディスクを取得し、採点します。

VRC Spin Up (2022-2023) のプログラミング環境を表示する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。コーディングの概念とロボット工学の原理を教えるために設計されたブロックベースのコーディング レイアウトが特徴です。

GPS ガイダンス (5) および Load It and Launch It (6)では、生徒はセンサーを使用してディスクを収集し、高いゴールで得点します。 GPS ガイダンスでは、ディスコ、ヒーロー ロボットの GPS センサーを生徒に使用させ、Load It and Launch It を生徒に行わせ、底部距離センサーを使用してディスクがローダーを介してフィールド上に移動されたことを検出させます。 

ブロックベースのコーディング オプションと仮想ロボットを紹介する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。STEM 教育とコーディング コンセプトをサポートする VRC Spin Up (2022-2023) のプログラミング環境を示しています。

では、山積みのディスクを採点します (7) 3 枚のディスク、1 回の発射 ​​(8) 人の生徒は引き続きセンサーを使用してディスクを収集し、採点します。 「ディスクの山を採点」では、ロボットによって収集されたディスクの数を検出するために、取水口全体に配置されたライン トラッカーを生徒に紹介します。

「3 つのディスク、1 つの起動」アクティビティでは、生徒は下限距離センサーを使用してヒーロー ボットを緑色で強調表示されている 3 つのディスクまで動かし、3 つのディスクを拾い上げ、青いハイ ゴールで得点します。 

VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。STEM 教育目的、特に VRC Spin Up (2022-2023) コンテスト向けに設計された、仮想ロボットをプログラミングするためのブロックベースのコーディング オプションを紹介します。

で効率的に! (9)では、学生は、ヒーロー ロボットであるディスコのさまざまなセンサーのコーディングについて学んだことを活用し、それを適用してできるだけ早く 6 枚のディスクを得点することに挑戦します。

VRC Spin Up (2022-2023) 教育プログラムでコーディングの概念とロボット工学の原理を教えるために設計された、ブロックベースのコーディング要素と仮想ロボットを紹介する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。

最短経路に沿って(10) および ターゲットを狙う (11)では、生徒はディスクを収集するために GPS センサー、光学センサー、吸気モーター グループ、および底部距離センサーを適用します。 、スコアを付けて、ローラーを回転させます。 

VRC Spin Up (2022-2023) 教育プログラムの一環として、仮想ロボットを通じてコーディングの概念を教えるために設計されたブロックベースのコーディング環境を紹介する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。

スマート プラン (12)では、学生はアクティビティ 1 ~ 12 で学んだすべてのスキルを適用して、VRC Spin Up! で可能な限り最高のスコアを獲得します。


教師用リソース

VRC スピン アップ アクティビティ ラボはスピンして テイク イット アンド リーブ イット ロールロードしてスコア、および ロケーション、ロケーション、ロケーション VEXcode VR アクティビティのシーケンス バージョンです。 各アクティビティの解答は、VEXcode VR Teacher Portal に掲載されており、こちらにも されています

学生がこのアクティビティ ラボを完了しやすくするために、次の VEX ライブラリの記事を使用することもできます。 

VRC Spin Up Playground で使用されるロボット、Playground の機能などについて詳しくは、VEX ライブラリのこれらの記事を参照して

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