V5RC ティッピングポイントフィールドレイアウトの理解

VEXcode VR の V5RC Tipping Point プレイグラウンドのフィールドは、2021-2022 V5RC Tipping Point コンペティション ゲームの対面スキル マッチのフィールドと同じ寸法と設定になっています。 この情報は、VEXcode VR 用の V5RC Tipping Point でプロジェクトを作成するときに役立ちます。

VRC Tipping Point チャレンジ (2021-2022) のプログラミング環境を紹介する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。仮想ロボットを使用してコーディングの概念を学習できるように設計されたブロックベースのコーディング レイアウトが特徴です。


フィールド寸法

VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。ブロックベースのコーディング要素と、STEM 学習の教育目的の仮想ロボットを備えた、VRC Tipping Point (2021-2022) プログラミング環境を紹介します。

フィールド上の各タイルは 600mm x 600mm (約 24 インチ x 24 インチ) です。

VRC Tipping Point チャレンジ (2021 ~ 2022) のプログラミング環境を紹介する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。ブロックベースのコーディング オプションと STEM 教育用の仮想ロボット シミュレーションを備えています。

フィールドの長さは完全なタイル 6 つです。 この画像の青い線で示されているように、フィールドの長さは合計 3.65 メートル (約 12 フィート) です。

フィールドの幅はタイル全体 6 つです。 この画像の赤い線で示されているように、フィールドの幅は合計 3.65 m (約 12 フィート) です。


測定ノート

VRC Tipping Point チャレンジのプログラミング環境を紹介する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。ブロックベースのコーディング オプションと、STEM 学習の教育目的の仮想ロボットを備えています。

タイル全体の各測定は、タイルの端で始まり、タイルの端で終わります。

VRC Tipping Point チャレンジのプログラミング環境を紹介する VEXcode VR インターフェースのスクリーンショット。ロボット工学とコーディングの概念を学習するユーザー向けに、ブロックベースとテキストベースのコーディング オプションを示しています。

フィールドの合計測定値は、フィールド周囲の内側の端で始まり、終わります。

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